Comments 7
Весело, клёво, задорно! Ябсыграл.
Но ложка дёгтя… Для такой простой игры — аж целый реакт! Ну ё моё! Хорошо, что это запускалось только у вас и дальше мероприятия не вышло.
Но ложка дёгтя… Для такой простой игры — аж целый реакт! Ну ё моё! Хорошо, что это запускалось только у вас и дальше мероприятия не вышло.
0
Да, вы абсолютно правы. Мы следим за производительностью в своих приложениях и стараемся доставлять только необходимый код до конечного пользователя.
Поскольку, мы понимали, что делаем приложение «для себя», то есть только для локального использования, то решили взять инструмент, который нам очень хорошо знаком. К тому же, нам очень хотелось попробовать хуки =)
Поскольку, мы понимали, что делаем приложение «для себя», то есть только для локального использования, то решили взять инструмент, который нам очень хорошо знаком. К тому же, нам очень хотелось попробовать хуки =)
+1
Решение не производственное, так что можно простить. На чём умели — на том сделали. Да я и сам вынашиваю идею какой-то похожей системы для «Брейн-ринга», и очевидно, что тоже буду использовать экскаваторы для рытья этой ямки.
-2
Современный фронтенд, кстати, он вообще такой:
— Нужно поставить фотографию красивых девчонок в начало статьи, вот фотка на четыреста килобайтов.
— Пережми в PNG на пять мегов, пусть видят, что у нас серьёзное отношение к производительности во фронтенде.
0
Был у вас на стенде на heisenbug msk, видел эти кнопки, играл в вашу игру) прикольно. Я знаю компанию Evrone, они на RubyRussia в этом году сделали похожим образом аналог волка с яйцами (а-ля электроника). Наверно вам стоит обменяться опытом)
+1
Sign up to leave a comment.
Две красные кнопки, паяльник и React: как мы делали движуху для IT-конференции