Comments 23
Помню играл на ZX Spectrum и у нас была легенда, что если пройти все уровни какой-то бродилки, в конце будет картинка голой девицы. В конце было только Game over как вы понимаете :)
Самая годнота в эро жанре, в которую довелось играть была True Love (досовский порт игры, изначально сделанной под nec-pc 98)
Там было круто всё. И интересный графический стиль, обусловленный ограничениями nec-pc, и геймплей, и настоящие любовные истории. В общем игра оправдывает своё название.
Sextris
В детстве была байка о том, что если пройти турнамент Мортал Комбат на SEGA Mega Drive II на максимальном уровне сложности с женским персонажем и не получить ни одного удара от всех противников, то в конце персонаж разденется. Было много попыток, и только один раз удалось так пройти с Китаной, но никакой обнаженки не было))
Ну, раз уж спектрум вспомнили: Paradise Café (также известная как Damatta), S*x Crime.
И вот никак не могу понять: почему расчлененка, геноцид, членовредительство, трупы, войны, насилие и убийства - это в играх вполне себе приемлемо и допустимо. В то время как женский сосок, пусть даже из 1 пикселя в картинке из 5 пикселей - край морального разложения и ужас вселенских масштабов?
так это не только в играх. за создание видеоконтента тоже сроки назначены во многих странах.
может потому что армии всем нужны. и это одна из форм пропаганды службы. Ведь в большинстве игр игрок играет за хороших парней. вопросы гражданского населения или сложных выборов в играх вообще почти не стоят.
ну и религии и религиозные люди наверное создают давление. ведь в религиях "многое нельзя" в этой сфере
Да, не только игр касается. Но это хоть и возможно, но всё же на правах конспирологии. Мол, это "им" нужно, есть некие силы, которым это выгодно, рептилоиды и правительства хотят фрустрирующюю и жестокую (оттого глупую и послушную) массу.
Но тут скорее вопрос к "нам". Неужели мы и впрямь считаем, что насилие и жестокость нам нужнее, чем красота, любовь и удовольствие? Откровенные сцены у людей вызывают отвращение, смущение и стыд, в то время как жестокость и насилие - радость.
Может, оно так и нужно, но зачем? Я не понимаю.
некоторые игры/фильмы финансируются напрямую военными. никакой конспиралогии.
остальные делают на стыке между "возможно хорошо продасться" и "проще сделать". "стрельбу" проще сделать, чем хороший сюжет.
думаю неоправданное насилие мало кому приносит радость. приносит радость достижение каких то целей, победа над плохими парнями, спасение мира итд. и в "военных" играх это проще показать.
в играх/книгах/фильмах люди хотят побывать в тех ситуациях в которых никогда не бывали или в тех которых никто не бывал. но ничем не рискуя.
предположу что небольшой процент военных играет в военные игры. небольшой процент меров строит города в симсити. и небольшой процент правителей играет в глобальные стратегии. врядли много пилотов играет в авиосимуляторы
откровенные сцены вызывают не только смущение и стыд. иначе бы их не вставляли во многие фильмы/игры/книги
"стрельбу" проще сделать, чем хороший сюжет.
Вынужден не согласиться. Можно "войну и мир" закодить в виде визуальной новеллы минут за 30, шутер технически сложнее. В любом случае - это спорно. Порно снять проще, чем боевик с погонями.
думаю неоправданное насилие мало кому приносит радость.
Взрывы в фильмах Майкла Бея и серия сиквелов "Пилы", "Пятницы 13" и "Кошмара на улице вязов" с этим не согласятся. Куда чаще идут на свидание - на ужасы или эротику? Казалось бы - парадоксально, но расчлененка людям романтичнее эротики.
откровенные сцены вызывают не только смущение и стыд
Я и не утверждал, что только. Однако, что смутит и стыдит больше - если застанут за просмотром "Пилы" или "Глубокой глотки"? Моральные нормы такие моральные. Одно - добро, другое - зло. Смотри, не перепутай.
Вынужден не согласиться. Можно "войну и мир" закодить в виде визуальной новеллы минут за 30, шутер технически сложнее.
осталось доказать что виз.новелла "ВиМ" соберет денег больше, чем условный "дум". у российских писателей есть много всемирно известных произведений. но всемирно известных виз.новелл врядли даже 1% от этого числа
На itch.io новеллы вполне себе ценятся. Но про это в целом сложно механику придумать, слишком уж табуировано. Furoticon разве что какой-нибудь. И игры в таком сеттинге подвергаются цензуре, а это доходность конечно не повышает)
Заметил интересный факт. В играх, у оппонента есть запас очков, которые нужно снизить в процессе игры, чтобы получить победу. И единственное, что приходит на ум - "здоровье" или HP.
В итоге выходит, чтобы выиграть - нужно нанести ущерб (урон) здоровью. И никакого более общего термина в голову не приходит, разве что "прочность". Но это то же самое по сути.
Мне кажется, это какой то культурный перекос.
То есть это не нужно конкретно кому то а просто "так принято".
По моим прикидкам, поведение среднего родителя будет одинаково в «западных» странах, и в «восточных», и при разной преобладающей религии.
Sexonix
Не смог не вспомнить вот эту новеллу: https://youtu.be/MLvGWTKoYTI Популярна в инди-тусовке
"История игр для взрослых" - и ни слова про серию Lula? Про 3D SexVilla? Даже про Sexonix не сказано?
Не упомянуты и современные игры от компании Illusion. Вот уж где без цензуры и графон по нынешним мерках хорош. Это что-то вроде Spore, где можно создавать своих персонажей или использовать готовых, но для чего? Конечно, же для секса и больше ни для чего!
когда сексуальность никогда не предполагалась в оригинальной игре. Примеры включают ... мод Grand Theft Auto: San Andreas Hot Coffee,
Не, ну это ведь совсем не так! Откровенные сцены изначально предполагались в игре, просто были вырезаны под разработки именно из-за цензуры. О чём ниже даже сказано. Моему возмущению в данный момент нет предела.
В общем, плохой пример.
Взрослые игры: история компьютерных игр с высоким рейтингом