Comments 23
UFO just landed and posted this here
Справедливости ради стоит отметить, что так было не всегда. На заре ЛоЛа он был очень прост. Доступные чемпионы и их способности не требовали скоростного нажатия на кнопки, не было сформировавшийся меты по составу команды, а цели были просты и понятны. Это сейчас механика разрослась до такого состояния, что новичку сложно не то что играть самому, а даже просто успевать наблюдать за происходящим.
Я сам перестал играть в ЛоЛ, когда стал следить за турнирами. Потому что пропасть в механике между казуальным игроком и профессиональным бесконечна.
Я сам перестал играть в ЛоЛ, когда стал следить за турнирами. Потому что пропасть в механике между казуальным игроком и профессиональным бесконечна.
0
Тут очень забавный момент. Между Hearthstone и MtG огромная пропасть в механике и в аудитории. Имхо, HS ни копейку у MtG не отнял, он просто привлёк в этот жанр (не уверен даже, что это игра прям одного жанра, просто близких) кучу людей которые раньше даже не знали про карточные игры.
А вот с Heroes of the storm иначе — он действительно проще и «веселее» и нацелен еще и на тех игроков, у которых нет желания/скила/времени очень много играть в ЛоЛ/Доту. В HotS можно поигрывать пару раз в неделю и быть неплохим игроком, например, в доте/лол — врятли.
А вот с Heroes of the storm иначе — он действительно проще и «веселее» и нацелен еще и на тех игроков, у которых нет желания/скила/времени очень много играть в ЛоЛ/Доту. В HotS можно поигрывать пару раз в неделю и быть неплохим игроком, например, в доте/лол — врятли.
0
Близы услышали вас и сделали Heroes of the Storm. Сейчас альфа заканчивается, в январе будет закрытая бета.
0
Это всё конечно интересно, хорошо и правильно, но хочется узнать официальную позицию mgr по местному рынку — есть ли хотя бы на уровне концепций замыслы на местные турниры с фондом больше чем 100$? В поддержку тех же танков или никому, дальше снг, не нужному warface?
0
По Warface прошло уже 3 турнира и анонсирован 4-й. Призовой фонд каждого из них составляет более 1 500 000 рублей. Видео с последнего турнира www.youtube.com/watch?v=IrXYXNj8auc
0
Проект в жанре Multiplayer Online Battle Arena создан Riot Games под вдохновением от таких игр, как Heroes of Newerth (HoN) от компании S2 GAMES
League of Legends Release date(s) October 27, 2009
Heroes of Newerth Release date(s) May 12, 2010
Прохладная история, братюнь.
+1
Вся статья набор неточностей, человек почитал про 3 игры в интернете, и скомпилировал текст, не понимая о чем пишет.
+5
И Riot Games основал один из создателей Dota. Только т-с-с-с-с =)
+4
Да уж, это я потом только заметил, когда дочитал до конца. Сильно поторопился с комментарием. Так же порадовал факт, что оказывается Valve имеет какое-то отношение к первой доте и даже устраивали по ней турнир (sic!). Действительно человек не понимает о чем пишет, он наверняка даже этих игр в глаза не видел.
+2
Не написано даже про то, что dota, по сути, была первой moba игрой, сформировавшей жанр.
+1
В посте речь не идет именно о жанре моба игра — мы говорим про развитие киберспорта и про ключевые игры и компании, которые позволили киберспорту совершить такой рывок
0
Окей, но некоторые предложения прямо режут глаз:
Так Heroes of Newerth слился с «большой арены» и переместился в копилки ценителей пионеров жанра, перестав приносить создателям существенные деньги. DotA, наоборот, уверенно пошла вверх. Реакция была примерно такая: «Бесплатная MOBA? Заверните».
У читателя, впервые слышащего про эти игры, возникнет ощущение, что хон стал платным, но появилась бесплатная дота, как будто до этого ее не было.
Так Heroes of Newerth слился с «большой арены» и переместился в копилки ценителей пионеров жанра, перестав приносить создателям существенные деньги. DotA, наоборот, уверенно пошла вверх. Реакция была примерно такая: «Бесплатная MOBA? Заверните».
У читателя, впервые слышащего про эти игры, возникнет ощущение, что хон стал платным, но появилась бесплатная дота, как будто до этого ее не было.
0
Уважаемый teh_raven
Может вы не в курсе, но Valve купила Dota вместе с Icefrog задолго до выхода Dota2. Это в общем-то был единственный вариант запустить вторую часть.
Может вы не в курсе, но Valve купила Dota вместе с Icefrog задолго до выхода Dota2. Это в общем-то был единственный вариант запустить вторую часть.
0
Valve никогда и ни у кого не покупала Dota, поскольку это пользовательский мод. Т.е. его тупо не у кого было покупать. Однако, они действительно наняли Айсфрога — одного из разработчиков оригинальной Доты. Позже у Valve были терки как с Blizzard так и с Riot Games, куда ушел второй разработчик Guinsoo по поводу самого бренда Dota. Вот там уже возможно кто-то кому то и заплатил. Но оригинальную Доту уж точно Valve не покупала и тем более чемпионатов по ней не устраивала.
+1
В период, о котором мы говорим в блоге, «человек» колесил по чемпионатам мира с командой forZe
0
По датам релиза HON вышел позже, это да. Но у обоих проектов был очень долгий путь к релизу — альфа, збт, обт. Все это заняло больше года. Riot как раз старались не допустить в LOL ошибок Dota и Hon
0
League of Legends — самая, пожалуй, популярная игра в мире на сегодняшний день.
Это вы загнули, тот же Angry Birds, на мой взгляд, куда популярней.
-3
Странно что обсуждаются только MOBA игры. При том, что я немало времени отыграл в ДОТУ это отнюдь не единственная игра претендующая на киберспортивный олимп. Тот же Старкрафт, CS, Quake.
Для меня вообще загадка, как настолько сложная в освоении игра может быть настолько популярной. Пока ты не отыграл часов 100, тебе нет смысла даже смотреть турниры — толком все равно ничего не поймешь.
Для меня вообще загадка, как настолько сложная в освоении игра может быть настолько популярной. Пока ты не отыграл часов 100, тебе нет смысла даже смотреть турниры — толком все равно ничего не поймешь.
+2
Дело в том, что именно моба игры совершили главный прорыв в плане призовых и зрительского внимания. Ни в CS GO, ни в Starcraft, и уж тем более в Quake не было этого уровня и близко.
+1
Ну, к слову, я был на DreamHack Moscow, в первый день там была чисто дота на главной сцене. Я когда-то сыграл игр 30 в первую доту, игр 10 в лол и пару игр в дота 2, так что по сути очень слабо представляю, что да как.
Но мне было интересно смотреть, с хорошими кастерами было вполне зрелищно. Ну и плюс атмосфера самого мероприятия еще, понятно, что дома я бы не стал это смотреть (в отличие от СК2, стримы с крупных турниров которого я с удовольствием смотрю дома).
Но мне было интересно смотреть, с хорошими кастерами было вполне зрелищно. Ну и плюс атмосфера самого мероприятия еще, понятно, что дома я бы не стал это смотреть (в отличие от СК2, стримы с крупных турниров которого я с удовольствием смотрю дома).
0
Sign up to leave a comment.
Индустрия киберспорта, часть 2