Comments 31
Оно с другими платформами полностью обратно совместимо?
-4
А приложения на Юнити пропускают в Windows Store?
-3
Это хорошо, что заминусовали, но так никто не и ответил. А насколько я слышал, в Windows Store есть проблема публиковать не-«нейтивные» (.NET/Metro) приложения…
0
Где слышали?
0
Вот например: social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsstore/thread/2766dd1b-c09a-4436-a6eb-2054b589aa02/
Раньше точно запрещали, сейчас не знаю, потому и спрашиваю.
Раньше точно запрещали, сейчас не знаю, потому и спрашиваю.
«3.1 Your app must use only APIs for Metro style apps».
Your app must also not link to, depend on, or otherwise make use of APIs or Windows OS services outside those described in the Metro style apps API reference.
0
Вы немного не понимаете суть вопроса. «Родные» приложения (приложения нового стиля, ранее называемые «Метро приложения») специфичны в API но не в языках. Вы можете разрабатывать их на c++, .NET. C#, VB.NET JScript/HTML5.
С другой стороны, если у вас есть классическое настольное приложение скажем для Windows 7 и Windows 8, то вы можете опубликовать в Windows Store ссылку на него. На форуме обсуждались вопросы связанные с работой магазина приложений в начале «карьеры» Windows 8. Сейчас там уже опубликовано очень много десктоп-приложений сторонними разработчиками.
С другой стороны, если у вас есть классическое настольное приложение скажем для Windows 7 и Windows 8, то вы можете опубликовать в Windows Store ссылку на него. На форуме обсуждались вопросы связанные с работой магазина приложений в начале «карьеры» Windows 8. Сейчас там уже опубликовано очень много десктоп-приложений сторонними разработчиками.
0
У нас в бете ребята хвастались что пропустили их игрушки, я 12-14 насчитал. В магазе Windows Phone 8 тоже Юнити игры уже есть. Главное писать на шарпе, а не на JavaScript/UnityScript (пока есть проблемы, решаем)
+1
Ребята выступали на КРИ 2013. Пока Unity в бете, в Microsoft никто ваши приложения публиковать напрямую не будет! Вам надо обращаться в Unity Tech, и если они сочтут ваше приложение достойным, заапрувят, и только потом Microsoft рассмотрим вашу заявку. А по словам Олега Придюка версия может быть в бете год.
0
В то время как нормальные типа Steam портируют на линух, Unity портируют на Win8 :D
-5
Unity3D уже собирает под Линукс, умник.
+3
где плагин?
и да, до сих пор собирает в бете?
и да, до сих пор собирает в бете?
-4
Какой плагин? При чем тут бета?
Вы пытаетесь говорить о том, чего не знаете или что?
Вы бы хотя бы на скриншот в статье посмотрели или про Unity3D почитали перед тем как писать полезный комментарий.
Вы пытаетесь говорить о том, чего не знаете или что?
Вы бы хотя бы на скриншот в статье посмотрели или про Unity3D почитали перед тем как писать полезный комментарий.
+2
и да, до сих пор собирает в бете?
Откуда такая информация? Давным-давно собирает под ubuntu 32 и 64 бита. Я только не уверен в плагине для броузеров, в ноябре того года не было. Или вам под Генту нужно? :D
0
docs.unity3d.com/Documentation/Manual/nacl-gettingstarted.html
Работа NaCl www.youtube.com/watch?v=8vDLb3Nq824
Это конечно не web-player plugin, но и не десктопная сборка. Поэтому сложно говорить про полноценную поддержку в вебе, но и про ее отсутствие тоже говорить не правильно.
Работа NaCl www.youtube.com/watch?v=8vDLb3Nq824
Это конечно не web-player plugin, но и не десктопная сборка. Поэтому сложно говорить про полноценную поддержку в вебе, но и про ее отсутствие тоже говорить не правильно.
0
habrahabr.ru/post/157515/ пост про то что юнити собирает для линукса, и она уже вышла из беты.
0
Интересно, скрипты будут исполняться в Mono или в .Net?
Ах да — на MS STORE APP будет отдельная лицензия?
Ах да — на MS STORE APP будет отдельная лицензия?
0
Разумеется, у них принято лицензировать платформами.
0
На Майкрософтовском .Net скрипты крутятся в Юнити.
0
Разве?
Профайлер (во всяком случае, в 4.0 ) показывает MonoMethod.Invoke во время использования отражений.
Да и Thread.IsBackground игнорируется (что, вроде-бы, присуще только Mono).
да и креш-лог(http://pastebin.com/py6Z7qbF) терзает меня сомнениями
или скрипты в .Net будет крутиться только на MS STORE приложениях?
Профайлер (во всяком случае, в 4.0 ) показывает MonoMethod.Invoke во время использования отражений.
Да и Thread.IsBackground игнорируется (что, вроде-бы, присуще только Mono).
да и креш-лог(http://pastebin.com/py6Z7qbF) терзает меня сомнениями
или скрипты в .Net будет крутиться только на MS STORE приложениях?
0
Да, речь идет только о Windows Store Apps, все остальное, даже Wii U, пользует моно.
0
Sign up to leave a comment.
Началось бета тестирование Unity 4 Game Engine c поддержкой Windows 8