Как стать автором
Обновить

Вебсокеты на php. Выбираем вебсокет-сервер

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 120K
Давным-давно я публиковал статью на хабре, как написать свой вебсокет-сервер с нуля. Статья переросла в библиотеку. Несколько месяцев я занимался её развитием, ещё несколько лет — поддержкой и багфиксом. Написал модуль интеграции с yii2. Какой-то энтузиаст написал интеграцию с laravel. Моя библиотека совместима с php7. Недавно я решил отказаться от её дальнейшей поддержки (причины ниже), поэтому хочу помочь её пользователям перейти на другую библиотеку.



Прежде чем начать писать свой вебсокет-сервер, я выбирал из готовых продуктов, и на тот момент их было всего два: phpdaemon и ratchet.

phpdaemon


1400 звёзд на гитхабе

  • зависит от установки библиотеки libevent
  • протоколы: HTTP, FastCGI, FlashPolicy, Ident, Socks4/5.

Ratchet


3600 звёзд на гитхабе

  • тянет за собой около десятка зависимостей
  • протоколы: websocket, http, wamp
  • поддержка windows
  • нет ssl

Эти библиотеки были очень монструозны и при этом не соответствовали моим внутренним требованиям:

  • отсутствие зависимостей
  • наличие таймеров

Таймеры мне нужны были для написания игры на вебсокетах для расчёта взаимодействий между всеми пользователями каждые 0.05 секунды.

В итоге я написал библиотеку для себя и поделился ею с сообществом на гитхабе. Сделал несколько демок (в том числе игру «танчики»). Переписал стороннюю игру (с разрешения авторов) с node.js на свою библиотеку. Делал нагрузочное тестирование. Демки работали годами без перезагрузки. Старался отвечать на тикеты в течения дня. Всё это показывало, что моя библиотека может быть использована на продакшене и многие её использовали.

Была единственная проблема. Мне хватало моей библиотеки для использования в своих проектах, а вот другим нет. Они хотели, чтобы я её развивал, а мне это было не нужно. Кому-то требовалась поддержка windows, а кому-то ssl, pg_notify, safari, pthreads и многое другое. Открытые тикеты с запросами на реализацию различного функционала висят годами.

Не так давно, я решил пересмотреть ещё раз, какие продукты могут быть полезны для пользователей моей библиотеки и был приятно удивлён, что кроме двух проектов, описанных выше появился ещё третий. Он полностью удовлетворял моим запросам и даже больше.

Workerman


4500 звёзд на гитхабе

  • отсутствие зависимостей
  • протоколы: websocket, http/https, tcp, сustom
  • поддержка таймеров
  • интеграция с react-компонентами
  • поддержка windows

Первый его релиз был ещё два года назад, но почему-то всё новые и новые люди начинали пользоваться моей библиотекой для новых проектов. Я ещё могу понять, что ею пользуются на старых проектах (работает — не трогай), но на новых… — для меня это была загадка.

Если загуглить «php websocket», то первая страница — это моя статья на Хабре, а вторая — «Ratchet», который кому-то может показаться сложным и он выберет из-за этого мою библиотеку или вообще откажется от идеи делать вебсокеты.

Что ж, пришло время исправить эту досадную ошибку и донести до как можно большего количества людей о существовании такой библиотеки как Workerman и привести несколько примеров по её использованию.

На главной странице проекта в гитхабе уже есть несколько примеров. Рассмотрим один из них:

websocket server
<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use Workerman\Worker;

// Create a Websocket server
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8000");

// 4 processes
$ws_worker->count = 4;

// Emitted when new connection come
$ws_worker->onConnect = function($connection)
{
    echo "New connection\n";
 };

// Emitted when data received
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data)
{
    // Send hello $data
    $connection->send('hello ' . $data);
};

// Emitted when connection closed
$ws_worker->onClose = function($connection)
{
    echo "Connection closed\n";
};

// Run worker
Worker::runAll();
tcp server
<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use Workerman\Worker;

// #### create socket and listen 1234 port ####
$tcp_worker = new Worker("tcp://0.0.0.0:1234");

// 4 processes
$tcp_worker->count = 4;

// Emitted when new connection come
$tcp_worker->onConnect = function($connection)
{
    echo "New Connection\n";
};

// Emitted when data received
$tcp_worker->onMessage = function($connection, $data)
{
    // send data to client
    $connection->send("hello $data \n");
};

// Emitted when new connection come
$tcp_worker->onClose = function($connection)
{
    echo "Connection closed\n";
};

Worker::runAll();

Чтобы запустить пример, нужно установить workerwan: composer require workerman/workerman
Пример можно запустить с помощью команды php test.php start и в консоли мы увидим:
----------------------- WORKERMAN -----------------------------
Workerman version:3.3.6 PHP version:7.0.15-0ubuntu0.16.10.4
------------------------ WORKERS -------------------------------
user worker listen processes status
morozovsk none websocket://0.0.0.0:8000 1 [OK]
----------------------------------------------------------------
Все команды workerman:
php test.php start
php test.php start -d -демонизировать скрипт
php test.php status
php test.php stop
php test.php restart
php test.php restart -d
php test.php reload

В принципе, используя первый пример можно сделать чат на вебсокетах и других примеров не нужно. Но за несколько лет я понял, что в основном пользователям моей библиотеки был нужен пример того как можно отправить из своего кода на php уведомление выбранному пользователю, а не всем одновременно, как часто бывает в примерах.

Например:

  • пользователь #1 лайкает фотографию пользователя #2 и мы хотим отправить пользователю #2 об этом уведомление, если он сейчас на сайте.
  • на сайте появилось новое объявление и мы хотим отправить уведомление нашему модератору,
    чтобы он его проверил

Из двух примеров выше можно собрать один, который будет делать то что нам нужно:

Отправка сообщения одному пользователю:
код сервера server.php:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use Workerman\Worker;

// массив для связи соединения пользователя и необходимого нам параметра
$users = [];

// создаём ws-сервер, к которому будут подключаться все наши пользователи
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8000");
// создаём обработчик, который будет выполняться при запуске ws-сервера
$ws_worker->onWorkerStart = function() use (&$users)
{
    // создаём локальный tcp-сервер, чтобы отправлять на него сообщения из кода нашего сайта
    $inner_tcp_worker = new Worker("tcp://127.0.0.1:1234");
    // создаём обработчик сообщений, который будет срабатывать,
    // когда на локальный tcp-сокет приходит сообщение
    $inner_tcp_worker->onMessage = function($connection, $data) use (&$users) {
        $data = json_decode($data);
        // отправляем сообщение пользователю по userId
        if (isset($users[$data->user])) {
            $webconnection = $users[$data->user];
            $webconnection->send($data->message);
        }
    };
    $inner_tcp_worker->listen();
};

$ws_worker->onConnect = function($connection) use (&$users)
{
    $connection->onWebSocketConnect = function($connection) use (&$users)
    {
        // при подключении нового пользователя сохраняем get-параметр, который же сами и передали со страницы сайта
        $users[$_GET['user']] = $connection;
        // вместо get-параметра можно также использовать параметр из cookie, например $_COOKIE['PHPSESSID']
    };
};

$ws_worker->onClose = function($connection) use(&$users)
{
    // удаляем параметр при отключении пользователя
    $user = array_search($connection, $users);
    unset($users[$user]);
};

// Run worker
Worker::runAll();

код клиента client.html:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head>
    <script>
        ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000/?user=tester01");
        ws.onmessage = function(evt) {alert(evt.data);};
    </script>
</head>
</html>

код отправки сообщений с нашего сайта send.php:

<?php
$localsocket = 'tcp://127.0.0.1:1234';
$user = 'tester01';
$message = 'test';

// соединяемся с локальным tcp-сервером
$instance = stream_socket_client($localsocket);
// отправляем сообщение
fwrite($instance, json_encode(['user' => $user, 'message' => $message])  . "\n");

Справедливости ради я решил написать такой же пример для ratchet, но документация мне не помогла, как 3 года назад. Зато на stackoverflow предложили немного костыльный, но рабочий вариант: соединяться из своего php-скрипта по ws-соединению. Конечно это не так же просто как соединиться с tcp-сокетом с помощью stream_socket_client и отправить сообщение с помощью fwrite. Но уже что-то.

Плюс ещё остался для меня незакрытый вопрос: поддерживает ли ratchet возможность запуска нескольких воркеров и если да, то как в таком случае отправлять сообщение одному пользователю, ведь не понятно на каком он воркере. На workerman это можно сделать так.

В общем, я выбрал для себя библиотеку Workerman и рекомендую переходить на неё пользователям моей библиотеки. Все примеры лежат на гитхабе.

Update: в комментариях рекомендуют swoole. Я натыкался на эту библиотеку ранее, но у меня сложилось ложное впечатление, что что она не поддерживает php7 и после этого она выпала из моего круга зрения. А зря. Интересная библиотека.
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Что вы используете для вебсокетов на сервере?
2.43% моя библиотека 20
1.09% phpdaemon 9
11.53% ratchet 95
13.23% workerman 109
4.49% самописная библиотека на php 37
17.11% библиотека на node.js (socket.io и т.д.) 141
5.1% библиотека на другом языке программирования (go и т.д.) 42
4.37% другое 36
40.66% программирую на php, но не использую вебсокеты 335
Проголосовали 824 пользователя. Воздержались 367 пользователей.
Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
+10
Комментарии 58
Комментарии Комментарии 58

Публикации

Истории

Работа

PHP программист
171 вакансия

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн