Pull to refresh

Comments 35

Есть ощущение, что в издании с этими иллюстрациями Бильбо таки был Торбинсом, а не Беггинсом
Не смог удержаться :) Вот такой чудесный Голлум был))
Это ещё что. А вот в советской экранизации:

Вот умели же снимать фильмы! Не то, что сейчас.
По мне так — это трешак. Правда в хорошем смысле этого слова.
Кошмар какой! Даже представить не мог столь ужасной халтуры в профессиональном кино. Наличие Зиновия Гердта же позволяет отнести этот фильм к профессиональному кино?
Это телеспектакль для детей. Халтуры я тут не увидел.
В детстве читал книгу именно с этими илюстрациями)
Я таки полагаю он был Торбинович
Персонаж срисован с Евгения Леонова
Точнее с книжки, которая срисовала с Леонова
Спасибо, что упомянули. И простите, если я некорректно перевел описание. Вроде бы старался все в голове проматывать, прежде чем по-русски излагать.

Последняя строка это не просто штрек, это именно границы с определенными условиями. Почему есть петли я сказать не могу, или это изначально плохо восстановленный алгоритм на английском (автор писал, что именно восстановил алгоритм, а не вычитал его где-то готовым) или что-то в коде.
Скриншот


Уже можно добраться до выхода, но левел не пройден. У NetWalk было куда круче — лишь единственная комбинация ячеек была одновременно выигрышной и корректной. Ну, так было задумано… На практике бывало, что выигрышной оказывалась некорректная комбинация, подобная той, что на скриншоте. И выигрыш засчитывался.
Скриншот чудесный, Ваш персональный сотовый оператор внушает уважение.
Ну, с Jailbreak и не такое можно сделать. ;)

Но к сути вопроса: будет ли возможность выигрывать своей комбинацией?
Нельзя. Задача — восстановить лабиринт. Что несколько не соответствует задаче для Беггинса. Надо это несоответствие грамотно устранить.
Ну задача ясна, но проблема на лицо. И если Вы устраните несоответствие методом «лишь одна комбинация открывает путь», будет круто =)
А по-моему, в лабиринте — ошибка, и потому он не может быть засчитан. В верхнем левом углу нестыковка двух плиточек. Для тупиков есть отдельные тайлы.

Собственно генерация правильного лабиринта - основа netwalk

Недавно захотел сделать свой вариант. После некоторых мучений сделал.
Автор оригинального алгоритма, воспитанник Стендфорда, прямо говорил, что генерация - была собственно самой интересной задачей, представляющей из себя построение сбалансированного ортогонального дерева (balanced ortogonal spawning tree), как-то так.
По сути не сложно. Мы берем дерево из несколько мест, если нужно, и каждую ветку потихоньку наращиваем в возможных направлениях. Периодически ветка может отращивать еще одну независимую ветку. Каждая должна заканчиваться чем-либо (тупиком либо компьютером в случае netwalk). В принципе алгоритм несложный, я даже без высшего образования за пару вечеров его соорудил, осталось только поиграться с некоторыми параметрами для задания сложности.

Классно. Попросил джипити построить лабиринт на доске 8-8 - он сделал сначала неодносвязный лабиринт

в случае именно netwalk, каждая ветка должна заканчиваться компьютером, и есть некоторые неоднозначности, например на высоком уровне сложности, можно переход "за край" экрана, типа слева направо, сверху-вниз, это тоже нужно учитывать при построении. Ну и еще несколько мелочей..

Вот собственно ссылка на сайт так сказать родоначальника, который сделал первую игру, еще в девяностые http://crypto.stanford.edu/~blynn/play/netwalk, тут есть вариант для веб, правда он написан на хаскеле, с компиляцией в вебассембли =)

Mожно узнать сроки от начала разработки до публикации в appstore?
Недели две. Тут надо учесть майские праздники, поездку на семинар за халявной Нокиа Аша 311.

И + две недели игра проходила проверку. При этом другие игры, выложенные в это же время получали одобрямсы за 3-5 дней. Видимо от аккаунта зависит.
Bы молодцы! и сроки неплохие.
Один я, совсем один… Но за Вы спасибо.
Насчет горизонтальной линии внизу. Это конечно дурацкая мысль, да и алгоритма я не знаю, но почему-бы просто не ограничить лабиринт n-1 линией?
«иллюстраций М.Беломлинского» — вы ведь как порядочный человек разумеется попросили у него разрешения? Или купили право на них? А то ведь в 74 года довольно сложно инициативно отстаивать свои права…
Думаю, ему, как и мне, приятно, что его помнят.
А две книжки с его иллюстрациями я купил.
Его дочь живет в СПб, не так сложно ее найти, я думаю она подскажет как связаться с отцом. Это легко и карму вам почистит…
Sign up to leave a comment.