Comments 2
Fights in Tight Spaces
Ого, редкий для Хабра материал. И, действительно, крутая аналитика. Без пафосных заходов и мнимой экспертности, а реальный разбор проблемы!
То, что подсветили экономические и организационные причины происходящего, а не свели всё к банальному «раньше игры были лучше» — вообще респект. А то сейчас все обсуждения индустрии скатываются либо в маркетинговые лозунги, либо в вечное нытьё
Плюсик в карму за примеры с DST и Project Zomboid. Чувствуется, что писал человек, который сам играл, а не просто перерабатывал чужое мнение
Sign up to leave a comment.
Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми