Kris_E Jun 28 2018 at 13:37 Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2 Reading time 7 min Views 9.2K e-legion corporate blog High performance *Development for iOS *Development of mobile applications *Swift * Total votes 17: ↑16 and ↓1 +15 Add to bookmarks 64 Comments 1
a_boy Jun 28 2018 at 15:07 в моменте про cornerRadius напрямую вызывается метод draw(), так делать не рекомендуется.
Производительность в iOS — Core Animation, Offscreen Rendering и System Trace. Часть 2