Pull to refresh

Comments 33

не тянет на звание умных очков для постоянного ношения.

Честно говоря, совершенно непонятно, откуда такие завышенные ожидания. Время работы от батарей можно узнать, не покупая очки, а режим AR у всех VR-очков вторичен. Опять же, возьмите мобильник и поснимайте в своей сумеречной квартире видео. Цветопередача, шум, смазанность, зернистость, - всё там будет такое же, ведь в очках самые обычные камеры без волшебства.

и какую степень реалистичности можно ждать если изображение транслируется на мониторы. глаз не работает с глубиной и ощущения будут как если смотреть 3D контент на мониторе через 3D очки. кроме того мозг быстро начинает привыкать к тому что картинка всегда видится чётко на одном и том же фокусном расстоянии и отвыкает управлять фокусным расстоянием глаз. помню когда это было в новинку насидишься в какой нибудь 3D бродилке несколько часов а потом снимаешь очки и вдруг обнаруживаешь что глаза не желают быстро фокусироваться а если и делают это то медленно и с заметным астигматизмом

Я сначала тоже недоумевал "при чём тут MR и фулдэй режим, если шлем по сути - чисто игровой?". Но, потом фокус мой сместился на реальные честно описанные технические недостатки шлема и применённых в нём технологий. И тут я с автором согласен. Почему-то поголовно все владельцы квестов в упор стараются их не замечать или игнорировать. А при сравнении с другим шлемом, где подобных "неоправдавшихся ожиданий качества" не возникает (сам я владелец гарнитуры Pimax 8K X, для игр, MR там нет), мигом хватаются за его главное ограничение - провод и тут же бросаются "наматывать мне его на шею и выбивать из под ног стул". Хотя, написанное здесь про квест всё исключительно по делу и за дело.

совершенно непонятно, откуда такие завышенные ожидания

Полагаю из мультиков Цукерберга.

То есть вы за условные 500 баксов, хотели и VR шлем с полным погружением и удобные AR очки на постоянную носку?

Тогда понятно ваше разочарование...

шлем уже 2-й год, не скажу, что прям постоянно его использую, 2-3 раза в неделю могу погонять в ETT минут по 20-40

Я владелец Meta Quest 3 уже более 2 лет, покупался в основном для игр. Шлем отправился на полку очень быстро.
И вот почему:
1) у меня близорукость. Без коррекции - отстой. Купил линзы для шлема на али: пожалел. Все стало двоиться и глаза вытекают уже после 20 минут игры. Купил еще линзы на ПорталНью, дорогие. Они лучше, но как-то странно: у меня межзрачковое 62 мм, но на шлеме приходится ставить минимальную 58, иначе как-то неприятно двоится. Почему так? Глаза вытекают меньше, но до уровня "как родные" все равно далеко. Подозреваю, что, возможно, мне и вторые линзы пришли какие-то бракованные..... Но как это проверить?
2) я взрослый. Игры уже не так цепляют.

Крепление (я купил с допаккумулятором) меня не напрягает, шея не устает, вентиляция есть и ничего не потеет. В общем - по креплению и весу шлема у меня все ок.

Пункт 1 привел к тому, что тупо некомфортно в шлеме. И дело тут не в укачивании: с ним все ок, я отлично прошел DOOM VFR, Серьезный Сэм и еще многое другое. Дело в общем дискомфорте от картинки. На монитор смотреть приятно, а на картинку из шлема нет. А значит, подсознательно хочется смотреть на простой монитор и пореже одевать шлем.

Если бы у меня не было этого странного дискомфорта с картинкой, то я бы пользовался им чаще и не только для игр.

На счет 3д-видеоконтента: надо различать 3 категории:
- панорамные: Это когда ты видишь 2д, но можешь крутить головой на 180 или 360 градусов. Странная категория, но имеет право на существование. Например, гугл-панорамы можно запустить в таком режиме и глазеть на мир :)
-3д-ролики: это когда перед тобой трехмерные объекты, но головой ты можешь крутить только на 180, да и то лучше не надо, т.к. трехмерность уходит по краям. Просто сиди ровно и наслаждайся, ведь прямо перед тобой происходит настоящее трехмерное, объемное действие. Например, танец красивых объемных девушек, которые выглядят как живые в масштабе 1:1. Или ты плывешь среди кораллов и рядом с тобой проплывают рыбки. В метре от тебя, в 2 метрах и даже в 10 сантиметрах. Как в реальном дайвинге. Ролики можно скачивать (с торрентов) или искать в ютубе.
-3д-фильмы: это классические 3Д-фильмы типа Аватара. Перед тобой большой экран, как в реальном кинотеатре (и даже больше - его можно растянуть). И на нем 3д-фильм, объемный. Как в кинотеатре.


В чем проблема играть в очках ии контактных линзах?

Очки расцарапывают линзы шлема при соприкосновении, особенно актуально в активных играх. Эти линзы потом надо полировать, иначе картинка начинает бликовать посторонними лучами (как это ещё называют, god rays)

В Q3 есть регулировка расстояния между линзами и лицевой накладкой, так что ничего не расцарапывает.

Я сам какое-то время играл в очках, пока не сделал коррекцию зрения.

Godrays практически не связаны с царапинами на линзах. В Q3 их видно только в контрастных темных сценах.

Почему не в очках: боюсь поцарапать линзы. Громоздкая конструкция.
Почему не контактные линзы: не пользуюсь ими в жизни, не умею вставлять и снимать. Пробовал - это был ужас. Не хочу делать то что мне не приятно.

У Quest 3 большая доля брака линз, можете на 4pda поискать в теме по шлему. И если здоровое зрение, больших проблем нет, но если есть отклонения - пользоваться невозможно. Сам из-за этого вынужден был избавиться от шлема и остаться на quest 2.

2) Мне почти 50. Цепляют ещё как. (просто для сведения)

Есть и те кто над не смешными шутками смеется.каждому свое.

4d видосы ещё есть.

Это какие? Примеры (названия) в студию!

Статье надо сменить заголовок на "quest 3, разрешите дое..", простите за мой русский. Если так вас всё в нём расстроило, то вы наверно гуглили аналоги и может даже нашли?))

Что-то уже вторая статья где есть этот шлем за неделю и вся в негативном ключе.

Шлем позволяет развлекаться и на компе и автономно. При его стоимости прикупить обвес не так уж и дорого.

По поводу веса и его распределения, такая проблема только у базовой резинки. Я брал сначала за 3к, обвес сначала. Плюс в том что батарея и уже не так устает "лицо". Потом я взял обвес за 10к (да дорого, но за комфорт приходиться платить). В итоге и батарея съемная и можно целый день использовать его, не замечая, даже в активных играх, по типу Бэтмена и черепашек ниндзя.

У меня зрение близорукость -0.5, астигматизм более 20 лет. И в шлеме я вижу точно так же как и в жизни. Единственное, если всматриваться в пиксели, да их можно увидеть, но при погружении в игру или фильм, это становиться неважно. Можно повысить четкость изображения, есть программа с помощью которой можно все это настраивать.

Есть 2 минуса VR это то что, тебе не всегда хочется двигаться, да есть игры статичные, но мне они не очень заходят. Хотя была неплохая карточная игра по типу харстоуна, где ты распологаешь воинов и они атакуют на карте, ПВП и ПВЕ режимы есть. Но как только я делаю небольшое усилие перебороть небольшую лень, то могу проваливаться в мир на часы.

Второй минус это AR. Вот он не очень. В том плане что есть "шум", от камер. Есть много хороших игр в таком режиме. Мне понравилось в игре воин света, как через стены и окна к тебе лезут бесформенные пришельцы, пытаясь тебя застрелить, а ты прячась за стенкой сам с винтовкой или другим оружием, отстреливаешься. Опять же когда я был очень увлечен мне, на небольшой "шум" окружения было все равно, я просто получал удовольствие.

Сам VR пользуюсь 5 лет. Тут всегда встаёт вопрос что ты ждешь от VR?

Пол года шлему, играем с дочкой по очереди, она каждый день минут по 30, я 3-4 раза в неделю, теннис, битсайбер, посмотреть иногда что то, сейчас играю в одни из нас на сотой диагонали(без погружения), ощущения бомба, + куча всяких игр на 30-40 минут, симуляторы бокса вообще зашли, минут за 15 пот льется рекой. Вр точно зашёл в мою жизнь. Ах да крепление стоковое сразу отправил на помойку.

Оказывается, отверткой неудобно забивать гвозди. Кто ж знал.

Шлем можно брать если есть дети,а так как по мне реально скукотища.графика на уровне 2005-9 года в проектах.халфа понятное дело,но признайте что тамошний графон не далеко ушел от оригинала 2004 года.3й продал год назад.вот думаю купить уже 3s для симулятора бокса т.к. сейчас начал серьезно заниматся.

Бросил читать уже на 3ем абзаце. Тотальная субъективщина не имеющая никакого отношения к реальности, как и любой другой обзор на VR устройства.

Во первых покупать его для AR/XR смысла ноль, для этого единственный шлем сейчас Apple Vision. В каком состоянии находятся эти направления и сам Apple Vision уже другая история.

Во вторых Quest 3 идеальный шлем с учётом того какие он открывает возможности и сколько при этом стоит. (Возможно ещё Pico, не пробовал)

В третьих, если уж говорить о недостатках, хотя не поворачивается язык назвать это недостатками, скорее вещи которые хотелось бы улучшить:

  • LCD дисплеи, цвета тусклые. Хотелось бы micro-OLED, причем за адекватную стоимость и без визуальных артефактов

  • Отсутствие проводного соединения DP. По воздуху заметны артефакты сжатия.

  • Низкое разрешение. Хотя во многих PCVR играх (а это шлем для игор) даже чтобы его отрендерить нужно 4090+

  • Родной софт, который со временем превратили в не пойми что, но благо есть Virtual Desktop и другие решения

квестоюзеры прозрели что оказывается вайв намного преспективнее

Примерно все как у автора. Общее впечатление что продукт очень сырой. Единственгое что дествительно впечатлило это VR орнуха. Но это может потому что живых женщин давно не видел. А так часто зависает Сразу поменял лицевую накладку, родная под узкое детское чтоли лицо и из очень неприятного материала которые раздирает кожу. Изза того что родная узкаяугол зрения сильно снижался, тк большое расстояние до линз. А это означает что все очкарики будут урезаны в fov. Игры какието не понятные куда чем жамкать даже с чатомгопете не разберешься, адаптация игр очень не очень, если играешь на диване, вообще забудь, постоянно выскакивают консоли управления гдето внизу и сидя на кровати или диване не дотянуться. Упраление пальцами ужасно неудобное, могли встроить тачпад на боковину или на переднюю часть маски. А так надо постоянно таскать еще эти джойстики. Если в джойстике нажался джойстик прости господи то батарейка сдохнет. Установить чтото чего нет в пиратском магазине каждый раз это долгий нудный квест, как на нем смотреть рабочий стол с пк так и не понял. Так для начала что вспомнилось

Лучшее за свои деньги, повезло что это был не psvr2

Поддерживаю по многим пунктам, но Beat Saber все равно огонь :)

Да, начнем с банального. Инженеры Meta* до сих пор не решили главную беду всех таких устройств — правильное распределение веса.

Это действительно крайне тупо, ведь чтобы решить эту проблему, нужно просто переместить аккумулятор с передней части на заднюю. Не смотря на переход на панкейк-оптику, он стал весить даже немного больше чем Quest2 с френелями.

В тоже время скоро должен выйти Steam Frame. Valve вынес аккумулятор назад и в итоге передняя часть шлема стала весить всего около 180 гр. в отличии от ~500 гр. Quest.

Материал ремешка и лицевая маска тоже быстро дают о себе знать

Это то за что я больше всего ненавижу Facebook, как компания которая позиционирует чтобы люди проводили время в VR как можно больше времени, они создали (трусы) самый неудобный головной страп, который быстро заставляет пользователей перестать пользоваться шлемом из-за своего неудобства.

Сконструируй более удобный головной страп, и удержание пользователей должно было бы увеличиться.

Батарея держит примерно полтора-два часа

Проблема батареи не является решаемой проблемой.
Только вынос наружу, повесить на пояс (или куда удобно)
с возможностью быстрой замены.
Все VR-энтузиасты по умолчанию вешают на себя доп. аккумуляторы,
что ещё больше дает поводов избавиться от аккума внутри шлема, в угоду меньшего веса и большего удобства.

либо необходимость таскать с собой дополнительный блок, который путается в проводах и мешает.

Смотря куда и как повесить.
Думаю это вполне является решаемой задачей в домашних условиях.

В итоге смешанная реальность так и не стала чем-то, чем хотелось пользоваться каждый день. Я пробовал читать статьи, открывать документы и работать через виртуальный монитор

Смешанная реальность сейчас это гимик, я не вижу причин почему не стоит работать полностью в кастомизируемом виртуальном рабочем пространстве, а не в своей обычной комнате.

Sign up to leave a comment.

Information

Website
www.mts.ru
Registered
Founded
Employees
over 10,000 employees
Location
Россия