Comments 14
ИМХО с интернетом все нормально, главная проблема в мусорном трафике, это и неуемное отслеживание всего подряд как софтом так и ОСями с откровенно шпионскими повадками, и огромное количество гнилого спама — рекламой называть то, что весит в несколько раз больше чем запрашивая страница сайта язык не поворачивается, и безумные архитектурные решения вроде «ИОТ ломится наружу локалки».
А еще проблема что забивание трафика не то что не ограничивают так даже поощряют, выдумывают новые еще более тяжелые виды анимированной-видео рекламы, чуть ли не ежесекундно грабят скриншоты экрана пользователя, заваливают в сеть метры излишней телеметрии вместо краткого «жив цел орел» раз в минуту, а что, скорость света стерпит, даешь кабель толщиной с ногу в каждый дом.
А еще проблема что забивание трафика не то что не ограничивают так даже поощряют, выдумывают новые еще более тяжелые виды анимированной-видео рекламы, чуть ли не ежесекундно грабят скриншоты экрана пользователя, заваливают в сеть метры излишней телеметрии вместо краткого «жив цел орел» раз в минуту, а что, скорость света стерпит, даешь кабель толщиной с ногу в каждый дом.
Имхо, проблема не в интернетах, а в головах. Использовали бы p2p для распространения — и никаких проблем бы не испытывали. Структура интернета как такового — это p2p. А что на него натягивают прямое вещание, и он не справляется, удивляться не надо.
Скоро введут приоритизацию просмотра по стоимости тарифного плана :) тот у кого более дешевый тариф будет ждать пока люди с более дешевым тарифом посмотрят.
Вроде бы с аналоговым вещанием таких проблем не было…
Вроде бы с аналоговым вещанием таких проблем не было…
4G это конечно стильно, модно, молодежно. Но когда ты знаешь, что базовые вышки собраны меж собой говенной оптикой местного провайдера, с парой десятков сварочных стыков, а то и вовсе релейкой…
Проблема в том, что каналы засирают.
А потом эти каналы иссесина не справляются с пиками траффика.
Ну и уже упомянутые п2п и мультикаст.
А потом эти каналы иссесина не справляются с пиками траффика.
Ну и уже упомянутые п2п и мультикаст.
Надеялся увидеть побольше(да хоть что-нибудь) о методах и проблемах уменьшения самой передаваемой информации, не подскажете как обстоят дела на этом фронте?
Всё очень просто — не пользуйтейсь web. Для распротранения приложений лучше использовать специфические сторы, которые будут локально сохранять эти приложения. Качать при каждом заходе на страницу мегабайты джаваскриптовых приложений — это плохо. Передавать данные через текстовый протокол — это отсталость. Нужно разделить трафик на два вида — быстрый, для которого важен отклик, и медленный, для которого важна пропускная способность. Первый отсылать по возможности, второй накапливать и передавать большими порциями ради повышения эффективности. Распространять ресурсы через p2p — вместо изображения на 3 мегабайта можно положить его ed2k hash — клиент скачает откуда поближе, по возможности. Учитывать при написании приложений тот факт, что ресурсы качаются не мгновенно — приложения должны оставаться юзабельными, даже когда ресурсы не подгрузились. Некоторые ресурсы можно грузить упреждающе — когда пользователь ещё не выбрал их просмотр, но есть большая вероятность, что выберет.
В общем, было бы желание оптимизировать трафик — возможностей море.
В общем, было бы желание оптимизировать трафик — возможностей море.
Sign up to leave a comment.
Проблема Интернета — в низкой пропускной способности