Как работает JS: сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности

https://blog.sessionstack.com/how-javascript-works-inside-the-networking-layer-how-to-optimize-its-performance-and-security-f71b7414d34c
  • Перевод
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

В переводе двенадцатой части серии материалов о JavaScript и его экосистеме, который мы сегодня публикуем, речь пойдёт о сетевой подсистеме браузеров и об оптимизации производительности и безопасности сетевых операций. Автор материала говорит, что разница между хорошим и отличным JS-разработчиком заключается не только в уровне освоения языка, но и в том, насколько хорошо он разбирается в механизмах, не входящих в язык, но используемых им. Собственно говоря, работа с сетью — это один из таких механизмов.

image

Немного истории


49 лет назад была создана компьютерная сеть ARPAnet, объединяющая несколько научных учреждений. Это была одна из первых сетей с коммутацией пакетов, и первая сеть, в который была реализована модель TCP/IP. Двадцатью годами позже Тим Бернес-Ли предложил проект известный как Всемирная паутина. За годы, которые прошли с запуска ARPAnet, интернет прошёл долгий путь — от пары компьютеров, обменивающихся пакетами данных, до более чем 75 миллионов серверов, примерно 1.3 миллиарда веб-сайтов и 3.8 миллиарда пользователей.

Количество пользователей интернета в мире

В этом материале мы поговорим о том, какие механизмы используют браузеры для того, чтобы повысить производительность работы с сетью (эти механизмы скрыты в их недрах, вероятно, вы о них, работая с сетью в JS, даже и не думаете). Кроме того, мы обратим особое внимание на сетевой уровень браузеров и приведём здесь несколько рекомендаций, касающихся того, как разработчик может помочь браузеру повысить производительность сетевой подсистемы, которую задействуют веб-приложения.

Обзор


При разработке современных веб-браузеров особое внимание уделяется быстрой, эффективной и безопасной загрузке в них страниц веб-сайтов и веб-приложений. Работу браузеров обеспечивают сотни компонентов, выполняющихся на различных уровнях и решающих широкий спектр задач, среди которых — управление процессами, безопасное выполнение кода, декодирование и воспроизведение аудио и видео, взаимодействие с видеоподсистемой компьютера и многое другое. Всё это делает браузеры больше похожими на операционные системы, а не на обычные приложения.

Общая производительность браузера зависит от целого ряда компонентов, среди которых, если рассмотреть их укрупнённо, можно отметить подсистемы, решающие задачи разбора загружаемого кода, формирования макетов страниц, применения стилей, выполнения JavaScript и WebAssembly-кода. Конечно же, сюда входят и система визуализации информации, и реализованный в браузере сетевой стек.

Программисты часто думают, что узким местом браузера является именно его сетевая подсистема. Часто так и бывает, так как все ресурсы, прежде чем с ними можно будет что-то сделать, сначала должны быть загружены из сети. Для того чтобы сетевой уровень браузера был эффективным, ему нужны возможности, позволяющие играть роль чего-то большего, нежели роль простого средства для работы с сокетами. Сетевой уровень даёт нам очень простой механизм загрузки данных, но, на самом деле, за этой внешней простотой скрывается целая платформа с собственными критериями оптимизации, API и службами.


Сетевая подсистема браузера

Занимаясь веб-разработкой, мы можем не беспокоиться об отдельных TCP или UDP-пакетах, о форматировании запросов, о кэшировании, и обо всём остальном, что происходит в ходе взаимодействия браузера с сервером. Решением всех этих сложных задач занимается браузер, что даёт нам возможность сосредоточиться на разработке приложений. Однако, знание того, что происходит в недрах браузера, может помочь нам в деле создания более быстрых и безопасных программ.

Поговорим о том, как выглядит обычный сеанс взаимодействия пользователя с браузером. В целом, он состоит из следующих операций:

  • Пользователь вводит URL в адресную строку браузера.
  • Браузер, получив этот URL, ведущий на какой-либо веб-ресурс, начинает с того, что проверяет собственные кэши, локальный кэш и кэш приложения, для того, чтобы, если там есть то, что нужно пользователю, выполнить запрос, опираясь на локальные копии ресурсов.
  • Если кэш использовать не удаётся, браузер берёт доменное имя из URL и запрашивает IP-адрес сервера, обращаясь к DNS. В то же время, если сведения об IP-адресе домена уже есть в кэше браузера, к DNS ему обращаться не придётся.
  • Браузер формирует HTTP-пакет, который нужен для того, чтобы запросить страницу с удалённого сервера.
  • HTTP-пакет отправляется на уровень TCP, который добавляет в него собственные сведения, необходимые для управления сессией.
  • Затем получившийся пакет уходит на уровень IP, основная задача которого заключается в том, чтобы найти способ отправки пакета с компьютера пользователя на удалённый сервер. На этом уровне к пакету так же добавляются дополнительные сведения, обеспечивающие передачу пакета.
  • Пакет отправляется на удалённый сервер.
  • После того как сервер получает пакет запроса, ответ на этот запрос отправляется в браузер, проходя похожий путь.

Существует браузерное API, так называемое Navigation Timing API, в основе которого лежит спецификация Navigation Timing, подготовленная W3C. Оно позволяет получать сведения о том, сколько времени занимает выполнение различных операций в процессе жизненного цикла запросов. Рассмотрим компоненты жизненного цикла запроса, так как каждый из них серьёзно влияет на то, насколько пользователю будет удобно работать с веб-ресурсом.


Жизненный цикл запроса

Весь процесс обмена данными по сети очень сложен, он представлен множеством уровней, каждый из которых может стать узким местом. Именно поэтому браузеры стремятся к тому, чтобы улучшить производительность на своей стороне, используя различные подходы. Это помогает снизить, до минимально возможных значений, воздействие особенностей сетей на производительность сайтов.

Управление сокетами


Прежде чем говорить об управлении сокетами, рассмотрим некоторые важные понятия:

  • Источник (origin) — это набор данных, описывающий источник информации, состоящий из трёх частей: протокол, доменное имя и номер порта. Например: https, www.example.com, 443.
  • Пул сокетов (socket pool) — это группа сокетов, принадлежащих одному и тому же источнику (все основные браузеры ограничивают максимальный размер пула шестью сокетами).

JavaScript и WebAssembly не позволяют программисту управлять жизненным циклом отдельного сетевого сокета, и, надо сказать, это хорошо. Это не только избавляет разработчика от необходимости работы с низкоуровневыми сетевыми механизмами, но и позволяют браузеру автоматически применять множество оптимизаций производительности, среди которых — повторное использование сокета, приоритизация запросов и позднее связывание, согласование протоколов, принудительное задание ограничений соединений и многие другие.

На самом деле, современные браузеры не жалеют сил на раздельное управление запросами и сокетами. Сокеты организованы в пулы, которые сгруппированы по источнику. В каждом пуле применяются собственные лимиты соединений и ограничения, касающиеся безопасности. Запросы, выполняемые к источнику, ставятся в очередь, приоритизируются, а затем привязываются к конкретным сокетам в пуле. Если только сервер не закроет соединение намеренно, один и тот же сокет может быть автоматически переиспользован для выполнения многих запросов.


Очереди запросов и система управления сокетами

Так как открытие нового TCP-соединения требует определённых затрат системных ресурсов и некоторого времени, переиспользование соединений, само по себе, является отличным средством повышения производительности. По умолчанию браузер использует так называемый механизм «keepalive», который позволяет экономить время на открытии соединения к серверу при выполнении нового запроса. Вот средние показатели времени, необходимого для открытия нового TCP-соединения:

  • Локальные запросы: 23 мс.
  • Трансконтинентальные запросы: 120 мс.
  • Интерконтинентальные запросы: 225 мс.

Такая архитектура открывает возможности для множества других оптимизаций. Например, запросы могут быть выполнены в порядке, зависящем от их приоритета. Браузер может оптимизировать выделение полосы пропускания, распределив её между всеми сокетами, или он может заблаговременно открывать сокеты в ожидании очередного запроса.

Как уже было сказано, всё это управляется браузером и не требует усилий со стороны программиста. Однако это не означает, что программист не может сделать ничего для того, чтобы помочь браузеру. Так, например, выбор подходящих шаблонов сетевого взаимодействия, частоты передачи данных, выбор протокола, настройка и оптимизация серверного стека, могут сыграть значительную роль в повышении общей производительности приложения.

Некоторые браузеры в деле оптимизации сетевых соединений идут ещё дальше. Например, Chrome может «самообучаться» по мере его использования, что ускоряет работу с веб-ресурсами. Он анализирует посещённые сайты и типичные шаблоны работы в интернете, что даёт ему возможность прогнозировать поведение пользователя и предпринимать какие-то меры ещё до того, как пользователь что-либо сделает. Самый простой пример — это предварительный рендеринг страницы в тот момент, когда пользователь наводит указатель мыши на ссылку. Если вам интересны внутренние механизмы оптимизации, применяемые в Chrome, вот — полезный материал на эту тему.

Сетевая безопасность и ограничения


У того, что браузеру позволено управлять отдельными сокетами, есть, помимо оптимизации производительности, ещё одна важная цель: благодаря такому подходу браузер может применять единообразный набор ограничений и правил, касающихся безопасности, при работе с недоверенными ресурсами приложений. Например, браузер не даёт прямого доступа к сокетам, так как это позволило бы любому потенциально опасному приложению выполнять произвольные соединения с любыми сетевыми системами. Браузер, кроме того, применяет ограничение на число соединений, что защищает сервер и клиент от чрезмерного использования сетевых ресурсов.

Браузер форматирует все исходящие запросы для защиты сервера от запросов, которые могут быть сформированы неправильно. Точно так же браузер относится и к ответам серверов, автоматически декодируя их и принимая меры для защиты пользователя от возможных угроз, исходящих со стороны сервера.

Процедура TLS-согласования


TLS (Transport Layer Security, протокол защиты транспортного уровня), это криптографический протокол, который обеспечивает безопасность передачи данных по компьютерным сетям. Он нашёл широкое использование во множестве областей, одна из которых — работа с веб-сайтами. Веб-сайты могут использовать TLS для защиты всех сеансов взаимодействия между серверами и веб-браузерами.

Вот как, в общих чертах, выглядит процедура TLS-рукопожатия:

  1. Клиент посылает серверу сообщение ClientHello, указывая, кроме прочего, список поддерживаемых методов шифрование и случайное число.
  2. Сервер отвечает клиенту, отправляя сообщение ServerHello, где, кроме прочего, имеется случайное число, сгенерированное сервером.
  3. Сервер отправляет клиенту свой сертификат, используемый для целей аутентификации, и может запросить подобный сертификат у клиента. Далее, сервер отправляет клиенту сообщение ServerHelloDone.
  4. Если сервер запросил сертификат у клиента, клиент отправляет ему сертификат.
  5. Клиент создаёт случайный ключ, PreMasterSecret, и шифрует его открытым ключом из сертификата сервера, отправляя серверу зашифрованный ключ.
  6. Сервер принимает ключ PreMasterSecret. На его основе сервер и клиент генерируют ключ MasterSecret и сессионные ключи.
  7. Клиент отправляет серверу сообщение ChangeCipherSpec, указывающее на то, что клиент начнёт использовать новые сессионные ключи для хэширования и шифрования сообщений. Кроме того, клиент отправляет серверу сообщение ClientFinished.
  8. Сервер принимает сообщение ChangeCipherSpec и переключает систему безопасности своего уровня записей на симметричное шифрование, используя сессионный ключ. Сервер отправляет клиенту сообщение ServerFinished.
  9. Теперь клиент и сервер могут обмениваться данными приложения по установленному ими защищённому каналу связи. Все эти сообщения будут зашифрованы с использованием сессионного ключа.

Пользователь будет предупреждён в том случае, если верификация окажется неудачной, то есть, например, если сервер использует самоподписанный сертификат.

Принцип одного источника


В соответствии с принципом одного источника (Same-origin policy), две страницы имеют один и тот же источник, если их протокол, порт (если задан) и хост совпадают.

Вот несколько примеров ресурсов, которые могут быть встроены в страницу с несоблюдением принципа одного источника:

  • JS-код, подключённый к странице с использованием конструкции <script src="…"></script>. Сообщения о синтаксических ошибках доступны только для скриптов, имеющих тот же источник, что и страница.
  • CSS-стили, подключённые к странице с помощью тега <link rel="stylesheet" href="…">. Благодаря менее строгим синтаксическим правилам, при получении CSS из другого источника, требуется наличие правильного заголовка Content-Type. Ограничения в данном случае зависят от браузера.
  • Изображения (тег <img>).
  • Медиа-файлы (теги <video> и <audio>).
  • Плагины (теги <object>, <embed> и <applet>).
  • Шрифты, использующие @font-face. Некоторые браузеры позволяют использование шрифтов из источников, отличающихся от источника страницы, некоторые — нет.
  • Всё, что загружается в теги <frame> и <iframe>. Сайт может использовать заголовок X-Frame-Options для предотвращения взаимодействия между ресурсами, загруженными из разных источников.

Вышеприведённый список не является исчерпывающим. Его главная цель — показать принцип «наименьших привилегий». Браузер даёт коду приложения доступ только к тем API и ресурсам, которые ему необходимы. Приложение передаёт браузеру данные и URL, а он форматирует запросы и поддерживает каждое соединение на всём протяжении его жизненного цикла.

Стоит отметить, что не существует единственной концепции «принципа единого источника». Вместо этого имеется набор связанных механизмов, которые применяют ограничения по доступу к DOM, по управлению куки-файлами и состоянием сессии, по работе с сетевыми ресурсами и с другими компонентами браузера.

Кэширование


Самый лучший, самый быстрый запрос — это запрос, который не ушёл в сеть, а был обработан локально. Прежде чем ставить запрос в очередь на выполнение, браузер автоматически проверяет свой кэш ресурсов, выполняет проверку найденных там ресурсов на предмет актуальности и возвращает локальные копии ресурсов в том случае, если они соответствуют определённому набору требований. Если же ресурсов в кэше нет, выполняется сетевой запрос, а полученные в ответ на него материалы, если их можно кэшировать, помещаются в кэш для последующего использования. В процессе работы с кэшем браузер выполняет следующие действия:

  • Он автоматически оценивает директивы кэширования на ресурсах, с которыми ведётся работа.
  • Он автоматически, при наличии такой возможности, перепроверяет ресурсы, срок кэширования которых истёк.
  • Он самостоятельно управляет размером кэша и удаляет из него ненужные ресурсы.

Управление кэшем ресурсов в стремлении оптимизировать работу с ним — сложная задача. К счастью для нас, браузер берёт эту задачу на себя. Разработчику нужно лишь убедиться в том, что его сервера возвращают подходящие директивы кэширования. Здесь можно почитать подробности о кэшировании ресурсов на клиенте. Кроме того, надеемся, что когда ваши сервера отдают запрошенные ресурсы, они снабжают ответы правильными заголовками Cache-Control, ETag, и Last-Modified.

И, наконец, стоит сказать об ещё одном наборе функций браузера, на который нередко не обращают внимания. Речь идёт об управлении куки-файлами, о работе с сессиями и об аутентификации. Браузеры поддерживают отдельные наборы куки-файлов, разделённые по источникам, предоставляя необходимые API уровня приложения и сервера для чтения и записи куки-файлов, для работы с сессиями и для выполнения аутентификации. Браузер автоматически создаёт и обрабатывает подходящие HTTP-заголовки для того, чтобы автоматизировать все эти процессы.

Пример


Вот простой, но наглядный пример удобства отложенного управления состоянием сессии в браузере. Аутентифицированная сессия может совместно использоваться в нескольких вкладках или окнах браузера, и наоборот; завершение сессии в одной из вкладок приводит к тому, что сессия окажется недействительной и во всех остальных.

API и протоколы


Поднимаясь по иерархии сетевых возможностей браузеров, мы наконец прибываем на уровень, на котором находятся API, доступные приложению, и протоколы. Как мы видели, самые низкие уровни предоставляют множество чрезвычайно важных возможностей: управление сокетами и соединениями, обработка запросов и ответов, применение политик безопасности, кэширование, и многое другое. Всякий раз, когда мы инициируем HTTP-запрос, пользуемся механизмом XMLHttpRequest, применяем средства для работы с событиями, посылаемыми сервером, запускаем сессию WebSocket или WebRTC-соединение, мы, фактически, взаимодействуем, как минимум, с некоторыми из этих уровней.

Не существует «самого лучшего протокола» или «самого быстрого API». Любое реальное приложение требует некоей смеси из различных сетевых средств, состав которых определяется различными требованиями. Среди них — особенности взаимодействия с кэшем браузера, системные ресурсы, требующиеся для работы протокола, задержки при передаче сообщений, надёжность соединения, тип передаваемых данных, и многое другое. Некоторые протоколы могут предлагать доставку сообщений с низкой задержкой (например — это механизм работы с событиями, посылаемыми сервером, протокол WebSocket), но не соответствовать другим важным критериям, таким, как возможность задействования кэша браузера или поддержка эффективной передачи бинарных данных при любых вариантах использования.

Советы по оптимизации производительности и безопасности сетевых подсистем веб-приложений


Вот несколько советов, которые помогут вам повысить производительность и безопасность сетевых подсистем ваших веб-приложений.

  • Всегда используйте в запросах заголовок «Connection: Keep-Alive». Браузеры, кстати, используют его по умолчанию. Проверьте, чтобы и сервер использовал тот же самый механизм.
  • Используйте подходящие заголовки Cache-Control, Etag и Last-Modified при работе с ресурсами. Это позволит ускорить загрузку страниц при повторных обращениях к ним из того же браузера и сэкономить трафик.
  • Потратьте время на настройку и оптимизацию сервера. В этой области, кстати, можно увидеть настоящие чудеса. Помните о том, что процесс подобной настройки очень сильно зависит от особенностей конкретного приложения и от типа передаваемых данных.
  • Всегда используйте TLS. В особенности — если в вашем веб-приложении используются какие-либо механизмы аутентификации пользователя.
  • Выясните, какие политики безопасности предоставляют браузеры, и используйте их в своих приложениях.

Итоги


Браузеры берут на себя большую часть сложных задач по управлению всем тем, что связано с сетевым взаимодействием. Однако это не значит, что разработчик может совершенно не обращать на всё это внимание. Тот, кто хотя бы в общих чертах знает о том, что происходит в недрах браузера, может вникнуть в необходимые детали и своими действиями помочь браузеру, а значит — сделать так, чтобы его веб-приложения работали быстрее.

Предыдущие части цикла статей:

Часть 1: Как работает JS: обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: Как работает JS: о внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Как работает JS: управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Как работает JS: цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: Как работает JS: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Как работает JS: особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Как работает JS: веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Как работает JS: сервис-воркеры
Часть 9: Как работает JS: веб push-уведомления
Часть 10: Как работает JS: отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Как работает JS: движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности

Уважаемые читатели! С какими проблемами, касающимися нерациональной работы с сетевой подсистемой браузера, вы сталкивались?

  • +17
  • 10,4k
  • 1

RUVDS.com

750,00

RUVDS – хостинг VDS/VPS серверов

Поделиться публикацией
Комментарии 1
    0
    [off]
    На КДПВ — поразительно бесполезная конструкция:)
    [/off]

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое