Внутри «Мегамозга» — немного фактов

    МегамозгЕще один мультипликационный блокбастер прокатился по кинотеатрам всего мира. "Мегамозг" студии DreamWorks занял первые места в рейтингах, поставил несколько рекордов, поразил нас всех качеством графики. И так далее, и тому подобное — другого от DreamWorks никто и не ждал. Но давайте теперь немного скажем о технической стороне мультика в жанре «буду краток»:
    • «Мегамозг» стал первой картиной DreamWorks, сделанной в формате HDR (High Dynamic Range). В этом, собственно, и заключается большая доля «необычности» картинки



    • количество персонажей «массовки» перевалило за 1 миллион — своеобразная психологическая планка для индустрии



    • были смоделированы 320 костюмов (сложные модели со своей физикой, а не просто текстуры поверх персонажей) — сравните со 138-ю в последнем «Шрэке»
    • в сцене дождя участвовали 700 000 смоделированных по всем законам физики капелек воды
    • рабочие данные заняли 179 Тб на дисках студии
    • рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени

    Причем тут HP? При том, что уже много лет DreamWorks заставляет HP придумывать новые решения под свои растущие задачи. А в результате работы над «Мегамозгом» в названии рабочих станций HP Z800 даже появился плюсик — HP Z800+. И это «плюсик» к 6-ядерному Intel Xeon 5650, до 192 Гб RAM и nVidia Quadro FX — полный список опций здесь.

    Итог:

    Comments 80

      +5
      Ну круто, что тут скажешь.
        +1
        А серверная ферма для рендеринга? А системы хранения?
          +5
          Самая крутая ферма для рендеринга была использована при производстве Аватара — тот рекород крутости пока не побит. А системы хранения… ну, я к своему стыду не знаю, какие стораджи использует DreamWorks :(
            +1
            Ага, это мы в курcе :) Вот хотелось бы получить более подробное описание серверной фермы и систем хранения. Как в случае с Аватаром, я думаю, не использовалось оборудование только одного вендора. СХД в Аватаре были от NetApp.
              +6
              Шепотом: Артур, ну не буду же я в блоге HP давать ссылку на сторадж NetApp… :)
              0
              я хочу домой такие =)
            +20
            >> рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени
            Ого, начали рендерить ещё до нашей Эры.
              +9
              Надеюсь вы сказали с иронией и не думаете, что у них 1 процессор с 1 ядром ;)
                +10
                Какая ирония, просто еще при динозаврах начали рендерить, что тут такого :)
                  +2
                  Просто мысли…
                  54000000 часов = 2250000 дней ~= 6164 лет
                  Предположим, мультфильм рендерился непрерывно год, а в HP Z800 6-ядерный процессор. Значит, необходим год непрерывного рендеринга на 1027-и рабочих станциях HP Z800.
                    0
                    А может быть, можно собрать многопроцессорную систему?
                      0
                      Мультфильм рендерился не только на рабочих станциях, он рендерился в основном на специальной серверной рендер-ферме.
                        +1
                        При производстве Трансформеров 2 использовалась ферма с 5700 вычислительными ядрами.
                        Здесь же в мультфильме нет «живой съемки» и вся графика компьютерная, поэтому смело можно удвоить минимум на два мощность фермы. Итого выходит уже около полугода, что впринципе нормально.
                        Это мои предположения конечно.
                          +2
                          Даже вру, в том же аватаре habrahabr.ru/company/hp/blog/80581/ 34 стойки по 40000 ядер? 0_о
                            0
                            Нет, всего 40 000 ядер.
                              0
                              Спасибо, не сразу вник в пунктуацию в том предложении. Сейчас все вижу в правильном свете.
                          +1
                          Вы здесь упустили наличие nVidia Quadro FX.
                      +29
                      Эх вот бы побрутить хэши на такой ферме.
                        +6
                        Кстати, я бы не сказал, что Мегамозг особо сильно поразил уровнем графики. На уровне, но ничего особенного.
                          0
                          Я вот до этого поста даже не заметил что это был HDR мультфильм. Ожидал конечно большего.
                            0
                            Он и уровнем сборов не поразил, на сегодняшний момент 117 млн, при бюджете в 130.
                              +2
                              Мне кажется тут в другом дело — такой уровень уже просто воспринимается как должное — и так и должно быть. Все-таки 22-й век близится :)
                              +7
                              А мне в ВАЛЛ-И больше понравилась картинка. В Мегамозге слишком уж мультяшно.
                                +14
                                WALL-E вообще, просто шедевр. Они в разных весовых категориях с Мегамозгом.
                                  +3
                                  Согласен.

                                  В Валл-и просто безумное внимание к деталям.

                                  Вы знали, что изначально на космическом корабле должны были быть желе-подобные существа, а не люди? :)
                                    +6
                                    ну, там такие люди, которые очень близко приблизились, по состоянию, к желеобразным существам
                                • UFO just landed and posted this here
                                    +2
                                    Мультяшные герои как-то не вяжутся с детальной проработкой «по всем законам физики» каждой капли дождя… ;)
                                      0
                                      Сцена с дождем — самая красивая по-моему. Когда героиня еще идет вдалеке — кажется что фильм смотришь
                                  +1
                                  Если бы я знал эти детали до просмотра — смотреть было бы интереснее :) А так картинка да, не показалась чем-то особенным :)
                                    +1
                                    ох чёрт, я и не слышал о таком мультике
                                      +1
                                      правда у меня вопрос, что значит "«Мегамозг» стал первой картиной DreamWorks, сделанной в формате HDR", не могу понять, как к рендереной картинке это относится. Проблем с пересветом-недосветом вроде не может быть, на последней картинке в то же время в тени детали потерялись. В чём преимущество?
                                        0
                                        Преимущество в визуальном эффекте более яркой и насыщенной картинки. В каждый кадр буквально поместили больший диапазон оттенков, от самых темных до самых ярких. В результате, соответственно, каждый кадр стал «тяжелее» для обработки.
                                          0
                                          А какой динамический диапазон у кинотеатрального оборудования? А то толку в настоящем HDR, если на выходе псевдо-HDR?
                                      +4
                                      Пока качеством картинки поражает только Пиксар, по моему мнению. Причем у них как-то получается не выходить, при этом, за рамки мультяшности, и мультик выглядит мультиком.
                                        +1
                                        How to train your dragon от дримворкса тоже было хорош. Если только он и мегамозг не что-то из ряда вон выходящее для них, Dreamworks смогут поконкурировать с пиксаром
                                        0
                                        Эх, домой бы такой компьютер.
                                          +1
                                          Зачем?
                                            +3
                                            баньку сделаю )
                                            +5
                                            эх… дом бы для такого компьютера… можно без компьютера
                                              0
                                              Назад в будущее? Как в 50-х для ЭВМ нужен был дом. :)
                                              +1
                                              В Ферму играть во Вконтакте?;)
                                                +15
                                                Чтобы флешка не тормозила под Убунту? )
                                                  0
                                                  А за электричество рассчитаетесь? )
                                                  +29
                                                  А потом русский валенок берет и смотрит камрип.
                                                  • UFO just landed and posted this here
                                                      0
                                                      и не особо много при этом теряет, на самом деле.
                                                        –1
                                                        ой, не туда…
                                                          +1
                                                          Это мультик, он для детей. Вы хотели там 3 смысловых слоя и глубокую гамму переживаний?
                                                          • UFO just landed and posted this here
                                                              +1
                                                              Неправильно, во время титров он оживает.
                                                              • UFO just landed and posted this here
                                                                  +3
                                                                  Спасибо, ваш комментарий избавил меня от необходимости просмотра мультика.
                                                            –4
                                                            | # рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени

                                                            6164 года? Ничего не путаете?
                                                              0
                                                              Ответ на свой же вопрос нашел в комменте выше habrahabr.ru/company/hp/blog/108181/#comment_3420843 :)
                                                                +7
                                                                А вы не знали? В новых Xeon'ах реализован модуль TTL (Time-Travel Library), который позволяет значительно увеличить время полезной работы каждого процессорного ядра.
                                                                0
                                                                Поясните плиз, я немного не в курсе. Как в 12 слотов помещается 192 гигабайта?
                                                                +3
                                                                Наличие крутой оболочки всегда омрачается посредственностью сюжета последнее время с 90% мультов так и получается. Это как в играх вышел Crisys со своим супер движком, сюжета ноль и ii противников уровня старого Doom.
                                                                  0
                                                                  Crysis хороший. не холивара ради
                                                                  +2
                                                                  как-то бедновато получилось
                                                                  смахивает на рядовой шутер, с хорошей детализацией персонажей и низкой детализацией всего прочего
                                                                  куда-то не туда миллионы часов пошли

                                                                  на первом скриншоте вместо зданий ровно окрашенные коробки с абсолютно одинаковыми рядами окон,
                                                                  крыша здания справа — просто ровное поле

                                                                  на втором скриншоте непонятно зачем нужен миллион актеров, если они сливаются в абсолютно равномерный фон,
                                                                  опять же на зданиях — никаких деталей
                                                                    +2
                                                                    На реальных зданиях с такого расстояния тоже не видно деталей. А толпа массовки в мультике прыгает, индивидуально. Да и вообще скриншотами сложно передать сложную динамическую картинку…
                                                                    +4
                                                                    Пиксар просто делает шедевры, в Дримворкс, как всегда, хвастается свистелками и перделками :)
                                                                      +2
                                                                      В «Эвите» Мадонна меняла костюмы 85 раз, и за это фильм папол в книгу рекордов Гиннеса (wiki). О наивные наши предки! C их тёплыми ламповыми костюмами :-)
                                                                        +2
                                                                        Полноразмерных бы скриншотов.
                                                                          +1
                                                                          угу, 90*60*25 = 135000 скриншотов слепленных в один 1080p
                                                                          +1
                                                                          Смешная зубастая рыбка — единственное, что цепляет в этом мультфильме…
                                                                            0
                                                                            Я так понимаю, что данный пост не про мультик, а про крутую технику, что использовалась. Поэтому, сюжет тут обсуждать смысла особого нет ;)
                                                                              +1
                                                                              А нет информации, что там в качестве ОС установлено?
                                                                                +2
                                                                                Только я загорелся, а тут пост внезапно кончился :/
                                                                                А вообще, круто, конечно.
                                                                                  0
                                                                                  Только я заинтересовался, а тут комментарии внезапно кончились :/
                                                                                  А вообще, круто, конечно
                                                                                    0
                                                                                    Вообще-то всё, что рендерят для вывода на кинопленку — фильмы со спецэффектами, мультики и тп — рендерят в режиме HDR, просто потому что у пленки диапазон шире. Очень странное заявление про «первый у Dreamworks в HDR». Можно подумать, предыдущие они в 8-битном режиме считали.
                                                                                      0
                                                                                      рендеринг мультфильма занял 54 миллиона часов процессорного времени
                                                                                      а сколько в реал тайме рендеринг занял, яж так понимаю это на кластер раскидали....?
                                                                                        0
                                                                                        > другого от DreamWorks никто и не ждал.

                                                                                        вообще-то, ждал. dreamwrks традиционна были фирмой, от которой никто не ждал откровений. большинство их мультфильмов были, мягко говоря, вторичными.

                                                                                        но в этом году они очень приятно удивили
                                                                                          0
                                                                                          Интересно, когда HP по предлагаемой ссылке начнёт проверять свой машинный перевод?
                                                                                          SATA (7200 об./мин)
                                                                                          Из: 160 Гб
                                                                                          До: 2 ТБ

                                                                                          Only users with full accounts can post comments. Log in, please.