Pull to refresh

Comments 22

Можно использовать совместно с FaceAPI чтобы точнее определять положение глаз.
Интересные результаты. У самого руки не дошли подобное сделать :)

ИМХО, один из недостатков Kinect задержка примерно в сотню ms. Как по вашим субъективным ощущениям сказывается задержка? Т.е. наблюдатель сдвигается в сторону, а экран отстает немного. Происходит привыкание? Или раздражение остается?
Лаг можно сделать меньше. Но появляется заметный дергается так как данные от kinect достаточно шумные. Картинга тогда не лагает но дергается.

Устранить это можно каким нибудь noise filtering, в идеале фильтром Калмана.
Да, устранить можно. Еще, например, предсказывая изменения координат наблюдателя, путем экстраполяции. Тоже не идеальное решение, но глюков меньше будет.

Мне интересен именно ваш психологический опыт. Как на лаг мозг реагирует? Мешает более глубокому погружению в видимую картинку? Или адаптируется через некоторое время? Т.е. насколько сильно удается убедить мозг в наличии глубины, а не плоской картинки?
Иллюзия очень хорошая. Особенно в 3D очках. Если по точнее рассчитать коэффициенты перемещения камеры, то убеждение будет достаточно сильным.
Субъективно к небольшому лагу привыкаешь быстро.
UFO just landed and posted this here
Компьютер этим занимается, драйвер Kinect.
UFO just landed and posted this here
Очень актуально. Многие, играя в приставку или комп. игры, наклоняют голову.
Я тоже не проникся идеей мотать башкой около телека и смотреть искоса.
Явно виден «глюк» расчетов, на который кто-то здесь уже указывал. При приближении к экрану фигурка должна уменьшаться, а у вас увеличивается. Из-за этого создается иллюзия движения изображения навстречу. Устраните этот глюк — вообще круто будет. :)
Вы когда к окну подходите за которым дерево, оно у вас тоже уменьшается? :) меняется fov, это я учитываю.
Вы возможно удивитесь, но проекция этого дерева на стекло действительно уменьшается. :)
Видимо UncleAndy мое баловство с этим делом имел в виду: пост. Там есть видео с телефоном на тему проекции.

А какой угол обзора у кинекта? больше, чем у обычной веб-камеры?
Горизонтальный 57, вертикальный 43, и сам кинект может еще вертикально двигаться на +-27 градусов.

Камрад, пользуйтесь хоткеями:
Win+Shift+Left: На левый монитор
Win+Shift+Right: На правый монитор
Хотя если на вашем ноуте нет справа Win-key, то это может быть и более мучительно чем тачем вытаскивать =)
Спасибо за хоткеи! Не знал о таких =)
Спасибо. Век живи век учись :)
Да прибудет с Вами карма! Мечтал о чем-то подобном!
Это правда очень классно. Видел видео подобного несколько лет назад сделаное с помощью Wii контроллера. Осталось дождаться когда кто-нибудь построит на этом гемплей. Как по субъективным ощущениям, эффект присутствия увеличивается?
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.