Pull to refresh

Comments 4

Хоть в статье это напрямую и не сказано, но из текста у неподготовленного читателя может и скорее всего возникнет впечатление, что алгоритм Дейкстры — это метод поиска приближенного решения, что является грубейшей ошибкой в случае положительных весов ребер (а в других случаях он неприменим без предобработки графа).
Напомнило моё первое тестовое задание в квартиру, которая занималась написанием игр, — поиск кратчайшего расстояния пути на матрице с произвольными препятствиями методом Дейкстры и A* ))
В посте очень не хватает примера эвристик для А*. Особенно, получаемых легко и естественно.
Sign up to leave a comment.