Pull to refresh

Comments 65

Шикарно ведь. Особенно когда разбирается-собирается.
Чувствую, скоро по квартире будем бегать в очках и с криками. :-)))
картинка маслом:
синий экран смерти и убитый об стену пользователь
Ага! В травму привозят чела со сломанным носом. В карточке причина «не успел». =)))))
… и квадратными фингалами
Augmented очки и крики — напомнило мультик Dennō Coil.
Трейсинг положения очков можно было и интерполировать, а то вертушку аж трясет…
Если интерполируете, тогда трясти и тоншить будет пользователя
вертолет трясет не просто так, а потому что трясет пользователя с камерой на голове.
Мозг ваш постоянно делает эту интерпретацию, и картинка у вас в голове «статичная».
Если компенсировать тряску внешнюю, а потом эту же операцию сделает мозг — в итоге получится наоборот усиление тряски, как бы это парадоксально не звучало.
А от постоянной плавной «тряски» начнет глючить вестибулярный аппарат, и в комплекте с такой игрой придется поставлять крепкие целофановые пакеты.
тьфу, не интерпретацию, а интерполяцию
т.е. для пользователя внутри очков — картинка плавная, скачков нет?
В конкретно этих очках не знаю, не носил
Как в фантастических фильмах. Впечатляет
О поверьте, это впечатляет только в виде видеоролика, а действительность гораздо банальнее.
Vuzix имеет низкое разрешение и малый угол обзора, так-что эффекта погружения там нет,
я это пишу как владелец Vuzix-а и заядлый любитель подобных экспериментов.

PS.Интересно как они побороли лаги гироскопа, которые реально обламывали кайф в играх, гироскопы там хорошие и чувствительные, да вот сигналы с них приходят с задержкой весьма ощутимой.
в этом демо гироскоп не используется, положение виртуальной камеры для 3д вычисляется на основе маркера
А я голову сломал, как же отслеживается перемещение очков.
Я никак не могу понять, почему уже много лет нет очков с разрешением больше VGA, в крайнем случае — 800x600. КОКОМ (или кто там у них теперь) не пропускает, что ли?
наверное дело в размерах матрицы. сами померяйце линейкой сколько у вас на экране занимает прямоугольник 800x600, а для очков его нужно ужать, чтобы он уместился перед глазом.
так что я думаю дело в минимально возможном размере пикселя. может и могу сделать больше, но выйдет неоправданно дорго.
Меня как раз и удивляет, что за последние лет 5 никакого прогресса незаметно. В проекторы ставят и 720p, и FullHD с диагональю в 17 мм. Впрочем, проекторы тоже не сильно дешевеют.
Там есть ряд серьёзных чисто технологических ограничений…
С амоледом будет проще, компактные 1024х768 матрички есть уже сейчас но по цене кусаются.
И есть второй аспект, оптическая система для полного погружения получается совсем не маленькая.
Ну, как обычно.
this video contains content from sony music entertainment. it is not available in your country

fuck sony music!
fuck youtube!

последнее время вообще ничего посмотреть нельзя.
в каком-нибудь афганистане и украине, наверное, больше видео разлочено.

ПС: простите, я должен был выговориться.
ППС: что там на видео-то вообще? :)
сейчас видео с вимео выложим
у меня такая надпись появилась, когда попытался RSS-ридере открыть. перешёл еа страницу и всё заработало.
Сделали звукозамену на YouTube. Теперь должно проигрываться

Также видео можно посмотреть на Vimeo:

vimeo.com/19429331
Интересно, как будет выглядеть если его потрогать?
Пальцы внутрь провалятся :)
Пальцы в лопасти попадут. Не стоит :)
Круто–круто! Но мультитач стол исключительно для понтов!!!!!)))))))))))
Ну почему же, переключать можно что-то и вообще. Как маркер мультитач стол дороговат конечно же.
Использовать мультитач-стол для нажатия двух кнопок (сингл-тачами, прошу заметить) и в качестве маркера для AR — это вам не гвозди микроскопом забивать! %)
в данном тесте проверялась связка мультитач стол — сценарий dFusion, все работает корректно. в следующем тесте, который сейчас пишется, будут использованы мультитач жесты повороты и скейл двумя пальцами. может быть еще чтонибудь, мы еще не придумали ) не все сразу )
Посмотрел дважды — мультитача не увидел.

Потрясающая задумка и интересная реализация. Вот только не понятно, что именно новго вы нам сегодня показали? Или вся идея в то, что это сделали вы?
В медицине сгодится такая технология
Или в инженерном деле. Особенно в связке с Kinect. Правильной дорогой идут! Удачи авторам!
А вы для корректного представления 3Д модели оцениваете положение очков или анализируете видеопоток?
А все, увидел. Привязываете к столу.
UFO landed and left these words here
А я посоветую замечательный короткометражный фильм «Создатель миров» — www.youtube.com/watch?v=VzFpg271sm8

Действие происходит конечно в виртуальной реальности, но некоторые элементы, например пульт управления вполне себе применим и для дополненной реальности. Впечатляет куда больше, чем всем известный фильм «Особое мнение».
А может, все-таки, сказать наркотикам «стоп»? пока в зародыше :)
Перестаньте уже разговаривать с наркотиками.
Впечатлило. Правда есть небольшой ляп: у вас на мультитач-столе схема Ми-8, а вот 3д модель — Апачь
Сначала там была вообще красная площадь ) Картинка на столе не несет в данном тесте смысловой нагрузки и служит просто маркером, в который можно тыкать пальцами.
Еще на руги перчатки с датчиками положения — и готово новое «лего»
UFO landed and left these words here
Если не секрет, почему пользователь одной рукой придерживает очки? Сползают с оптимального (для обзора) места на носу? Какую модель Vuzix'а использовали? Судя по всему, не Wrap 920AR, а iWear VR920+CamAR?
очки достаточно раздолбаны кучей тестов поэтому сами не держатся, использовались iWear VR920+CamAR
В играх будущего, мы обязательно будем мочить монстров прямо в интерьере своей квартиры. «Белочка» будет взята под контроль и поставлена на службу обществу.
Ага, а потом объяснять домашним почему любимый тузик так шарахается от тебя, а отказывается по сюжету игры он внезапно превратился в монстра и ты два часа его гонял по комнате стреляя в него из лазерного пистолета
На чертежах Ми-14, а «летает» Апач.

Детализация 3д зависит только от модели или железом ограничено?
Для теста была взята модель, что была под рукой. Детализация 3Д ограничена возможностями используемого для визуализации движка OGRE3D
Синяя шагающая жопа с глазами высотой с пятиэтажку (в середине первого видео) нанесла непоправимый вред моей психике о_О
Видео еще терпимо, а вот музыка точно!
на хабре есть компания, которая печатает 3d модели. зачем создавать если их можно просто добавить в реальность?
Сергей Лукьяненко «Диптаун»
Скоро это станет возможным :)
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.