Comments 55
«Зловещая долина» (uncanny valley) никуда не делась. Пока что.
С первой истории то сложно отличить, работа очень хорошая. А дальше там явно же видно что это компьютерные модели.
Да и бренды, которые платили за рекламу уж точно все знали, так как они контракт должны заключать.
Микела была вынуждена согласиться, и через несколько дней раскрылась перед своими пользователями: она не настоящая. Все её изображения – всего лишь 3D-модель, помещенная на разные бекграунды.
Но все рендеры с ней откровенно пластиковые. На фотках прекрасно видно где живые люди, а где сгенерённые модели. Тут на одной фотке (ночью на фоне рекламных билбордов) даже тени немного криво лежат. Как вообще такого качества рендеринг можно спутать с реальным человеком?
2. 3D-модели палятся как делать нечего
В общем, решил пока не резко дергаться, но все ж потихоньку набивать руку и глаз.
Наоборот же: сейчас девушки сравнивают себя с идеальными живыми супер моделями, и знают что где-то там живет такая девушка, до которой им по внешности далеко. ТО что фильтры и прочие нюансы — знают далеко не все.
Если же будут только 3Д модели, то девушкам станет проще, да они выглядят не так круто, но они живые, в отличии от 3Д моделей. Гораздо меньше психологическая нагрузка.
А как же такое явление, как 2D-тян?
Предположим, появилась мега популярная виртуальная инстаграмщица с какой нибудь, не соответствующей реальным человекам, фишкой.
Далее не трудно представить как эту фишку начнут копировать и пытаться быть похожей. У кого то даже получится очень близко к оригиналу. Далее — куча подражателей в реале и переживающих модниц, которые не смогут себе такое позволить.
Это важнейшая и беспощадно эксплуатируемая бизнесом особенность человеческой культуры.
Далее идут связанные с ней потребность в еде+комфорте (мебельная и пищевая индустрия) ну и потребность в сексе. И все это связано в единый клубок.
Не фотографию, не реплику, а 100% копию, которая будет обладать всеми свойствами оригинального образа.
Бдует занятно посмотреть как это изменит мир.
Даже сейчас вполне осуществимо. Не все, только игровые (т.е. внутри игр).
1) выдается базовый набор действий/взаимодействий. Дополнительные действия доступные за всего за 4.99$
2) планировка виртуального дома, одежда и прочее — также имеет свои цены
3) если вы делаете фото со своим персонажем, то права на это фото будут принадлежать студии-разработчику (т.к. они создали этого персонажа)
4) потребуется самое новое железо. Т.е. как минимум поддержка DirectX 2030 или старше.
5) режим 18+ доступен всего за 199$
6) этот персонаж может связаться с вами по вашему Android/iOS. Такая функция доступна бесплатно для подписчиков тарифа MobileUser
7) Иногда персонаж будет озвучивать рекламные сообщения или носить девайсы известных брендов (в т.ч. получить по акции). Отключение рекламы доступно всего лишь за 20$ в месяц.
и т.д. Вы думаете, что это отдаленное будущее? Все эти функции доступны уже сейчас всего за 1999$
В связи с многочисленными пожеланиями пользователей мы позже добавим поддержку:
1) высылку вам реальных предметов, которые есть у вашего персонажа. Каждый предмет оплачивается согласно каталогу.
2) Возможность получить детей. Как виртуальных с любыми модификациями, так и биологических с любыми генными модификациями. В качестве доп.биоматериала (при отказе от клонирования с генным вмешательством) будет выбран наиболее подходящий из имеющихся баз биоматериалов (банки спермы, банки яйцеклеток и т.д.).
Будущее ближе, чем вы думаете. Даже возможность №2 — дети от знаменитостей реализуются с помощью банков биоматериалов и суррогатных матерей. Можно попасть на китайские подделки знаменитостей, но в целом текущий уровень вполне удовлетворяет заданным требованиям, если не хотите ждать генных модификаций
По-моему, проблема с депрессией устроена по-другому.
В мире есть целая куча людей богаче, здоровее, успешнее, привлекательнее меня. Причём всё одновременно. И если <я>, здесь и сейчас, впадаю в депрессию от того, что где-то там есть <некто> круче меня по всем параметрам — проблема в моём взгляде на мир. А не в том, что злой нехороший интернет показал мне этого <некто>.
Девушки будут сравнивать себя, стараться быть похожими на моделей ...
Проблема упомянутых в статье девушек-подростков в том, что они тратят очень много своего времени и внимания на страницы с изображениями других девушек. А будет на этих изображениях живая отфотошопленная тётка или виртуальная модель — это уже вторично.
Я могу распечатать фоток молодого Шварцнегера, и по два часа в день проводить перед зеркалом, анализируя, чем я хуже. У меня обострится гастрит, начнутся депрессия, нервный тик и бессонница. Но проблема тут не в Шварцнегере.
Я могу распечатать фоток молодого Шварцнегера, и по два часа в день проводить перед зеркалом, анализируя, чем я хуже. У меня обострится гастрит, начнутся депрессия, нервный тик и бессонница. Но проблема тут не в Шварцнегере.Самое сложное будет найти подходящий мотоцикл и одежду. Хотя с одеждой еще сложнее.
Там трое панков тусуются, пойду у них спрошу.
https://youtu.be/eIP78IA1k_s?t=70 я эту сцену имел в виду :)
Нормальный же профессионал вполне способен сделать Шуду, которая в аналогичном качестве будет рендерится в рейлтайме на среднем ПК.
В видяшку тяжелые сцены могут банально не влезть (в память).
Знаменитости шоу-бизнеса — плод труда множества людей, от визажистов до продюсеров. От реального человека там только оболочка. Всё тщательно изучается, выверяется — как петь, одеваться, двигаться, когда и что сказать. Эдакая фабрика по производству «знаменитостей».
чтобы «супермодель» презентовала их бренд, фирмы платят ему от нескольких тысяч до нескольких десятков тысяч долларов. Счет идет на сотни тысяч долларов в месяц.Эх, а ведь кто-то мог ещё 9 лет назад нацелиться на успешную монетизацию (там половина фото уже недоступна даже стала). Хотя, может сейчас и пришло их время, а Mastyf?
Новые 3D-звёзды соцсетей, и почему они могут быть для нас опасны