Comments 22
UFO just landed and posted this here
О! и впрямь. Кул! devblogs.microsoft.com/aspnet/blazor-webassembly-3-2-0-now-available
+1
Что-то можете рассказать про развитие проекта (кроме того что есть в release notes). Он по прежнему очень медленный (так как без AOT)? Какой минимальный размер бандла?
0
Тут похвастались тем, что у него до 32 гигабайт оперативной памяти, SSD до двух терабайт, интеловские процессоры 10-го поколения
… и отсутствует Thunderbolt 3.
Я джва три года ждал выхода SB3, надеясь, что они исправят этот недостаток, а тут...
0
Ну, вряд ли это вас утешит, но у их решения хотя бы есть неофициальное объяснение.
+2
В роадмапе планы добавить всё есть, да и сильно ли нужно в Windows это управление зависимостями
Только вчера в ручную обновлял PowerToys с 0.17 на 0.18. Благо инсталлятор сразу после запуска показал какой компонент ему необходим для дальнейшей установки. К сожалению, не обошлось без подробного чтения https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/3.1 какой именно компонент необходим. Даже мне, пользователю Windows ещё со времён 3.11, не сразу удалось понять, что устанавливать.
Я может выскажу крамольную мысль, но мне очень не хватает standalone-приложений в Windows написанных на WinApi. Не путать с portable. Как пример набор утилит от nirsoft.net. Их и деплоить удобно, и проблем с библиотеками нет.
+1
в презентации было показано что системная папка Linux теперь видна в проводнике как все остальные диски, как это сделать? (установлена убунта с магазина )
0
Много всего полезного выпустили. Сижу вот смотрю видео о WSL2.
-1
Я запускал GUI приложения в WSL когда это еще не было мейнстримом)
1. В Windows установить и запустить XMing
2. В WSL
# apt install virt-manager -y
# export DISPLAY=localhost:0>>~/.bashrc
перезапустить WSL
# virt-manager &
+1
чем PT run лучше win+s?
+1
Мда, позорище. Жаль, что Торвальдс не закрыл бы лицензионно Майкам использовать Линукс.
Настоящее издевательство над Линуксом.
0
Sign up to leave a comment.
Что Microsoft представила разработчикам на Build: winget, GUI-программы в WSL2 и прочее