• Встречаемся на CodeFest



      Хотел по традиции написать про спикеров, которые будут в этом году на CodeFest 2016. Но в мою имманентную связь с текстовым редактором ворвался Евгений likegroof и предложил добавить внутренней кухни программного комитета да рассказать про домашние заготовки.

      CodeFest — это конференция для разработчиков, тестировщиков, менеджеров и дизайнеров. Слушаем доклады, общаемся на квартирниках (специальный дискуссионный формат), веселимся на афтепати. Встречаемся в 1500 касок 26–27 марта в Новосибирске.

      А рассказать есть о чём
    • Тестируем вёрстку правильно

        Makeup — инструмент для комфортного ручного регрессионного тестирования вёрстки

        Что не так с тестированием вёрстки


        Мы часто им пренебрегаем. Написание функциональных, интеграционных и юнит-тестов давно стало повсеместной практикой. Вёрстке мы обычно уделяем гораздо меньше времени.

        Проблема тестирования вёрстки в том, что только живой человек может сказать, хорошо свёрстан блок на странице или нет. Поэтому чаще всего мы тестируем HTML и CSS вручную: проверяем, как будет вести себя блок, если в нем будет слишком много (или слишком мало) текста или дочерних элементов; смотрим, чтобы все возможные варианты отображения блока смотрелись корректно; помним о том, как блоки должны адаптироваться к разным устройствам и разрешениям экрана.
        Можем ли мы перестать делать это руками?
      • Хит-парад проектов Городского хакатона



          В конце февраля мы устроим открытый хакатон. Будем разрабатывать сервисы для жизни в городе.

          На хакатон уже заявились 135 разработчиков, тестировщиков, менеджеров и дизайнеров. Ребята предложили больше 30 идей для будущих продуктов, а эксперты из жюри выбрали лучшие.

          Сейчас в шорт-листе хакатона 24 идеи. Мы расскажем о самых популярных — возможно, они вдохновят вас на собственный проект, и вы составите нам компанию.
          Читать дальше →
        • Новый 2ГИС для Android — начинаем публичное тестирование

            Новый 2ГИС для Android вышел в публичное тестирование. Чтобы его установить, перейдите на страницу в Google Play или найдите в поиске по запросу «2ГИС beta». Доступно для устройств, которые работают на Android 4.1 и выше.

            go to gp
            Читать дальше →
          • История одного прогресс-бара



              Наверное, любому программисту, который разрабатывает пользовательский интерфейс на C#/XAML, приходилось писать нестандартные элементы управления. В нашей веселой команде 2GIS для Windows Phone мы довольно часто делаем это, и такие задачи стали почти рутиной. Но об одном случае мне хочется рассказать подробнее. Все началось с того, что однажды нам понадобилось написать весьма своеобразный прогресс-бар.

              Читать дальше
            • WebGL для всех

              • Tutorial


              Идея данной статьи родилась после нескольких мучительных недель изучения WebGL. На личном примере выяснилось, что люди, не сталкивающиеся до этого с 3D-графикой, имеют в основном ошибочные представления о работе данной технологии. К тому же была проблема с поиском информации в интернете.

              WebGL, в отличие от Javascript, имеет высокий порог вхождения, его до сих пор мало кто использует, а ещё меньше тех, кто об этом пишет. Большинство руководств или статей перепрыгивают сразу на использование какой-нибудь библиотеки. Но мы-то с вами знаем, что большие универсальные инструменты не всегда пригодны для наших задач или, возможно, делают это на неприемлемом уровне: проигрывают в скорости, поставляются с ненужным багажом и т.д.

              Этой статьёй хочется облегчить порог вхождения в чистый WebGL, дать начальное представление и подсказать, куда двигаться дальше.
              Поехали!
            • Выступи на CodeFest



                Конференции разработчиков CodeFest пять лет. Все пять лет мы формировали программу только силами программного комитета: искали спикеров, приглашали, подкупали, угрожали. Всё сами. Вы все пять лет попрекаете нас этим. Мол, в программу снаружи не пробиться. Мы всё осознали и хотим сделать предстоящую конференцию более открытой. Поэтому приглашаем вас выступить на CodeFest.
                Читать дальше →
                • +18
                • 5,1k
                • 4
              • Winium: теперь для Windows Phone


                  Для автоматизации тестирования под Windows Phone и Windows нет удобных и открытых инструментов, которые можно легко адаптировать под свои нужды. Те, что есть, закрыты, ограничены и предлагают свой подход, отличающийся от общепринятых стандартов вроде Selenium WebDriver.

                  Мой коллега skyline-gleb недавно писал на Хабре, как мы разработали свой selenium-like инструмент автоматизации функционального тестирования desktop-приложений под Windows. Параллельно мы разрабатывали аналогичный инструмент, только под мобильные платформы от Microsoft.

                  О том, почему взялись его писать, какую пользу получили от использования единой платформы для автоматизации тестирования под все мобильные платформы и как внедрить это на вашем проекте, читайте в этой статье.
                  Читать дальше →
                • Продолжаем бороться с frontend-рутиной

                    image

                    Прошло полгода с последней новости о TARS на хабре.

                    Напомню, что TARS — это сборщик html-верстки, основанный на gulp, в помощь любому frontend-разработчику (или даже целой команде), для создания проектов любой сложности. За последние шесть месяцев было закрыто 88 issue, выпущено 7 версий, появился CLI, так вышло, что с yeoman’ом отношения не сложились, поэтому появилась своя версия. TARS переехал в свой новый дом на github, обзавелся командой из 4 разработчиков + небольшой армией фанатов. Кстати, огромное вам спасибо за мгновенные фидбеки после релизов и не только. TARS был внедрен в нескольких вебстудиях России и за рубежом. Сборщик научил компонентному подходу не один десяток разработчиков, привлек в ряды frontend’еров тех, кто боялся всей рутины верстки. В общем, появилось много всего нового, и об этом хотелось бы рассказать.
                    Подробности
                  • Пешком по тайлам



                      Для автомобилистов проблему незнакомых улиц давно решили навигаторами. Но даже автомобилисты ходят пешком. Если магазин через дорогу, то мы встаём и идём. Трудности появляются, если предстоит пройти пятьсот метров по незнакомой улице и два-три раза свернуть.

                      Ни один из известных нам сервисов не строил маршрут из точки А до точки Б там, где нет тропинок и тротуаров, зато полно заборов и домов причудливых очертаний.

                      2ГИС решил эту проблему. Мы научились строить маршруты для пешеходов по растеризованной карте местности. Карта формально представляется графом с вершинами на регулярной решётке в местах, где пешеход может находиться физически.

                      Принято считать, что такой способ строить маршруты неприемлем, потому что съедает много ресурсов. Под катом — как мы с этим справились.
                      Читать дальше →
                    Самое читаемое