Pull to refresh

Comments 9

Частично эта проблема решается в CMOS-матрицах, которые относительно недавно стали альтернативой CCD-матриц


В каких-то спецприменениях может и так…
А в фотоаппаратостроении на CMOS с CCD начали массово переходить где-то лет 15 тому назад.
Полная вместимость скважины

КМК, это слово (dwell?) имеет другой перевод в контексте полупроводниковых фотоприёмников.
«Full well capacity». Вероятно, «яма»?
Полная вместимость «потенциальной ямы» для CCD.
Или емкость накопителя заряда (конденсатора) для CMOS.
Я могу ошибаться, но мне казалось, что в CCD считается «одна строка», которая состоит из всех столбцов (поэтому на них часто появляются яркие вертикальные полосы — сигнал забивает все доступное «пространство»), а CMOS считается построчно двигаясь сверху вниз и по очереди передавая содержимое каждой строки. Выборочно там считывать можно, но все равно не одномоментно — строки все равно считываются одна за другой. В свежих решениях эту проблему пытаются обходить, грубо говоря, разделяя всю поверхность на несколько отдельных областей и считывание ведется в 8/10/20… потоков, но все равно построчно.
В ccd ячейка это просто условный конденсатор, который заряжается по мере его освещения, покуда контроллер матрицы не считает полученный заряд, поэтому и происходят эффекты с перекосом быстро движущихся изображений, но зато стоимость изготовления низкая. В cmos ячейка содержит не только условный конденсатор, но и логику обеспечивающую перенос накопленного заряда в буферную емкость (электронный затвор), которая может для всей матрицы управляться по единому проводу/сигналу, с последующей построчной считкой уже из буферных емкостей.
Частично эта проблема решается в CMOS-матрицах,… Здесь считывание сигнала возможно с любого фрагмента матрицы и в любом порядке. Это не только увеличивает скорость обмена данными, но и позволяет получить произвольный доступ к отдельным пикселям.>

Извиняюсь, что отхожу от темы обсуждения нового японского изобретения, но прошу разъяснить описание действующей "старой" технологии считывания видео — информации в СMOS матрицах.
Означает ли эта формулировка, что я могу программным способом считывать не все строки матрицы, а каждую третью из каждых трёх. Затем каждую вторую из каждых трёх, а затем каждую первую из каждых трёх строк?

Как я понимаю — какую логику заложит производитель, кажется обычно можно выбирать произвольную прямоугольную область для считывания (чтение все равно идет попиксельно).

"В CCD-матрице сигнал считывается построчно, и такой затвор называется бегущим, или rolling-затвором. Во время построчного считывания быстродвижущийся объект успевает изменить положение, поэтому на снимке возникают искажения. И чем больше скорость объекта, тем больше искажения на снимке".

В своё время (лет 30 назад) изучал CCD матрицы. CCD тем и отличается от CMOS, что "изображение" считывается не построчно в том виде, в котором считывается в CMOS. Происходит копирование зарядов на подложку, а затем уже происходит построчное считывание. Скопированная карта изображения уже не меняется никак. Именно поэтому у CCD нет эффекта желе или rolling shutter.

Читайте более ранние статьи https://www.ixbt.com/divideo/rolling-shutter.shtml

Sign up to leave a comment.