Comments 18
Начиная с PS4 появилась проблема с так называемым дрифтом стиков.
Вот кстати очень интересно, что на PS1-PS3 таких проблем нет. Хотя дожившие до наших дней контроллеры поизношеннее экземпляров от PS4-PS5. Разучились стики делать?
Что-то с фотками замены странное, не пойму
Снимаем АКБ и видим пайку контактов стика
Что за коричневый контур вокруг контактов?
Отпаиваем стик BGA-феном
Коричневого контура нет
Вынимаем плату из корпуса и видим виновника происходящего
Здесь левый стик
Готово. Нерабочий стик удален:
Здесь правый стик
На иксбоксовых геймпадах тот же принцип? Есть такая проблема на одном их их, пока есть запасной, не лез разбираться.
Как вы уже отметили - чистка помогает, но ненадолго, так же как и сборка одного рабочего из нескольких неисправных. Вообщем скрипя сердцем записал геймпады в расходники...
Чтобы легко извлечь неработающий стик, можно смешать паяльником припой на плате с более легкоплавким сплавом. Я пользуюсь сплавом Розе:
За такие деньги они могли использовать датчики Холла. Уж к 4 плойке им не могло быть непонятно, что стики довольно кондовые закупают. Это, пожалуй, то немногое вообще, что сразу приходит в голову при попытке вспомнить, как выглядела и ощущалась 4ка. А до того PS3. Вторую вообще не воссоздать в голове без гугла, но не сомневаюсь, что там дрейф тоже был. Притом не обязательно это должен быть старый геймпад, достаточно неудачно его оставить на какое-то время, прижав, например, подушкой от дивана.
Датчики на эффекте холла тоже не панацея на самом деле. Если обычные резистивные стики имеют прогнозируемый износ, то магнитные энкодеры могут неадекватно себя вести из-за различных факторов. Тут и температурный дрейф, и, внезапно, влияние посторонних магнитов или даже массивных металлических предметов рядом. Если на первый взгляд кажется что это все маловероятно, то на тех объемах, которыми продаются геймпады это уже будет куча статей на реддите дурно влияющих на репутацию. При этом, повторюсь, стандартные копеечные стики достаточно долго живут и пока не износятся работают как надо.
Живут они примерно полторы игры, активно использующие R3/L3, проверено на ps4, а теперь уже и на ps5. Знакомый фанат файтингов уже 4 дуалсенсам вшатал стики, а я любитель игр с большим миром, где обычно бег на L3. Причем суть в том, что не просто L3, одновременно в сторону надо жать с утопленным стиком. Стик ушатывается на ура, первый геймпад вшатал Призраком Цусимы, сейчас вот годовар рагнарек прошел, запускаю другие игры - а персов везде в сторону ведет. Тот же Ведьмак и геншин импакт теперь неиграбелен. Сони уроды, не встроили в настройки самой консоли мертвую зону стиков (только в отдельных играх вшитые профили, как в том же годоваре - пока играл ноль проблем со стиком). Возможно, геймпады ps3/xbox360 и жили вечно потому что не юзали так активно L3/R3. Замена потенциометров на геймпадах ps4 - довольно простая задача, сам делал без проблем. А вот разобрать дуалсенс - нахер нахер просто.
Взял DualSenseEdge, там L3, R3 можно ремапнуть на лепестки. Существенно удобнее. И вроде как стики отстёгиваются. Но малость подороже, это да (тут кто что больше ценит). До этого за полтора года задрифтил стоковый PS5 пад (ну и я бы не сказал, что там прям сложная разборка), а до этого ушатывался от PS4, чуть подольше проработал, но там был уже не дрейф возле вертикального положения, а скачки сопротивления с максимального значения (последствия нажатия L3 при отклонении стика). При этом на PS2, 3 никогда ничего подобного не было, хотя пады прожили существенно больше.
Не слышал, чтобы у RC авиамоделей были какие-либо проблемы с влиянием внешних магнитных полей: теоретически корпус стика предполагает их присутствие, он представляет собой магнитопровод. Дрейф самого стика триммируется, он возникает преимущественно из-за износа возвратной пружины, а не из-за датчика. Поправку на температуру можно предусмотреть программно, если в этом действительно есть необходимость, в чём лично я несколько сомневаюсь (подобные энкодеры много где используются).
Да и датчик Холла — в какой-то мере уже и он устарел. Пару недель назад тут на Хабре была статья с разбором альтернатив.
RC авиамоделей
А где в моделях стики на эффекте холла?
Дрейф самого стика триммируется, он возникает преимущественно из-за износа возвратной пружины, а не из-за датчика.
Триммируется статическое смещение, а если оно будет зависеть от положения геймпада в пространстве?
Вообще я привел лишь свое видение проблемы почему не переходят на подобные стики. Мне кажется в нынешних реалиях мемс на столько подешевели, что не удивлюсь, если качественные механические стики обходятся дороже магнитных.
Впрочем, беглый гуглинг показал что как минимум 8BitDo предлагает геймпады с магнитными стиками. Да и для PS магнитные стики тоже делают. Нужно смотреть отзывы.
Какой-то мастер пишет в блоге от кампании МТС? Это как? Или это ремсервис МТС?
Помню, в теперь уже лохматые годы был вариант оптических осей, один из сайтов до сих пор жив (http://www.joysticks.ru/joysticks/handmade/optical.shtml). И они действительно работали. Нюанс правда есть из-за шторки. С крашеной бумагой угадать затенение практически невозможно, а пластиковую подпилил мало, потом снова мало, потом многовато.... а там и переотражения от корпуса и проводов....и конца этому нет. Но вообще, при грамотном подходе к проектированию и чернении внутри - идея может снова вернуться.
Ну т.е. они реально не могут сделать работающие стики в геймпаде за 20000 рублей? Почему в геймпаде 8BitDo (например) за 4000 такого нет? Я уж молчу, что в геймпдах от MS такого не всречал ни разу.
Ребят, кто шарит, подскажите, пожалуйста..
Достался тут по случаю DS3, по внешнему виду не убит (только батарею заменил). Поставил последние BthPS3_v2.17.0 + dshidmini_v2.2.282.0. Windows 11 (24H2, 26100.3476) джойстик видит (как DS3 Compatible HID Device), но неправильно определяет управление. При нажатии книпок или любом движении стиками в тестовом поле курсор убегает влево вниз (независимо от того, что было нажато или куда двинуты стики), а ось Z как-то странно управляется кнопками R2/L2.. При этом остальные кнопки вроде работают правильно (в том смысле, что нажатия считываются стабильно). Шлейф спиртом протирал, прокладку чуть побольше под шлейф положил.. Подозреваю, что проблема может быть софтовая, но чукча вообще не игрок, не в курсе, где/что/куда покрутить.. Подскажите, пожалуйста, если кто сталкивался..
«Кручусь сам собой, прицелиться не могу»: что не так с геймпадами PS и как их спасать