Comments 3
Может это только у меня так, но когда в первом демо плане смотришь в режиме 3D, то стены начинают моргать. А так молодцы, что добовляете мебель. Если перенесете весь каталог икея, то будет просто отлично. Икея это уже, вроде как, стандарт.
Для триангуляции какую-то библиотеку использовали или сами писали? Как булевы операции реализовывали? Расскажите, пожалуйста.
Sign up to leave a comment.
Школьная геометрия и Unity3D