Pull to refresh

Comments 2

Ого, редкий для Хабра материал. И, действительно, крутая аналитика. Без пафосных заходов и мнимой экспертности, а реальный разбор проблемы!

То, что подсветили экономические и организационные причины происходящего, а не свели всё к банальному «раньше игры были лучше» — вообще респект. А то сейчас все обсуждения индустрии скатываются либо в маркетинговые лозунги, либо в вечное нытьё

Плюсик в карму за примеры с DST и Project Zomboid. Чувствуется, что писал человек, который сам играл, а не просто перерабатывал чужое мнение

Sign up to leave a comment.

Information

Website
ggsel.net
Registered
Founded
Employees
51–100 employees