Pull to refresh

Comments 5

Спасибо, вы перевели отличную статью! Два вопроса:
1. Что подразумевается под глубиной?
схема на 10 кубитов и глубиной 10 моделируется за 23,55 секунды

2. Реальный компьютер на 20 кубитов — эти 20 кубитов уже защищены от ошибок? По моим данным на «стабилизацию» одного «боевого» кубита требуется ~100.000 корректирующих.

Спасибо! Я относительно новичок и корыстной целью перевода была повышение собственных знаний.


  1. Под глубиной понимается количество шагов, необходимых для прохождения схемы от начала и до конца, причем шаг с возможностью роста в ширину, т.е. в него включаются все гейты, действующие на различные кубиты.


  2. Нет, насколько понимаю. Это по-прежнему одна из проблем, которую решают. Здесь чуть больше сводной информации по характеристикам. Также наткнулся на интересные вопросы: раз -> два.


То есть, M(qubits[0]) добавляет единицу к глубине схемы, X(qubits[0]) — тоже единицу, CNOT(qubits[0], qubits[1]) добавляет уже двойку?

Возможно, более правильным было шаг назвать тактом.


Если M — это измерение, то не в счет. А CNOT с помощью qubits[0] действует на qubits[1] за один такт, но в ширину — 2.


Пример картинкой
Sign up to leave a comment.

Articles