Pull to refresh

Comments 14

640х480 было доступно в винде, а вот досу достался только 320х200.
И игрушка, кстати, всё ещё шла на 386/8MB. Но ооочень неторопливо. Хотя один знакомый её в таком виде прошёл.

Версия под Windows поддерживала как устаревший режим VGA 320x240, так и новый SVGA 640x480.

Мне казалось, что это и про первый CnC и про Red Alert справедливо. Только, наверно, 320х200, а не 320х240. Поэтому я что-то не до конца понял про:

В Westwood Studios учли жалобы игроков и критиков на слишком плохое разрешение в первом C&C и улучшили его в новой игре под возможности SVGA.

Может какое-то переиздание было под Винду, а до этого только под дос было? Или я что-то не так помню?

Первый C&C был только под DOS. И, насколько помню, именно 320х200, а не 240.


А вот в RA появилась виндовая версия с 640х480. И была досовская, с теми же 320х200.
И вот потом уже был перевыпуск C&C с версией под винду на движке от Red Alert.

Стыдно не знать про люимый вествудовский режим 640x400. Не знаю как на 386ых ,думаю про видео vqa точно можно было бы забыть, но последние мисси на 486 dx33 8mb в определенные моменты времени тоже серьезно подтормаживали на обычной скорости игры.

UFO landed and left these words here

Одна беда, что в переиздании ИИ компьютеру не допилили, придерживались канона от и до. Забавно что Дюна 2000 была куда сложнее и продолжительнее по миссиям чем Ред Алерт.

Насчет того что первый Ред Алерт был на серьёзных щах, не соглашусь. Во всех роликах, что СССР, что Союзниках клюква аж брызгала в разные стороны. Чего только стоит надпись составленная из корешков томов у товарища Сталина ;) А как пред наши очи явилась «дикая гусыня» Таня Адамс? «Профессиональный… доброволец» как её отрекомендовал генерал в чине прапорщика ННА ГДР. %))

На фоне второй и третьей части первая - воплощение серьезности и реализма)))

Ну это смотря с чем сравнивать:)
Если с RA2 & RA3, то конечно RedAlert только подмигивает и рожицы корчит. Но по сравнению с пафосным C&C и его «It's a lie, all of it. GDI would not slaughter children.», клюва становится развесистой и забористой. А отрывающийся товарич Сталин с полураздетой комрад Надя, вызывал дикий смех и укатайку. Да и фраза Сталина «Иф ю фейл, до нот реторн» прямо отсылает к анекдоту про зайца — «Так и запишем — ''Заяц не придет''» ;)

Да, было время... В голове всплыла раскатываемая танком табличка в заставке компании за альянс: "Апосно! Не виход!")))

Мой самый запомнившейся момент в C&C - смех командос из пламени напалма! (видимо другой озвучки у него не было...)
Было и грустно (миссия провалена), и смешно. Такой вариант "I'll be back"! )))

Первый раз играл в Ред Алерт еще на PS1 там и узнал что несмотря на отсутствие ограничений на строительство юнитов игра начинала ощутимо подлагивать если использовать много пехоты и техники, ну тем более если задействовать ядерное оружие. Но было весело. Дюна хоть и была 3д но шла намного лучше, движок использовали по идее один и тот же.

Что-то автор зациклился на серии C&C - практически забил на Warcraft 2 + великолепный аддон Beyond the Dark Portal 1996 года (хоть и не от Близард). Совершенно не упоминается HEROES OF MIGHT AND MAGIC или King's Bounty, или Warhammer: Shadow of the Horned Rat, 7th Legion, Mayday; и ни один варгейм (или автор решил говорить строго об RTS, хоть и начал из далека), про первую (и практически единственную) российскую RTS а-ля Dune 2 - автор вообще не упоминает (я о Total Control). Совершенно забыл и про оригинальную игру Z 1996 года - которую многие считали в ту эпоху клоном C&C - хотя её механика очень далека от классических RTS середины 90-х, и игра явно заслуживала хотя бы упоминания!

До DUNGEON KEEPER и Total Annihilation, и KNIGHTS AND MERCHANTS,и WARHAMMER: DARK OMEN, Age of Empires, MechCommander - автор, наверное, ещё не добрался (хотя про Starcraft 1998 года уже речь завёл) и про ряд клонов C&C - например KK'n'D или DARK COLONY, Dark Reign и некоторые других, появившихся массово в эпоху Red Allert и C&C2 даже не упоминает - а это было целое явление со своим устоявшимся на долгое время шаблонным прозвищем "Цэ-н-Цэ клон" для целой плеяды RTS в эпоху самого расцвета (конец XX века, начало XXI).

Из варгеймов в середин 90-х были российский Противостояние, или американские Close Combat, Panzer General, Steel Panthers, Battleground 

Прям как-то всё однобоко пошло уже с 5-ой части серии статей, как минимум! Yt

Sign up to leave a comment.

Information

Website
ruvds.com
Registered
Founded
Employees
11–30 employees
Location
Россия
Representative
ruvds