Pull to refresh
0
Rating

Питер Мольине столкнул два варианта монетизации в Curiosity

Apps4All corporate blog Game development *
Игра Curiosity от Питера Молинье – это куб, от которого множество пользователей со всего мира отщипывают чешуйки, удаляя слои в надежде добраться до его сердцевины, где скрыта некая тайна.



В последнем обновлении автор добавил во встроенные покупки возможность не только удалять элементы куба, но и наоборот — наращивать их обратно. За разные суммы можно добавить от 10 до 500 тысяч элементов.

«Мы точно не знаем как дальше будут развиваться события», — пишет студия 22Cans, создавшая Curiosity. «Возможно Curiosity скоро откроет свою сокровенную тайну, а может быть игроки захотят сохранить ее любой ценой».

На настоящий момент все больше склоняется к первой версии – игроки за плату удалили около 14 миллионов чешуек, а нарастили около 5 миллионов.

Сама игра идет уже 164 дня, за это время игроки удалили с куба 260 уровней.
Tags: монетизацияигравнутриигровые покупки
Hubs: Apps4All corporate blog Game development
Total votes 77: ↑52 and ↓25 +27
Comments 114
Comments Comments 114

Top of the last 24 hours

Information

Founded
Location
Россия
Website
apps4all.ru
Employees
11–30 employees
Registered