• Winium.Desktop: Selenium для desktop-приложений под Windows


      Привет, меня зовут Глеб, и я занимаюсь автоматизацией тестирования в 2ГИС. Больше года назад я писал о нашем инструменте Cruciatus — с его помощью мы тестируем UI desktop-приложений под Windows.

      Cruciatus отлично решает задачу доступа к контролам, но тесты пишутся строго на C#. Это мешает шарить знания и опыт между тестировщиками под разные платформы: mobile, web и desktop.

      Решение мы увидели в Selenium — пожалуй, самом известном инструменте для автоматизации тестирования. В этой статье я расскажу, как мы скрестили Cruciatus и Selenium и как тестировать интерфейс Windows desktop-приложений с помощью привычных Selenium-биндингов.
      Читать дальше →
    • Как провести Testing Dojo



        Есть такая штука — Testing Dojo. Это соревнования, где участники ищут баги в приложениях. Кто больше найдёт — тот и победил. Обычно соревнуются командами. Если баги приходится искать вручную, участвуют только тестировщики. Если в бой идут автотесты, подключаются разработчики.

        В 2ГИС Testing Dojo уже давно стал доброй традицией: проводим его третий год подряд. За это время мы много поняли о том, как делать лучше. Под катом поделимся опытом: вдруг и вы захотите сделать свой Testing Dojo.
        Читать дальше →
      • DevDay — открытые встречи для общительных айтишников



          Три года назад веб-разработчики 2ГИС собирались раз в месяц, чтобы поговорить о насущном. В большом отделе трудно уследить за всем подряд, и мы рассказывали друг другу, какими методами и инструментами решаем интересные задачи. Делали по два небольших доклада в рабочее время.

          Потом подумали: чтобы развиваться самим, нужно общаться с разработчиками из других компаний. Делиться своим опытом и спрашивать о вещах, в которых они разбираются лучше. Так появились DevDay — открытые встречи для общительных айтишников в Новосибирске.
          Читать дальше →
          • +15
          • 6,9k
          • 7
        • Дайджест о технологиях 2ГИС

            image

            Наши эксперты охотно делятся опытом разработки, тестирования, дизайна и управления продуктами. Весной они выступили на конференциях Mobius, CodeFest, CocoaHeads Moscow и Dump — мы собрали видео и слайды с выступлений и подготовили для вас дайджест.

            В дайджесте доклады о реактивном программировании, автоматизации тестирования windows-приложений, автоматизации рутинных фронтенд-задач, дизайне продуктов в 2ГИС и DevOps в энтерпрайзе.
            Читать дальше →
          • Новый 2ГИС под Windows Phone: архитектура и стек технологий

              картинка для привлечения внимания

              Шел 2013 год. За доллар давали 30 рублей, а я устроился в компанию 2ГИС разрабатывать под Windows Phone. Мне удалось поучаствовать в запуске почти готового к тому времени приложения 2ГИС, которое в скором времени стало доступно нашим пользователям в Marketplace.

              Была у этого приложения одна досадная особенность: оно работало на нашем WebAPI, и, соответственно, требовало подключения к Интернету. Поэтому почти сразу возникла необходимость научить 2ГИС под WP работать офлайн. А заодно решить другие насущные проблемы.
              Читать дальше →
            • «Прачечная, зачем вы мне звоните?» – мы выпустили новый 2GIS Dialer

                Есть такие релизы, про которые совсем не хочется писать, что это «обновление». То есть, технически, так и есть: мажорный релиз 1.0., добавили невероятное количество всего, ещё столько же улучшили. Но фактически — это полностью переписанное приложение.

                Обновление 2GIS Dialer именно такой случай.



                Мы выпустили первую версию 2GIS Dialer чуть больше года назад. За это время мы успели встать на миллион устройств, поймать и вылечить несколько критичных багов, собрать огромное количество фидбека и понять, что нужно улучшить в первую очередь, прежде, чем двигаться дальше.
                Читать дальше →
              • Открой Open Source 2ГИС

                  Open Source 2ГИС
                  2ГИС выпускает справочники и карты городов с 1999 года. За это время мы прошли большой технологический путь — от одного ПК-приложения с данными для Новосибирска до API карт и справочника, десктопных приложений на Windows, Ubuntu и OS X, мобильных приложений на Android, iOS, Windows Phone и Blackberry с данными по 270 городам мира.

                  Часто мы решаем задачи, для которых нет готовых инструментов. Или они есть, но не покрывают всех потребностей. Поэтому мы сами пишем для себя фреймворки и библиотеки, большая часть которых связана с автоматизацией тестирования, сборкой и ускорением разработки.

                  Этими инструментами с удовольствием делимся на Гитхабе, а для удобства сделали ещё и Open Source раздел на 2ГИС.Технологиях. Чтобы вы разобрались, что есть что, мы расскажем о наших флагманских инструментах с открытым кодом.
                  Читать дальше →
                • TARS, сделай уровень frontend-рутины 0%

                    image

                    Frontend с каждым днём становится сложнее. Задачи — объёмнее, пользовательский интерфейс — насыщеннее, HTML, CSS и Javascript — огромнее, а сон фронтендера — короче и беспокойнее. Необходимо грамотно структурировать код, выполнять множество рутинных задач (компиляция css- и js-препроцессоров, сборка спрайтов, подготовка и оптимизация изображений, минификация файлов и др). Если вы работаете в команде — это автоматически увеличивает сложность разработки. Чтобы решить эти проблемы, я создал TARS — сборщик html-вёрстки, основанный на gulpjs.
                    Уменьшить рутину
                  • Главные темы CodeFest 2015

                      image

                      По традиции в последние выходные марта мы проводим крупнейшую IT-конференцию за Уралом. 28—29 марта встречаемся там же, где и в прошлом, и позапрошлом, и позапозапрошлом году — в новосибирском Экспоцентре. Поводы те же: познакомиться с крутыми спикерами, пообщаться с коллегами по отрасли и пошуметь на афтепати.

                      В программе семь треков: mobile-, frontend- и backend-разработка, тестирование, управление продуктами и проектами, дизайн и поток квартирников — так у нас называются дискуссионные панели.
                      Итак, к главным темам программы
                      • +22
                      • 8,7k
                      • 3
                    • BattleGIS — JavaScript-движок для игры в Танчики



                        Танчики на денди — классический пример синдрома утёнка в плоскости видеоигр. Современные игры настолько круты, что сложно отличить скриншот от фотографии. Однако взрослые дядьки могут часами двигать по экрану восьмибитные пиксели, вспоминая счастливое детство.

                        Хотелось сделать чего-нибудь эдакого, чтоб можно было собраться с коллегами в большой переговорке и за разного рода напитками весело провести время. Это должно было быть связано с профессиональной деятельностью: JavaScript`ом или вёрсткой, ведь чтобы погамать в Кваку или выехать на шашлыки, быть frontend-разработчиком совсем не обязательно.

                        Так родилась идея сделать JavaScript AI-challenge.
                        Читать дальше →
                      • Одиннадцатиклассница, или тестируем баги вёрстки



                          В современном вебе несправедливо мало внимания уделяется хоть сколько-нибудь автоматизированному тестированию UI. Особенно это касается статической вёрстки. На проекте 2ГИС Онлайн мы попытались частично восполнить этот пробел. Какие полезные практики мы приобрели, и о каких хороших библиотеках мы узнали, расскажем далее.
                          Получить плюс пять к качеству
                        • Суперсилы Chrome DevTools



                            Я работаю в команде Онлайн. Мы делаем веб-версию справочника 2ГИС. Это долгоживущий активно развивающийся проект, в котором JavaScript используется как основной язык как на клиенте, так и на сервере.

                            Важное место в работе занимают инструменты анализа и отладки приложения. Популярные JavaScript фреймворки как правило обладают собственным инструментарием, заточенным под конкретную идеологию. Наша ситуация осложняется тем, что под капотом Онлайна гудит фреймворк собственного производства — Slot — также находящийся в стадии активной доработки.

                            В этой статье я расскажу, как мы используем стандартные браузерные инструменты разработчика для эффективной отладки и исследования. Эти рецепты направлены в первую очередь на изучение приложения снаружи-внутрь, поэтому подойдут для любого проекта.
                            Читать дальше →
                          • Бета нового 2ГИС под Windows Phone (офлайн!)



                              Некоторые считают, что в эпоху повсеместных Wi-Fi, LTE и облачных технологий от офлайновых приложений можно отказаться. Реально существующие люди, которые знают, что интернет есть не везде и не всегда, с ними не согласятся. Более трех тысяч отзывов в Windows Phone Store с просьбами об офлайновом 2ГИС тому подтверждение.

                              Даже пользователи компьютеров, где, казалось бы, не может не быть интернета, просили нас сделать офлайн-версию для Mac и Linux. Мы как раз её тестируем. На мобильных устройствах проблемы с подключением встречаются куда чаще.

                              Windows Phone оставался единственной платформой, где 2ГИС не работал без интернета. Да, приложение есть, но работает на API 2GIS и требует подключения к сети. Почему так случилось — долгая история и отчасти уже рассказанная на Хабре.

                              Сегодня мы объявляем о начале бета-тестирования нового 2ГИС для WP 8.1. Поэтому чтобы принять участие — обновите ваш девайс и запишитесь.
                              Читать дальше →
                            • Бета нового 2ГИС для вашего компьютера

                                image

                                Год назад, в ноябре, мы впервые представили Новый 2ГИС. Немного волновались, как воспримут обновление наши пользователи. И было очень приятно, когда фидбэк показал, что мы на верном пути. Спасибо вам всем!

                                Сегодня новый дизайн, новый поиск, новая логика, функции и возможности — все, что было представлено тогда в онлайн-версии, переезжает в 2ГИС для компьютеров. Бета-версия приложения под Windows, OS X и Ubuntu, наконец, готова — встречайте!

                                А пока файлы качаются, расскажем вам еще немного про новый 2ГИС.
                                Читать дальше →
                              • Изоморфные JavaScript-приложения с Catberry.js



                                  UPD:
                                  Время шло… Фреймворк развивался и много чего из этой статьи уже устарело.
                                  Но не смотря ни на что, свежий материал можно найти вот на этих слайдах, а к ним еще есть видео.

                                  Catberry.js — это фреймворк для разработки изоморфных JavaScript-приложений на node.js с использованием модульной архитектуры и быстрых механизмов рендеринга. Этот фреймворк позволяет написать модуль приложения один раз и использовать его как на сервере для рендеринга страниц для поисковых роботов, так и в браузере для одностраничного приложения, запрашивая только данные для шаблонов.
                                  Читать дальше →
                                • Статистика пользователей 2ГИС: правила ETL и препроцессинг данных



                                    Чтобы понимать предпочтения пользователей и оценивать эффективность работы сервисов 2ГИС, мы собираем обезличенную информацию. Наши заказчики — это продакт-менеджеры, представители коммерции и маркетинга, партнёры и рекламодатели, которые смотрят статистику в личном кабинете.

                                    Пользовательская статистика насчитывает от 21 до 27 параметров. Она включает в себя город, рубрику, фирму и так далее.

                                    Большое количество параметров событий ведёт к большому количеству отчётов: суммарные показатели, средние значения, отклонения, топ-10, -100, -1000 и ещё много чего. При таком раскладе трудно предсказать, какая именно информация пригодится завтра. А когда эта необходимость появится, предоставить данные будет нужно as soon as possible.

                                    Знакомо?
                                    Узнать, как мы с этим справились
                                    • +27
                                    • 12,4k
                                    • 2
                                  • UI в Enterprise-приложении, или как мы делали удобную систему для создания карт

                                      Обычно мы рассказываем про то, как делаем внешние продукты или их отдельные фичи — сам 2ГИС, его графику и типографику или Этажи. При этом тема внутренних продуктов ещё ни разу не поднималась. Исправляем эту досадную оплошность на примере «Fiji» — продукта для отрисовки интерактивной карты.


                                      Читать дальше →
                                    • 2GIS API 2.0

                                        Мы рассказали про новый 2ГИС почти всё. Точнее, почти обо всём, с чем сталкивается пользователь. Настало время рассказать о том, что у него “под капотом”. Угадали, речь об API 2ГИС.

                                        Если вы пользовались новым 2ГИС с момента его появления, вы уже видели 2GIS API 2.0 в деле. Сегодня же он вышел из статуса беты и стал доступен всем желающим. Отдельно хотим поблагодарить тех, кто участвовал в тестировании: ребята, спасибо, вы помогли сделать продукт именно таким, каким он получился. То есть более, чем неплохим.

                                        Если вам не терпится попробовать новый API, то посмотрите сюда. Те, кто любит не только смотреть, но и читать, загляните под кат.


                                        Читать дальше →
                                      • Реактивное программирование под Android

                                          Отказоустойчивость, отзывчивость, ориентированность на события и масштабируемость — четыре принципа нынче популярного реактивного программирования. Именно следуя им создаётся backend больших систем с одновременной поддержкой десятков тысяч соединений.

                                          Отзывчивость, простота, гибкость и расширяемость кода — принципы, которые можно закрепить за реактивным UI.

                                          Наверняка, если совместить реактивные backend и UI, то можно получить качественный продукт. Именно его мы и попытались сделать, разрабатывая 2GIS Dialer — звонилки, которая работает через API и при этом должна оставаться быстрой и удобной.


                                          Читать дальше →

                                        Самое читаемое