Comments 61
Если вы не согласны с автором, то почему?
Вроде он высказал тезисы, которые сложно оспорить:
Не считая других, о которых мне сложно судить.
Вроде он высказал тезисы, которые сложно оспорить:
- TypeScript не управляется сообществом
- TypeScript имеет плохую совместимость с JavaScript библиотеками
- Рано или поздно поддержка типов будет в JavaScript и тогда TypeScript окажется никому не нужным.
Не считая других, о которых мне сложно судить.
Рано или поздно поддержка типов будет в JavaScript и тогда TypeScript окажется никому не нужным.
Как отмечает Austin "Все что нужно будет сделать – это исправить синтаксис с помощью поиска и замены", так вот когда появятся типы в ECMAScript тогда можно будет применить его волшебную "автозамену" :) Вообще не видно чтобы они там планиовалии типы в своих стандартах, так что ждать их появления в стандарте придется долго, не говоря уже о появлении в бразерах, а с TypeScript уже сейчас можно писать как принято говорить maintainable и scalable приложения.
Я могу оспорить ваши цитаты из перевода.
TypeScript не управляется сообществом
Вы имеете уникальную возможность пойти и прямо сейчас внести свой посильный вклад в развитие данной технологии. Путь начинается отсюда.TypeScript имеет плохую совместимость с JavaScript библиотеками
ts это надмножество js, следовательно, вы можете просто скопировать рабочее решение и использовать в ts — работать оно будет идентично. Если вам нужно чуть больше безопасности — на помощь придет tsd. Если оно устарело, чего-то не хватает, то вы можете сами это исправить и помочь другим.Рано или поздно поддержка типов будет в JavaScript и тогда TypeScript окажется никому не нужным.
Если бы вы следили за развитием языка, то увидели бы что он не вносит чего-то такого, что ломает концепции (как CoffeeScript, к примеру) — язык развивается последовательно. И я так может стать, что обещанная вами поддержка типов в js будет идентичной ts. Тогда все заиграет другими красками.
ts это надмножество js, следовательно, вы можете просто скопировать рабочее решение и использовать в ts — работать оно будет идентично
можно про этот момент поподробнее (я без стеба). не силен в typescript, только погружаюсь, уже несколько раз сталкивался с этим утверждением и все никак не вкурю — как можно безболезненно подкрутить ванильный js к typescript проекту? по любому как минимум тайпинг писать ведь придется?
typescript это superset js, так что любой уже написанный js будет изначально являтся валидным typescript кодом. С 1.8 версии добавился флаг --allowJs, в таком случае даже переименовывать файлы не нужно будет (то есть можно переводить на ts постепенно, но при этом собирая все в один бандл).
UFO just landed and posted this here
ts это надмножество js, следовательно, вы можете просто скопировать рабочее решение и использовать в ts — работать оно будет идентично. Если вам нужно чуть больше безопасности — на помощь придет tsd. Если оно устарело, чего-то не хватает, то вы можете сами это исправить и помочь другим.
А автор говорит, что для каждого подключенного файла в проект нужен tsd. Он не прав?
ts это надмножество js, следовательно, вы можете просто скопировать рабочее решение и использовать в ts — работать оно будет идентично.
Это из Вашего личного опыта следует или из праздничных деклараций евангелистов TypeScript? А вот мой личный опыт убеждает меня в том, что утверждение не совсем верно. Работающий код tsc может не скомпилировать, собственно, из-за несоответствия типов. И это не всегда ошибочный код, просто JavaScript более гибкий.
Потому что аргументы его субъективны.
1. «Не управляется сообществом» не означает автоматического fail: есть масса примеров, когда «управляемые сообществами» проекты загибались и наоборот, с ног до головы проприеритарные языки вполне торт.
2. Есть dts для популярных библиотек, совершенно не проблема написать свой, если совсем невмоготу: thirdPartyCompanent: any и дальше в старом добром js стиле.
3. Рано или поздно будут и яблони на Марсе, но что мне делать конкретно здесь и сейчас? TS ИМХО появился именно потому, что очень уж отдалённое это «рано или поздно» и вообще непонятно наступит ли.
Ну и еще пара вещей: «TypeScript доступен с 2012 года!!! Я считаю, что его популярность – это целиком и полностью заслуга Angular2» — а не наоборот: он настолько зрелый, удобный и популярный, что даже Google выбрал TS для разработки(не pure js, не свой собственный Darth, а ts oт Майкрософта. От богомерзкого Майкрософта, Карл)?
P.S. Пример Flash, как «провалившейся» технологии… 20 лет в интернете, фактически монополист в своей нише, до сих пор не могут выпилить… Если это «провал», что что же такое «успех»?
1. «Не управляется сообществом» не означает автоматического fail: есть масса примеров, когда «управляемые сообществами» проекты загибались и наоборот, с ног до головы проприеритарные языки вполне торт.
2. Есть dts для популярных библиотек, совершенно не проблема написать свой, если совсем невмоготу: thirdPartyCompanent: any и дальше в старом добром js стиле.
3. Рано или поздно будут и яблони на Марсе, но что мне делать конкретно здесь и сейчас? TS ИМХО появился именно потому, что очень уж отдалённое это «рано или поздно» и вообще непонятно наступит ли.
Ну и еще пара вещей: «TypeScript доступен с 2012 года!!! Я считаю, что его популярность – это целиком и полностью заслуга Angular2» — а не наоборот: он настолько зрелый, удобный и популярный, что даже Google выбрал TS для разработки(не pure js, не свой собственный Darth, а ts oт Майкрософта. От богомерзкого Майкрософта, Карл)?
P.S. Пример Flash, как «провалившейся» технологии… 20 лет в интернете, фактически монополист в своей нише, до сих пор не могут выпилить… Если это «провал», что что же такое «успех»?
TypeScript не управляется сообществом
Поддержка tsx (typescript and xml, аналог facebook'овского jsx для react с типами) была написана сообществом, после упорных доработок была включена в компилятор и уже полгода как доступна в Visual Studio. Официально. Говорить при этом, что TypeScript не управляется сообществом, мне кажется совершенно некорректно.
Если это популярная библиотека, то для нее, скорее всего, уже будет написан TSD. А если нет – то его придется писать вам. Или подменять все ее глобальные идентификаторы. Больше работы, больше головной боли, и с этим ничего нельзя поделать.
Для серьезного долгосрочного проекта однократное написание TSD не стоит ничего, к тому же количество добаляемых в проект библиотек обычно довольно ограничено и в первую очередь будут выбираться "взрослые" библиотеки для которыз TSD уже готовы. Полагаю этот Austin работает с серьезными проектами, но тогда мне не понятно зачем притягивать за уши подобные доводы.
Вот никак не могу понять как правильно написать d.ts для moment / jquery плагина, если в качестве менеджера тайпингов у меня
Пол дня уже долблюсь. Среди уже опубликованных тайпингов подходящего примера не нашлось.
typings
.Пол дня уже долблюсь. Среди уже опубликованных тайпингов подходящего примера не нашлось.
То что мне надо описано в разделе Module Augmentation.
Вот только проблема, что я не могу написать
Вот только проблема, что я не могу написать
Scale.prototype.advancedMethod = /* insert implementation */;
в t.sd файлеЯ считаю, что его популярность – это целиком и полностью заслуга Angular2.
Ох-ей. Как голословно-то. Angular2 появился не так уж и давно, что ставит под сомнение такие вот голословные высказывания.
Порой мне кажется, что сама Microsoft приплачивает таким вот хейтерам, чтобы язык был у всех на виду :)
Посмотрел LInkedin профиль этого Austin, вроде опытный человек (хотя не все опытыне являются инженерами), а пишет какую-то желтизну, как будто заказали ему этот пост или просто решил трафика/внимания привлечь к себе.
Typescript – это то, как, по мнению Microsoft, должен выглядеть JavaScript. У таких технологий, которые противопоставляют себя открытым / open source проектам есть одна закономерность. Они обычно проваливаются. Навскидку: Flash, Silverlight, CoffeeScript.
Что-то я не понял. И Typescript и CoffeScript являются open source.
TypeScript поддерживает компиляцию только для ES3/ES5/ES6. При этом nodejs 5.x только частично поддерживает ES6, так что при использовании TypeScript мы зависаем в непонятном “промежуточном состоянии”.Автор оригинала что, не догадался выстроить два транслятора в цепочку? :)
Решение же очевидно — сначала компилируем ts в es6, потом компилируем es6 в совместимый с nodejs 5.x код.
Компилирую из TypeScript в ES6, проблем с Node.js 5 не имею. Единственное, что нужно делать, это задавать опцию module: commonjs.
а что мешает компилировать в ES5 и запускать на ноде 5.x?
Поддерживаю выше недоумение! Сам компилирую цепочкой TypeScript (target ES6) -> Babel (куча настроенных presets) -> получаем ES5
скомпилируется из ts в es6?
Тут надо аналог babel для ts исходника :)
let { a, b, ...rest } = props
Тут надо аналог babel для ts исходника :)
Насчёт типов… в Lua появился тип int в последней версии (5.3). В Python вводят возможность типизирования по желанию, насколько я знаю. Есть ещё mypy.
Короче, интересный тренд намечается.
Короче, интересный тренд намечается.
Возможность типизирования звучит странно. У питона и так строгая система типов, строку с числом вы сложить не сможете. Другой вопрос, если вводят опциональную статическую типизацию.
Что-то всё в кучу смешалось...
В lua есть такие базовые типы: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread, table.
Просто до 5.3 все числа были с плавающей точкой. Нынче же тип number имеет 2 "подтипа" (вернее сказать, 2 реализации). Т.е. переменная, содержащая число, может быть в одном из 2-х внутренних представлений: либо float (как раньше), либо integer (вот это нововведение). Но это сделали только для оптимизаций. Т.е. в синтаксисе нет абсолютно никаких изменений, изменились только внутренние алгоритмы. Да и вообще, луа чаще всего используется как простой встраиваемый язык, так что статическая типизация в ней вряд ли появится.
Конечно нет.
Короче, в PEP крайне рекомендуют использовать эти фичи только на этапе анализа исходников, с целью упростить его.
Если более подробно:
Исторически в мире питона принято писать доки (в том числе и docstrings) в формате reStructuredText. Ну и там сложились некоторые договорённости об указании типов аргументов функции и возвращаемых значений. Со временем ИДЕшки научились парсить docstrings и выводить типы оттуда.
Потом добавили аннотации для функций (PEP-3107). По-сути, это просто доп. информация об аргументах функции и её возвращаемых значениях.
К версии 3.5 сообразили, что определения типов лучше бы добавить в стандарт, дабы юзеры не начали плодить кучу несовместимых форматов для описания типов.
В итоге, это не опциональная статическая типизация, хотя и выглядит похоже. Питон всё тот же язык с динамической типизацией. Например, можно объявить, что функция вернёт число, а в самой функции возвращать строку. Никаких ошибок интерпритатор не выдаст. В рамках самого python в принципе можно сделать некую простейшую проверку на правильность передаваемых и возвращаемых типов у функций (например, тривиально с помощью декораторов). Однако это будет только в рантайме и на деле будет просто кучей if-ов с вызовом isinstance(...). Т.е. никакой опциональной типизацией не пахнет.
TypeScript же — это не JS, а другой язык, который в JS компилируется. И проверки типов там есть только на стадии компиляции. Т.е. по-сути, это "надстройка" над языком (ну и плюс ещё некоторые фичи из ES будущего).
Но, используя PEP-0484 и PEP-3107, можно попытаться сделать что-то на подобии TypeScript для питона. Плюс питона тут в том, что не нужно будет менять текст исходных файлов и итоговых, так как синтаксис уже в стандарте и он не влияет на поведение кода (естественно, если мы сами что-то не добавим). Минус в том, что нужен будет довольно мощный анализатор кода. Зато, если будет готов такой анализатор, то останется дождаться, пока PyPy подружится с веткой 3.5. Тогда можно будет довольно сильно поднять производительность языка (ну или можно взять Julia уже сегодня).
в Lua появился тип int
В lua есть такие базовые типы: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread, table.
Просто до 5.3 все числа были с плавающей точкой. Нынче же тип number имеет 2 "подтипа" (вернее сказать, 2 реализации). Т.е. переменная, содержащая число, может быть в одном из 2-х внутренних представлений: либо float (как раньше), либо integer (вот это нововведение). Но это сделали только для оптимизаций. Т.е. в синтаксисе нет абсолютно никаких изменений, изменились только внутренние алгоритмы. Да и вообще, луа чаще всего используется как простой встраиваемый язык, так что статическая типизация в ней вряд ли появится.
В Python вводят возможность типизирования по желанию
Конечно нет.
Цитата из PEP-0484
Python will remain a dynamically typed language, and the authors have no desire to ever make type hints mandatory, even by convention.
Короче, в PEP крайне рекомендуют использовать эти фичи только на этапе анализа исходников, с целью упростить его.
Если более подробно:
Исторически в мире питона принято писать доки (в том числе и docstrings) в формате reStructuredText. Ну и там сложились некоторые договорённости об указании типов аргументов функции и возвращаемых значений. Со временем ИДЕшки научились парсить docstrings и выводить типы оттуда.
Потом добавили аннотации для функций (PEP-3107). По-сути, это просто доп. информация об аргументах функции и её возвращаемых значениях.
К версии 3.5 сообразили, что определения типов лучше бы добавить в стандарт, дабы юзеры не начали плодить кучу несовместимых форматов для описания типов.
В итоге, это не опциональная статическая типизация, хотя и выглядит похоже. Питон всё тот же язык с динамической типизацией. Например, можно объявить, что функция вернёт число, а в самой функции возвращать строку. Никаких ошибок интерпритатор не выдаст. В рамках самого python в принципе можно сделать некую простейшую проверку на правильность передаваемых и возвращаемых типов у функций (например, тривиально с помощью декораторов). Однако это будет только в рантайме и на деле будет просто кучей if-ов с вызовом isinstance(...). Т.е. никакой опциональной типизацией не пахнет.
TypeScript же — это не JS, а другой язык, который в JS компилируется. И проверки типов там есть только на стадии компиляции. Т.е. по-сути, это "надстройка" над языком (ну и плюс ещё некоторые фичи из ES будущего).
Но, используя PEP-0484 и PEP-3107, можно попытаться сделать что-то на подобии TypeScript для питона. Плюс питона тут в том, что не нужно будет менять текст исходных файлов и итоговых, так как синтаксис уже в стандарте и он не влияет на поведение кода (естественно, если мы сами что-то не добавим). Минус в том, что нужен будет довольно мощный анализатор кода. Зато, если будет готов такой анализатор, то останется дождаться, пока PyPy подружится с веткой 3.5. Тогда можно будет довольно сильно поднять производительность языка (ну или можно взять Julia уже сегодня).
У меня Javascript с ароматом ванили.
Твои типы опять не туда угодили.
Твои типы опять не туда угодили.
Ожидал увидеть аргументированную позицию, вместо этого набор клеше. Коротко по основным пунктам.
3 года в мире frontend — это очень даже приличный срок на самом деле, даже если не брать в голову, что цифра взята невесть откуда. А вообще это сродни спору об использованию фреймворков, они как правило исчезают/заменяются гораздо быстрее и часто замена не масштабируется на сколько нибудь большой проект, но что-то я не вижу падаения спроса на них.
Имхо, замечательная закономерность, что авторы придерживаются стандартов.
Angular2 и не вышел-то еще толком и неясно еще как выстрелит, а автор приписываею ему заслугу популярности TS. Мне почему-то кажется, что ребята из Angular отказались от своего велосипеда в пользу TS как раз из-за его популярности и скожести идей.
Субъективно, конечно, но для меня показательно количество обсуждения и оперативная реакция на issues в сообществе на гитхабе.
Было бы здорово посмотреть на конкретные примеры, которые автор имеет в виду.
Сейчас TS позволяет использовать некоторые фичы ES7, а полная поддержка ожидается после того как устаканется ES7.
Это точно проблема TS или характерная черта любого транспилятора? Ну и sourcemaps никто не отменял.
Ответили выше.
Остается загадкой, что автор понимает под stage-0. Но вот здесь есть подробный роадмап того, что уже есть и что планируется.
В этом с автором согласен, мигрировать старый проект, который ничего не знает о типах, на типизированый скорее всего будет сильно веселой задачей. Но если автор пробовал миграцию старого проекта на ES6, то знает, что эта задача тоже сильно не уступает в веселости.
cпорю на что угодно, что через 3 года JavaScript все еще будет здесь. А вот про TypeScript я такое сказать, увы, не могу.
3 года в мире frontend — это очень даже приличный срок на самом деле, даже если не брать в голову, что цифра взята невесть откуда. А вообще это сродни спору об использованию фреймворков, они как правило исчезают/заменяются гораздо быстрее и часто замена не масштабируется на сколько нибудь большой проект, но что-то я не вижу падаения спроса на них.
Обратите внимание, что TypeScript раньше имел свой собственный синтаксис работы с модулями. А потом вышел ES6 и теперь разработчики TypeScript предлагают всем переходить на новый синтаксис. Чувствуете закономерность?
Имхо, замечательная закономерность, что авторы придерживаются стандартов.
Я считаю, что его популярность – это целиком и полностью заслуга Angular2.
Angular2 и не вышел-то еще толком и неясно еще как выстрелит, а автор приписываею ему заслугу популярности TS. Мне почему-то кажется, что ребята из Angular отказались от своего велосипеда в пользу TS как раз из-за его популярности и скожести идей.
Я не вижу сильного вовлечения сообщества в работе над спецификацией, грамматикой, языком.
Субъективно, конечно, но для меня показательно количество обсуждения и оперативная реакция на issues в сообществе на гитхабе.
По моим ощущениям, TypeScript ставит типы впереди JavaScript.
Было бы здорово посмотреть на конкретные примеры, которые автор имеет в виду.
TypeScript поддерживает компиляцию только для ES3/ES5/ES6.
Сейчас TS позволяет использовать некоторые фичы ES7, а полная поддержка ожидается после того как устаканется ES7.
А если компилировать в ES5 то получается много polyfills, которые сложно отлаживать.
Это точно проблема TS или характерная черта любого транспилятора? Ну и sourcemaps никто не отменял.
Три буквы: TSD
Ответили выше.
Так что, начав использовать TypeScript, я ожидал увидеть уже привычные “stage-1” и “stage-0” вещи из ES6.
Остается загадкой, что автор понимает под stage-0. Но вот здесь есть подробный роадмап того, что уже есть и что планируется.
Что превращает миграцию на TypeScript в непростую задачу.
В этом с автором согласен, мигрировать старый проект, который ничего не знает о типах, на типизированый скорее всего будет сильно веселой задачей. Но если автор пробовал миграцию старого проекта на ES6, то знает, что эта задача тоже сильно не уступает в веселости.
Но если автор пробовал миграцию старого проекта на ES6, то знает, что эта задача тоже сильно не уступает в веселости.
Я вообще считаю мигрировать на ES6 нет большого смыслы, ну станет год более "сахарным", но все фундаментальные проблемы то все равно останутся на месте, чего не скажешь о TypeScript.
Например, из-за модульности, этому принципу можно было следовать и ранее, используя amd/commonjs спецификации описания модулей, но с es6 вы получаете стандарт.
cпорю на что угодно, что через 3 года JavaScript все еще будет здесь. А вот про TypeScript я такое сказать, увы, не могу
Это довольно серьезный аргумент для проектов которые собираются жить долго. Но насколько я понимаю typescript производит достаточно близкий код в javascript, так что если вдруг TypeScript ушел с горизонта транслируете все в js и сохраняете в репозитории. Признаюсь правда что сам на ts ничего не писал, рассказываю из того что о нем прочитал/просмотрел.
TypeScript весь фан убивает, как будто на Java пишешь. На больших проектах оно, говорят, помогает, но для себя я никакого смысла им пользоваться не вижу. Если уж хочется безопасности, то лучше ELM за вымя потрогать, он куда более изящный и концептуальный.
Статья в целом очень слаба, но вот это мне особенно понравилось:
Еще через пару недель его зацепит TypeScript и он напишет хвалебную статью?
Также следует учесть, что у меня всего 3 недели опыта его практического использования
Babel — *****! Если бы вы спросили меня год назад, буду ли я использовать транспайлер, я бы посчитал вас за сумасшедшего. Sourcemap, gulp/grunt/watch/build/итд звучали для меня каким-то кошмаром. А потом раз – и зацепило.
Еще через пару недель его зацепит TypeScript и он напишет хвалебную статью?
Если WebAssembly всё же взлетит, JS может ждать весьма печальное будущее.
Сейчас многие пользуются им лишь потому, что нет реальной альтернативы. А когда станет можно писать фронтэнд на любом языке, под который только создан компилятор, и начнут появляться всевозможные Java for Web, C++Web, WebHaskell и им подобные, JS может и вовсе скончаться.
Сейчас многие пользуются им лишь потому, что нет реальной альтернативы. А когда станет можно писать фронтэнд на любом языке, под который только создан компилятор, и начнут появляться всевозможные Java for Web, C++Web, WebHaskell и им подобные, JS может и вовсе скончаться.
Мы 20 лет обходились без статической типизации и не страдали. Почему вдруг это стало такой проблемой?
Потому что на дворе 2016 год, и на JS'е пишутся уже не только всякие менюшечки и слайдбарчики, но и крупные приложения.
Поэтому typescript захватил аж 0,03% рынка?
А как они это считают очень интересно было бы узнать. В случае с TypeScript вообще нельзя 100% определить, js писался «руками» или его компилятор выдал. И это в случае если у вас есть исходник, а не минифицированый бандл, там вообще о том, кто и как его писал сказать можно примерно ничего.
По поводу «почему это вдруг стало» — так оно совсем не вдруг. Вот вам списочек(когда я заглядывал туда последний раз года два назад там было около 200 наименований). За редким исключением всё это попытки как-то решить эту внезапную проблему на самых разных уровнях.
https://github.com/jashkenas/coffeescript/wiki/list-of-languages-that-compile-to-js
По поводу «почему это вдруг стало» — так оно совсем не вдруг. Вот вам списочек(когда я заглядывал туда последний раз года два назад там было около 200 наименований). За редким исключением всё это попытки как-то решить эту внезапную проблему на самых разных уровнях.
https://github.com/jashkenas/coffeescript/wiki/list-of-languages-that-compile-to-js
Они считают через публичное API.
Когда CSS стал сложным, появились LESS и SASS. Сейчас они вместе занимают больше 25% рынка.
Когда JS стал сложным, появились Backbone, Ember, Knockout и Angular. А TypeScript занял свои достойные 0,03%.
Когда CSS стал сложным, появились LESS и SASS. Сейчас они вместе занимают больше 25% рынка.
Когда JS стал сложным, появились Backbone, Ember, Knockout и Angular. А TypeScript занял свои достойные 0,03%.
Это что-то типа опроса, когда кто хочет тот и сообщает? Всё ясно, спасибо. Это типа «100% программ пишутся на Java, по результатам опроса через публичное API на сайте По данным опроса на java.com».
>Когда JS стал сложным, появились Backbone, Ember, Knockout и Angular.
Это просто библиотеки, при чём тут они к разговору? Тем более Angular, который видимо задолбались писать на pure js и таки начаи пилить в TS.
Вы пройдите по ссылке и увидите огромное разнообразие костылей: там и «пишем на C#/Java/… и перегоняем всё в js» и тонны специально придуманых языков TypeScript/CofeScript/Darth/… от груп энтузиастов до гигантов типа Google/MS.
Это всё попытки борьбы со сложностью, полытки переложить часть проверок на компилятор, игнорировать этот факт довольно глупо.
>Когда JS стал сложным, появились Backbone, Ember, Knockout и Angular.
Это просто библиотеки, при чём тут они к разговору? Тем более Angular, который видимо задолбались писать на pure js и таки начаи пилить в TS.
Вы пройдите по ссылке и увидите огромное разнообразие костылей: там и «пишем на C#/Java/… и перегоняем всё в js» и тонны специально придуманых языков TypeScript/CofeScript/Darth/… от груп энтузиастов до гигантов типа Google/MS.
Это всё попытки борьбы со сложностью, полытки переложить часть проверок на компилятор, игнорировать этот факт довольно глупо.
Когда CSS стал сложным, появились LESS и SASS. Сейчас они вместе занимают больше 25% рынка.
Всё наоборот, LESS, SASS, Stylus появились из-за того, что CSS слишком примитивный (сейчас по лучше).
В JS мир ринулось куча Java/C#/C++ разработчиков и начали страдать.
Согласен на счёт FlowType, действительно как-то ненавязчиво он типы добавляет, указал тип — проверяет, не указал — пытается как-то его вывести и если уж возникает, то очень редко и действительно по делу. С typescript приходиться пол дня разбираться как его так настроить, что бы он уткнулся и не лез там где его не просят. Причём совсем утыкаться он всё же не хочет и кучу any всё равно приходиться добавлять. FlowType ещё долго до ума доводить (typescript тут всё же сильно впереди), но основа у него явно поудачней будет.
Стиль изложения стартапщика из силиконовой долины, который под колесами после 16 часов непрерывной работы. Очередная вода с провокационным названием типа "Да, Детка, Typescript — Это Отстой". Автор пописав чего-то там на TS под node и Angular2 делает выводы по поводу языка вообще.
Мне в целом нравится TypeScript, но я считаю его нишевой штукой. Кмк, его стихия — это крупные, долгосрочные проекты. Там где некоторая дополнительная громоздкость и лишний элемент в технологическом стеке — разумная плата за упорядоченность. Массовый рынок он не захватит. Но и не загнется, а отъест несколько процентов в своем сегменте (если говорить об обозримой перспективе — что будет через 10+ лет, не знает никто).
Я начинал писать с Паскаля, где строгая типизация, не пошло, скатился в Бейсик :)
Потом был Делфи, надстройка над Паскалем, с такой же строгой типизацией. Использовал пару лет, достало, ушел в ПХП.
С ПХП перешел на ДжаваСкрипт. И тут, и там нету никакой типизации. И это очень хорошо!!!
Совсем не понимаю к чему ДжС типизация. Ну, зачем? Хотите быть уверенными в собственном коде? Пишите тесты/спеки. А часть по сути тестов засовывать в код — нехорошо.
Потом был Делфи, надстройка над Паскалем, с такой же строгой типизацией. Использовал пару лет, достало, ушел в ПХП.
С ПХП перешел на ДжаваСкрипт. И тут, и там нету никакой типизации. И это очень хорошо!!!
Совсем не понимаю к чему ДжС типизация. Ну, зачем? Хотите быть уверенными в собственном коде? Пишите тесты/спеки. А часть по сути тестов засовывать в код — нехорошо.
Sign up to leave a comment.
Почему я НЕ являюсь фанатом TypeScript