Comments 13
ИМХО велосипед имеет смысл писать, если готов уделить ему основную часть своего времени. Интел делает процессоры - это их основная деятельность. Ты их не делаешь, потому что это не твое. Жаль тратить время на создание чего-то чуть отличающегося от других в посторонней области, когда можно это же сделать в основной.
0
ИМХО нет ничего невозможного, хочешь что-то поведать миру - делай это.
Можно набрать несколько человек: кто-то будет пиарить, кто-то делать.. глядишь любой проект можно сделать :) и убедить людей что мир нуждается в нём. Впрочем это нужно действительно поставить серьёзную цель, и чётко её добиваться.
Можно набрать несколько человек: кто-то будет пиарить, кто-то делать.. глядишь любой проект можно сделать :) и убедить людей что мир нуждается в нём. Впрочем это нужно действительно поставить серьёзную цель, и чётко её добиваться.
0
Так можно, конечно. Удручает отношение большинства к вопросам. Даже к тем, которые не требуют особых ресурсов и времени. Я за выходные смогу написать выкладывалку архивов с исходниками, чтобы они подсвечивались и перекрёстно ссылались: vim и ctags рулят. Но даже на такую мелкую деятельность очень многих сложно подопнуть.
Ну, хорошо, у всех свои интересы и так далее. Я понимаю это. Но я не понимаю, от куда негативное отношение к велосипедостроению : ) То есть, люди делают попытки доказать, что отношение велосепедиста к жизни не правильное.
Вот вчера был свидетелем, как солидный специалист в одной закрытой общалке, двум студентам промывал мозг на тему того, что ну не правы они, раз хотят свой движок для игр писать, нужно обязательно изучить движок Unreal и не шалить самостоятельно. Хм... Вот так вот. Нужно быть очень энергичными, чтобы не пасть духом и не разбиться о стену существующего.
Ну, хорошо, у всех свои интересы и так далее. Я понимаю это. Но я не понимаю, от куда негативное отношение к велосипедостроению : ) То есть, люди делают попытки доказать, что отношение велосепедиста к жизни не правильное.
Вот вчера был свидетелем, как солидный специалист в одной закрытой общалке, двум студентам промывал мозг на тему того, что ну не правы они, раз хотят свой движок для игр писать, нужно обязательно изучить движок Unreal и не шалить самостоятельно. Хм... Вот так вот. Нужно быть очень энергичными, чтобы не пасть духом и не разбиться о стену существующего.
0
попробуйте в следующий раз писать более тезисно, что-ли. уж слишком длинно и сумбурно. выделяйте свои основные мысли жирным и тогда посты будут более популярными. а то, вроде идея ясна, но уж как-то оно "завуалированно"
0
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Очень интересная статья. Всё хорошо в меру, и здесь - одно из наглядных подтверждений. Развитие необходимо, но, бегая по кругу, его не добиться. Единственное - пожалуйста, чётче выражайте свои мысли. Понимаю, у самого возникают похожие проблемы, но тем не менее. Поправьте, пожалуйста, эти два предложения:
ваш cpufreqd - толстый, занимается хрен знает ?чем?, кромекак удобного контроля частоты, давайте напишем новую легковесную альтернативу.
Если можно написать wiki в 11 строчек на python (WyPy), то python, вполне возможно, очень даже хорошо. - здесь не понял.
ваш cpufreqd - толстый, занимается хрен знает ?чем?, кроме
Если можно написать wiki в 11 строчек на python (WyPy), то python, вполне возможно, очень даже хорошо. - здесь не понял.
0
Спасибо за статью, получил удовольствие.
0
Sign up to leave a comment.
культура loc