Comments 51
2. В «городах» обозначено ожидаемое. Серверов в Сибири и ДВ = нет. Играть с задержкой в 50-60 мс (до серверов в Мск) можно только в стратегии.
На вопросы о расширении географии серверов — ваша компании ответила, что не ожидается. Это значит в Сибири и ДВ так и не будет увеличения аудитории.
За то сколько приятностей, когда твой McBook Air работает как Ryzen 3900x с RTX 2080.
Я собственно попробовал сервис с облачным геймингом (Playkey). Качество отличное (немного подвисает время от времени, а так идеально), но дорого.
Немного подумал, и собрал ПК, собственно с затеей играть через steam remote play.
В целом играбельно, но качество значительно хуже, видны постоянные артефакты и подвисания. Все сильно зависит от погоды (иногда хорошо, иногда совсем плохо). При этом, работает все через тот же wifi и тот же роутер.
Понять в чем дело, сложно: steam использует менее эффективные кодеки? Или не хватает мощи CPU/GPU? (вряд ли, я не играю в требовательные игры, и нагрузка на вид не серьёзная).
У меня весьма комфортно работает в 2560×1600 через Zyxel Armor Z2 на OpenWRT.
Подключитесь проводом для теста и станет ясно в чем дело.
Внезапно, не додумался до такого простого решения. Подключился и сразу понятно стало, что проблема с wifi. Не думал в эту сторону, потому что сторонний-то сервис нормально работал.
Да, я так понимаю, проблема была в том, что я пытался стримить с ПК, который был подключен по wifi на ноут, который был подключен по wifi. Т.е. между ноутом и роутером нужный битрейт вполе достигается, но если роутеру нужно это отправять обратно в воздух, то все уже не тянет и скорость сильно падает.
Хотя, я пытался сделать точку доступа прямо с ПК, и все равно ничего не получилось. Либо я что-то не так настроил, либо сетевая карта плохая, либо частоты забиты, либо что-то еще.
Также можно попробовать альтернативные варианты. Например parsec, rainway. Если у вас карточка от nVidia, то можно использовать Nvidia Gamestream (включается через GeForce Experience). Nvidia Gamestream по идее для nvidia shield нужна, но есть опенсурсный клиент Moonlight под все платформы. Я его использую на хромбуке, вполне себе ничего работает. Плюс в этих остальных сервисах вы не ограничены только стимом.
У remote play может случаться недопонимание со структурой сети и он в таком случае начинает гнать траффик через стимовские сервера
Не, я по cmdline вижу, что с этим все ок.
Также можно попробовать альтернативные варианты.
У меня и хост, и клиент на линуксе, поэтому особо без вариантов.
Можно попробовать решить через консоль стима: gaming.stackexchange.com/questions/354049/steam-remote-play-slow-stutters-buffers-when-in-home-streaming-it-connects
Спасибо.
По крайней мере если Стим удаляет игру из магазина то я все ещё могу её скачивать и устанавливать, а если Валв обанкротится то у меня останутся локально установленные игры, в которые я могу поиграть при отсутствии интернета.
Так что я очень надeюсь что для банальных повседневных вещей вроде игр у меня будет этот самый терминал «монитор-клавиатура», а то и «игровой контролер-телевизор». А то, что там какой-то стриминг сервис «отберёт» какие-то там игрушки или их настройки, это мне абсолютно по барабану. Особенно если я эти игры не покупать буду, а по этой самой подписке получать.
Bы не боитесь «каких-то там игрушек», а я боюсь каких-то там программ которыми я зарабатываю на жизнь и которые плавненько переводят рельсы на покупку ежемесячного доступа к программе, а не покупку независимой функциональной копии программы.
Ну во первых облачный гэйминг это не совсем обязательно подписки.
А во вторых я не знаю что у вас за «программы, которыми вы зарабатываете на жизнь», но я бы сказал что большинство подобных программ всё равно требуют регулярных апдейтов и мало кто работает десятилетиями на одних и тех же непроапгрейженных программах. И если их производители вдруг решат дальше программу не разрабатывать или поднять цену на новую версию, то у вас будет та же самая проблема.
А что вы скажете когда на эти рельсы засмотрится ваша ОС, и вам будут говорить «слыш плоти» чисто за факт возможности залогиниться?
Вот если такое когда произойдёт и цена будет неадекватной, то тогда и поговорим. А то я тоже могу начать задавать вопросы вроде «а что вы будете делать если цены на компьютеры и/или обычные программы поднимут в 100 раз, а подписка на стриминги будет бесплатной»?
И если до сих пор производители софта/харда не могли себе позволить бесконечно наглеть, то я не вижу почему это должно вдруг измениться если вместо покупок будет подписка. Да и в конце-концов опен-сорс никто запрещать не собирается.
И если их производители вдруг решат дальше программу не разрабатывать или поднять цену на новую версию, то у вас будет та же самая проблема.
Если ваш Автокад купленный навсегда внезапно перестанут обновлять — у вас всё равно останется эта версия и вы сможете её спокойно использовать. Версии 11-12 года вполне работают и сейчас.
А если Автодеск внезапно перестанут поддерживать подписочный вариант — у вас не останется никакого Автокада на компьютере.
Если ваш Автокад купленный навсегда внезапно перестанут обновлять — у вас всё равно останется эта версия и вы сможете её спокойно использовать. Версии 11-12 года вполне работают и сейчас.
На актуальной ОС? С поддержкой актуальных форматов? Но даже если и так, то я вам как контраргумент сразу могу привести тот же Excelsior JET, который прикрылся только в прошлом году и у нас уже не компилируются актуальные проекты. Или расскажите мне как интегрировать NetCore/Netstandard библиотеки в старые версии LabView/TestStand. Насколько хорошо Visual Studio 13-15 поддерживает эти самые NetCore/Netstandard, фичи C# 8 или тот же самый Blazor? И таких примеров можно кучу привести.
А если Автодеск внезапно перестанут поддерживать подписочный вариант — у вас не останется никакого Автокада на компьютере.
Вот именно что «если». Я пользуюсь кучей софта по подписке и я не припомню чтобы у меня когда либо были проблемы из-за того что «перестали поддерживать подписочный вариант». Tо есть я уверен что такие проблемы в принципе встречаются, ну вот не может быть чтобы их в принципе не было. Но я бы не сказал что такой вариант вот прямо создаёт больше проблем чем «купленный навсегда» софт.
А потихоньку ж получается гибрид.
Steam + Steam Cloud + Steam Remote Play/In-Home Streaming. Можно играть локально. Можно сохранять игру в стим-аккаунт. Можно стримить с локального компа.
+облачные сервисы которые либо умеют брать авторизацию Steam'а (и сохраненные игры) но стримят сами либо (LoudPlay например) вообще дают виртуальный комп куда можно и Steam поставить.
И получаем преимущества сразу обоих вариантов без большинства их недостатков (только соглашаться на альтернативы которые хотят все на себя вроде Stadia нельзя).
Да, с (например) GoG'ом — закат солнца вручную делать.
Нужно переходить на повремянку. Я пользовался (пока было бесплатно на Shield), пару раз в месяц. А теперь платить 1000 за пару сессий в месяц… не, мимо.
1тыс в месяцНормальный игровой комп:
- заберет треть этой суммы на электроэнергию.
- шумит
Вот только 150Вт видюху оно так явно не потянет. Только если два таких, на полных оборотах.
Плюс, вы почему-то «забываете» про помпу. Наверно, случайно.
Сейчас даже пиликание (которое шумнее вышеназванного вентилятора) Samsung 860 EVO раздражает.
Ну вы ж понимаете, что "сила" звука не линейно увеличивается при сложении нескольких источников, а вовсе даже совсем немного относительно самого громкого из них.
был недавно бесплатный период, это был ужас .
Облачный гейминг в России и СНГ: исследование GFN.RU