Pull to refresh

Comments 14

ИМХО с интернетом все нормально, главная проблема в мусорном трафике, это и неуемное отслеживание всего подряд как софтом так и ОСями с откровенно шпионскими повадками, и огромное количество гнилого спама — рекламой называть то, что весит в несколько раз больше чем запрашивая страница сайта язык не поворачивается, и безумные архитектурные решения вроде «ИОТ ломится наружу локалки».
А еще проблема что забивание трафика не то что не ограничивают так даже поощряют, выдумывают новые еще более тяжелые виды анимированной-видео рекламы, чуть ли не ежесекундно грабят скриншоты экрана пользователя, заваливают в сеть метры излишней телеметрии вместо краткого «жив цел орел» раз в минуту, а что, скорость света стерпит, даешь кабель толщиной с ногу в каждый дом.
Чем больше трафика, тем мощнее нужно оборудование, шире каналы, новые схемы уплотнения и пр. Производители оборудования крайне заинтересованы в данном процессе. И даже поощряют. А вопрос оптимизации у них стоит совсем не на первом месте.
Имхо, проблема не в интернетах, а в головах. Использовали бы p2p для распространения — и никаких проблем бы не испытывали. Структура интернета как такового — это p2p. А что на него натягивают прямое вещание, и он не справляется, удивляться не надо.
multicast еще хорошая технология была, для телевещания в локальных сетях. К сожалению, на западе ее сейчас хоронят: постепенно убирают поддержку из устройств (smartTV современные уже не умеют)

Так используют же. Игры, например.

Скоро введут приоритизацию просмотра по стоимости тарифного плана :) тот у кого более дешевый тариф будет ждать пока люди с более дешевым тарифом посмотрят.

Вроде бы с аналоговым вещанием таких проблем не было…
проблем и с цифрой нету, если мы говорим о ВЕЩАНИИ, а не фактически о video on demand.
4G это конечно стильно, модно, молодежно. Но когда ты знаешь, что базовые вышки собраны меж собой говенной оптикой местного провайдера, с парой десятков сварочных стыков, а то и вовсе релейкой…
Ох как больно бьете словами, как же все это вами описанное знакомо)
Проблема в том, что каналы засирают.
А потом эти каналы иссесина не справляются с пиками траффика.

Ну и уже упомянутые п2п и мультикаст.
Надеялся увидеть побольше(да хоть что-нибудь) о методах и проблемах уменьшения самой передаваемой информации, не подскажете как обстоят дела на этом фронте?
Всё очень просто — не пользуйтейсь web. Для распротранения приложений лучше использовать специфические сторы, которые будут локально сохранять эти приложения. Качать при каждом заходе на страницу мегабайты джаваскриптовых приложений — это плохо. Передавать данные через текстовый протокол — это отсталость. Нужно разделить трафик на два вида — быстрый, для которого важен отклик, и медленный, для которого важна пропускная способность. Первый отсылать по возможности, второй накапливать и передавать большими порциями ради повышения эффективности. Распространять ресурсы через p2p — вместо изображения на 3 мегабайта можно положить его ed2k hash — клиент скачает откуда поближе, по возможности. Учитывать при написании приложений тот факт, что ресурсы качаются не мгновенно — приложения должны оставаться юзабельными, даже когда ресурсы не подгрузились. Некоторые ресурсы можно грузить упреждающе — когда пользователь ещё не выбрал их просмотр, но есть большая вероятность, что выберет.

В общем, было бы желание оптимизировать трафик — возможностей море.
Нужно разделить трафик на два вида — быстрый, для которого важен отклик, и медленный, для которого важна пропускная способность. Первый отсылать по возможности, второй накапливать и передавать большими порциями ради повышения эффективности


QoS
Sign up to leave a comment.

Information

Website
www.telphin.ru
Registered
Founded
Employees
31–50 employees
Location
Россия