Pull to refresh

Comments 10

Скупая мужская слеза скатилась... Шикарная игра! В последний раз ее проходил в прошлом году. Играл раньше только с топором, только в этом прохождении разобрался как сделать магию, чтобы она дамажила xD Точнее, не сам разобрался, а проходил по гайду Проект Геноцид https://www.gipat.ru/genocide/, смысл в том, чтобы убить почти всех врагов в игре, которые при "нормальном" прохождении - просто неубиваемы (черный тролль, големы, драконы, etc.). Нереально сложная сетевая, если в соло, но вдвоем (воин + хилер) - на раз проходится. Рекомендую! Отдельное спасибо автору за ссылки на моды, буду пробовать :)

Я очень много играл в те времена в сетевую игру, но в соло. Но помнится, у меня абсолютно ничего не получалось. Интернета тогда особо не было, поэтому подсказок негде было взять(

Учитывая, что в душе я манчкин, мне бы точно хорошо зашёл бы тогда, проект "Геноцид")))

Я, по молодости, вставил в броню заклинание огненного шара, получив взрывающийся примерно раз в 5 секунд доспех, наносящий персонажу 0 урона.

Проблема в том, что оно не было слишком сильным, наверно. Надо очень сильно вложиться в ветку стихийной магии, чтобы была возможность не просто вставить в броню это заклинание, но вместе с усилениями.

Цели наносить своему персонажу больше урона не было, все работало as intended) Забавный косметический эффект, в противном случае Зак бы быстро "выгорел". Здорово, когда в играх с магией дают поиграться с ее механиками.

Согласен! Игра в принципе удивляла множеством механик и возможностей. Помимо основного геймплея и выполнения заданий, тут реально можно залипнуть, пытаясь построить билд персонажа, либо занимаясь крафтом экипировки или заклинаний.

Непонятно, что именно делали разработчики на протяжении пяти лет, но итоговый результат не сильно понравился ни прессе, ни игрокам

ЗвА -- это сторонняя разработка, можно сказать фанатская, пусть и изданная официально. Ребята из любви к игре вытащили этот проект. Там по сути не было Нивала, в том смысле, что именно эта команда делала крутые современные проекты.
Лично мне в ней не понравилось обратное прохождение островов. Жаба сильнее Черной Баньши, ну.. странно. Если б сюжетку получше продумали, наверно игра попала бы в сердечко.

ЗвА - это именно фанатская поделка. Был фанатский мод "Весна на Джигране", откуда откололась часть разрабов (не помню, что они между собой не поделили). Отколовшиеся назвались "Matilda games" и сконтактировались с 1С с тем чтобы издать свой мод. Так вот было дело. ЗвА мне не понравились, хотя оригинал, определённо требовал доработки - баланс в сюжетной и сетевой играх был, мягко говоря, странный.

Sign up to leave a comment.

Information

Website
itglobal.com
Registered
Founded
Employees
201–500 employees
Location
Россия
Representative
itglobalcom