Pull to refresh

Comments 12

ничего про строительство в итоге
Пока только базовые вещи, остальное в следующих статьях.
Что использовали в качестве сервера приложений, на чем писалась логика, какие хранилища использовали? Какой онлайн держит ваш кластер? Хотелось бы это услышать
Попробуем рассказать в последующих постах. Спасибо за конструктивный вопрос.
Рассказали о AWS, да и то, что все и так знали.
Целевая аудитория статьи — те, кто делает игры, а не те, кто занимается облаками. Поэтому, для людей «в теме» действительно ничего глубокого. Попробуем добавить больше технических деталей в следующих статьях.
Total War: Warhammer
причем это к онлайну? Где были проблемы?
На запуске были сложности с высокой нагрузкой.
Быстро гуглится, например тут.
Ваша последняя обнова, вангую — последняя капля для многих игроков. Такого явного уклона в донат я ещё нигде не встречал… А алгоритм открытия призов под карточками после боя… Ну вы бы хоть постеснялись так явно подкручивать рулетку… Напишете статью с причинами такого поведения? Убили достаточно неплохую игру ИМХО, хочется аргументации.
Sign up to leave a comment.