Comments 11
Про UMD забыли.
На GD-ROM было две области хранения данных: в одной содержались данные в формате CD и дополнительные файлы (например, предупреждение, что диск предназначен для привода GD-ROM), а во второй — непосредственно данные игры.
Подскажите, чем отличаются 'данные в формате cd' от 'данные игры'?
There are three data areas on a GD-ROM disc. The first is in conventional CD format, and usually contains an audio track with a warning that the disc is for use on a Dreamcast, and can damage CD players. These vary by region.
The first section (in conventional CD format) usually contains a message informing users that the disc can damage AV equipment. Different discs, usually varying by region, contain different messages.
И на русском:
Зона низкой плотности — внутренняя дорожка (темно-серая), которвя содержит около 35 МБ (4 мин) данных (в т.ч. CD-DA), которые могут быть прочитаны любым CD-приводом. Для пользователей приставки, имеющих компьютер, иам были спрятаны сюрпризы (например, бонусные обои для рабочего стола). Skies of Arcadia выдавала забавное сообщение: «We can't save the world from a CD player! Put us back in the Dreamcast so we can do our job!»
Внешняя дорожка (светло-серая) содержит около 1 Гб (112 мин) данных, но написанных с высокой плотностью, т.е. они не могут быть прочитаны нормальными CD-приводами.
Область между двумя треками (черная) не содержит данных, а действует как граница. Используется для аутентификации диска (перед загрузкой игры идет проверка кольца) В этом кольце можно прочесть: Produced by or under license from sega enterprises LTDs, Trademark SEGA
'данные в формате cd' читаются обычным CD проигрывателем. Например, саундтрек.
1. распаиваем последовательный порт с конвертером уровня на приставке
2. сливаем через него образ на комп
3. если оно меньше 750 Мб — сразу пишем на CD-R, если нет — чего-нибудь вырезаем/пережимаем в ресурсах и пишем.
Так как все эти вещи уже скорее проходят по разряду некромантии, то структурированной инфы не очень много в интернете. Буду благодарен, если люди в теме поделятся инструментами и описанием их применения.
120 долларов (380 долларов в пересчете на современные деньги)Как в таких случаях производится пересчёт?
Первый комп который я увидел в живую, был "Нафаня", с играми на обычных аудиокассетах, в 1994 году.
Для меня это было чертовски необычно.
А через год батя купил старшему брательнику 386-й.
И тут понеслось…
Из всей школы в тот момент, кроме нас, компы были ещё у двоих. У однаклассника брата тоже 386-й и у чувака учившегося на пару классов старше 486-й.
Мы пропали в новых мирах…
Another World
Flashback
Гоблины
Вольфренштейн
Дуум
Викинги
Принц Персии
Лемминги
Червяк Джим
Синдикат
Невероятное количество квестов
Герои меча и магии в которых рубились до потери сознания
М конечно же Мортал Комбат, по которому порой простотустраивали чемпионаты вместо уроков… Иногда в нашей квартире собиралось человек по 15-ть и начиналась заруба. В ожидании своей очереди все смотрели бои так, как сейчас мы смотрим реальные поединки по боксу, кику, мма…
Эх…
А сейчас как то не играется.
Последняя купленная игра была 4-й батлой.
Две недели зарубы, а потом как отрезало.
Хотел было в Алиена поиграть. Но не сподобился.
Сейчас вот жду киберпанк 2077.
Но, что то я разофтопился.
Олдскул: на чём выходили игры — обсуждаем необычные носители