Как стать автором
Обновить

StableProjectorz — бесплатный инструмент для текстурирования 3D-моделей с помощью нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Хочу поделиться с вами своей разработкой - программой StableProjectorz, которая поможет упростить и ускорить создание текстур для ваших 3D-моделей с использованием нейросетей.

созданно одним из пользователей StableProjectorz
созданно одним из пользователей StableProjectorz

Что из себя представляет StableProjectorz:

Это бесплатный инструмент для Windows, который позволяет текстурировать 3D-модели с помощью нейросетей Stable Diffusion. Программа работает на вашем компьютере без необходимости подключения к облаку или интернету. Работает на видеокартах NVIDIA (от GTX 1080) или AMD с поддержкой Stable Diffusion, CPU соответствующей мощности и от 12 ГБ оперативки.

Достаточно простая установка: либо через инсталятор - сам развернёт нужный Python и репозиторий Automatic1111, а также загрузит несколько моделей ControlNet. Или, если хотите ставить руками - есть minimal-zip (инструкции ищите в нашем Discord, канал #custom-webui).

Что программа умеет делать:

  • Создавать, комбинировать и тонко настраивать текстуры для 3D-моделей с сохранением UV-развёрток.

  • Текстурировать объект целиком с помощью мультипроекции, добиваясь единого стиля.

  • Использовать маски img2img (Inpaint) для избирательного нанесения текстур с возможностью улучшения масок через inpaint-ControlNet.

  • Подключать дополнительные ControlNet, например для переноса стиля.

  • Генерировать пачками текстурные варианты с учётом глубины сцены и автоматически накладывать их на объекты.

  • Миксовать разные текстурные проекции и убирать швы на стыках.

  • Настраивать смешивание текстур рисованием прямо по 3D-модели.

  • Менять оттенок, контраст, яркость, насыщенность отдельных текстурных проекций.

  • Создавать 2D-фон, который поможет Stable Diffusion лучше текстурировать основной 3D-объект.

  • Запекать карту теней (Ambient Occlusion), накладываемую поверх всех проекций.

  • Задействовать несколько ControlNet (первый, Depth, включен по умолчанию).

  • Загружать свои 3D-модели (OBJ) и текстуры (PNG, JPG). Работают режимы txt2img и img2img.

Это мой персональный проект, который я распространяю бесплатно. Буду благодарен за поддержку, если программа окажется вам полезна.

В последнем обновлении добавлена мультипроекция для текстурирования объектов сразу с нескольких сторон. Также улучшен перенос стиля. С этими фичами стало ещё проще получать нужный результат.

В общем, если вы 3D-художник и хотите ускорить текстурирование с помощью ИИ - добро пожаловать! Заходите к нам в Discord, у нас уже больше 2 тысяч инди-разработчиков. Будем рады новым лицам :)

Теги:
Хабы:
+35
Комментарии10

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

AdIndex City Conference 2024
Дата26 июня
Время09:30
Место
Москва
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область