Pull to refresh

Comments 21

*волгаградской*

Сердечно прошу починить заголовок.
Раз уж удалось поймать вас в комментариях — разрешите обратиться.
Ребята из Kefir очень крутые, судя по описанию. Одно Dragon Kill Points, говорит о том насколько они преданы своему делу.

Но простых разработчиков интересуют и другие вещи.
Однако уже в первые дни игра получила несколько миллионов органических загрузок
Расскажите как это работает. Мой опыт и опыт некоторых моих коллег говорит, что в некоторых случаях можно получить ноль органических загрузок, потому что приложение, в которое вложено много времени и сил, просто не выдается в поиске.

В-третьих, эксперты российской команды Google Play посоветовали Кефиру не сомневаться в своих силах и решиться на разработку мобильной игры в жанре Survival

Значительную поддержку в развитии игры разработчики получили от команды Google Play

Подскажите, как с вами связаться. У меня есть знакомый, знакомая которого работает в Google Россия (надеюсь, не запустал). Мне сообщили следующее:
Она (человек из Google Россиия — прим.) сказала, что в РФ у нас нет консультаций, а ждать от Дублина или СФ ответа — гиблое дело. Надо искать людей там на местах.


Планируется ли какая-то коммуникация с инди-разработчиками, которые просто делают хороший и полезный продукт? Достойны ли они значительной поддержки Google Play.
> Однако уже в первые дни игра получила несколько миллионов органических загрузок
>> Расскажите как это работает.

Сейчас будет [очередная] сказка про фичеринг.

Не хватает скриншотов. Я вот в мобильные игры не играю и вообще не знаю что это за игра

Сеттинг фентези не пошел? Над Grim Soul работает эта же команда?

Изначально на игре было написано, что разрабочтик, кажется, «brickworks».
Где-то слышал (непроверенный слух), что Кефир купил и игру, и команду.
Молодцы, Кефировцы! Это отличный результат. Жаль, что наш проект не «выстрелил», который мы пилили в те же годы под вашим крылом, хотя были надежды.
А те два негра с заставки видео, тоже в Волгограде сидят?
Не негры, а афроволгоградцы
1 Мидкор-геймеры — люди, которые очень любят игры, но им не хватает времени, чтобы часто в них играть.
2 Хардкор-геймеры — люди, которые проводят много времени за игрой и предпочитают сложные игры, рассчитанные преимущественно на узкую аудиторию.


Очень странное определение игроков, не покидает ощущение кривого перевода с английского =_=
UFO just landed and posted this here
Все-таки у вас определения из разных плоскостей — игрок сложных (или простых) игр и игрок играющий много (или мало) может быть одним и тем же игроком, а может и не быть.
Игра ежемесячно приносит несколько миллионов долларов.

Средний месячный рекламный бюджет составляет около 1 миллиона долларов.


«Несколько» это условно 2-3 в моем понимании. Т.е. на рекламу вы сливаете 30% выручки? Это как вообще, типичный подход, насколько оправдано? На взгляд «из танка» вообще не адекватно, зачем?
Возможно retention rate не очень, несмотря на общую привлекательность игры, и для максимизации доходов надо поддерживать приток пользователей. В пользу этого может говорить то, что игру выкатили в ранний доступ.
Весь мобильный геймдев так работает, с добрым утром.
30% это ещё по-божески
Как получить «Значительную поддержку в развитии игры разработчики получили от команды Google Play»?

Как получить «которая постоянно оставалась на связи, помогала с продвижением и консультировала на разных этапах развития проекта»?

Как получить «специалисты направляли студию в работе с платформой Play, давали продуктовые и технические советы, а также ориентировали в ключевых отличиях онлайн-пользователей разных стран.»?

Гугл, куда стучаться, чтобы так жить?
И как не попасть на бан, часто читаю обратные истории, гугл утром удаляет приложение, бан на аккаунт и оспорить даже невозможно.
А потом выяснится через три месяца — не той длины юбка у одного из героев.
Уважаемый Гугл, позвольте задать свой вопрос в более понятном виде.

Вся статья, конечно, писалась ради одного (последнего) абзаца.
В его контексте вопрос:

Каждый ли Андроид разработчик (соблюдающий правила Google Play и любые другие) может рассчитывать на:
1. Значительную поддержку в развитии своего приложения от команды Google Play.
2. Специалистов команды Google Play, которые оставаясь на связи, будут помогать с продвижением и консультировала на разных этапах развития проекта.
3. Специалистов Google Play, которые будут направлять разработчика в работе с платформой Play, давать ему продуктовые и технические советы, а также ориентировать в ключевых отличиях онлайн-пользователей разных стран?

Заранее спасибо за развернутый ответ по существу.
Уважаемый Гугл, можно отвечать частями. Любая конкретная информация приветствуется.
Sign up to leave a comment.