Comments 46
SpaceChem — химический ассемблер, думаю, представлять нет обходимости
Robozzle — заковырыстая головоломка (Android) — программируем маршрут робота
http://vindinium.org/ — онлайн-батл через http-API, управляем ботом в а-ля-рогалике в игре против 3 других игроков, лимит на ход — 1 секунда.
Robozzle — заковырыстая головоломка (Android) — программируем маршрут робота
http://vindinium.org/ — онлайн-батл через http-API, управляем ботом в а-ля-рогалике в игре против 3 других игроков, лимит на ход — 1 секунда.
https://booking.riddles.io/ пакман для двух играков
SHENZHEN IO — программирование микросхем, но несколько иначе по сравнению в TIS-100
Немного из другой «оперы»: Space Engineers(С#), KSP(с модами kOS или kRPC — C#, C++, Java, Lua, Python, Ruby, Haskell), From The Depth(Lua). Но как по мне значительно интересней, потому что программируешь автопилоты для своих творений или целую космическую программу — ощущения от запрограммированного тобой полностью автоматического полета к луне с посадкой и возвратом не передаваемы.
Одиссея роботов. Про неё даже статья на Хабре была. Самая сложная игра всех времён и народов, родом из 80-х.
SHENZHEN IO
http://store.steampowered.com/app/400110/Else_HeartBreak/ — Else Heart.Break(), открытый мир, где можно что угодно перепрограммировать.
http://www.zachtronics.com/shenzhen-io/ — Shenzen I/O — программирование микроконтроллеров.
Сразу вспоминается Human Resource Machine. Там, конечно, не нужно писать код, но задумка похожая, да и сама игра интересная.
Hacked (Android)
Playcodemonkey.com
При помощи кода на coffee script управляешься обезьянкой и другими объектами на экране, чтобы собрать бананы
flexboxzombies.com ещё интересная штука, правда последние главы сейчас находятся в процессе написания, у автора так же есть блог где он описывает некоторые моменты связанные с созданием игры
Эх, нет ни одной игры, поддерживающей язык Prolog…
По моему, в эпоху блокчейна, очень полезной была бы экономическая многопользовательская игра с поддержкой «умных контрактов». Ни кто такой не видел?
По моему, в эпоху блокчейна, очень полезной была бы экономическая многопользовательская игра с поддержкой «умных контрактов». Ни кто такой не видел?
Hackmud, хоть я не играл, но может найдутся заинтересовавшиеся.
http://store.steampowered.com/app/469920/hackmud/
Про некоторые не слышал, пойду проходить.
Для майнкрафта есть несколько модификаций, добавляющих виртуальные терминалы, позволяющие кодить в частности на Lua различную логику. Собственно, в ванильном майнкрафте реализована механика логических схем, в дальнейшем успешно модиффицированная до сумасшедших схем исключительно на использовании «И» «Или» «Не» и иже… Также, по книге, описанной в следующей статье, в том же Майнкрафте можно наглядно изучать Python
Да кстати, отличная штука, самое главное там с терминалами был программируемый на луа робот, умеющий копать и ставить блоки. Конечно порог вхождения выше, но возможность заставить «злой куб с киркой» построить тебе башню, или пройтись по соседним домам выковыривая из стен полезные блоки, бесценна.
Ну и тогда можно вспомнить GarrysMod с дополнением с проводами и чипами — можно как физически «распаять логику на плате» так и написать в одном чипе-ЦПУ.
Ну и тогда можно вспомнить GarrysMod с дополнением с проводами и чипами — можно как физически «распаять логику на плате» так и написать в одном чипе-ЦПУ.
для андроида:
Hacked (питоноподобные скрипты)
Gladiabots (арены роботов с програмируемым АИ програмирование drag&drop, но мозг поламать можно)
ну и для Пк HumanResourseMachine drag&drop ассемблер. тоже иногда взрів мозга особенно изза того что циклов как таковых нет а есть только переходы и условия
Hacked (питоноподобные скрипты)
Gladiabots (арены роботов с програмируемым АИ програмирование drag&drop, но мозг поламать можно)
ну и для Пк HumanResourseMachine drag&drop ассемблер. тоже иногда взрів мозга особенно изза того что циклов как таковых нет а есть только переходы и условия
Не уверен, подходит ли по требованиям, но есть такой рогалик Nethack (www.nethack.org). Это не игра, где игрок пишет непосредственно код, как в исходном посте, а классический rogue-like. Но исследование и модификация кода игры является её традиционной частью в игровом сообществе и именуется source diving. Игроки исследуют код для понимания игромеханики, для «читерства» через модификацию кода, ит.д. Язык — C.
И моя игра Язык программирования — ассемблер. Вот только графику так и не смог нарисовать нормальную:)
«Здесь нужно программировать свою систему обороны для уничтожения врагов.» это не про codingame, а про первую тривиальную задачку из него.
Так-то там всё интересно и разнообразно, а в каждой задаче свой сюжет. Плюс многопользовательские игры.
Так-то там всё интересно и разнообразно, а в каждой задаче свой сюжет. Плюс многопользовательские игры.
Nether Earth, хе-хе
:) MilitarySuperiority Опять же у меня все закончилось на дизайне))
Тоже игра со времён Спека, однако так и не появилась на других ПК: Soldier of Future По современным меркам скорее RPG + «визуальное» программирование. Заигрывался ею в своё время.
Хотя возможно это клон или копия какой-то игры с PC.
Хотя возможно это клон или копия какой-то игры с PC.
Совсем не про программирование. Но очень много времени в ней потеряно :-)
И еще одна моя программа не вышедшая в свет изза недостатка дизайна)
Программа для робота пишется путем вытаскивания пиктограм и их соединений.
Есть даже видео
Программа для робота пишется путем вытаскивания пиктограм и их соединений.
Есть даже видео
Time to go home and relax
Ещё не совсем про программирование, а скорее около.
Изучение Vim в игровой форме. Давно не смотрел, раньше было всего несколько у ровней бесплатно.
https://vim-adventures.com
Изучение Vim в игровой форме. Давно не смотрел, раньше было всего несколько у ровней бесплатно.
https://vim-adventures.com
Помню, в 2013м году сильно залипал в trAInsported.
Написана немецким парнем, код есть на гитхабе. В игре надо кодить на lua ИИ для управления системой простых поездов.
В игре даже есть русская локализация, сделанная мной)
Написана немецким парнем, код есть на гитхабе. В игре надо кодить на lua ИИ для управления системой простых поездов.
В игре даже есть русская локализация, сделанная мной)
Немножко отдаленно, но странно, что никто не упомянул
Hack-n-Slash
Hack-n-Slash
Sign up to leave a comment.
Игры, в которых нужно писать код: Grid Garden, Elevator Saga и другие