Pull to refresh

Comments 6

Лекции были местами интересные, но основной их смысл — реклама платных курсов в ВШЭ.
Никогда не было, и вот опять!
Мы часто проводим бесплатные образовательные мероприятия в рамках платной образовательной программы. В том числе открытые лекции, являющиеся аналогом тех, которые читаем на основной программе. В сентябре-октябре-ноябре будут, приходите. Анонсы и регистрация на сайте ВШБИ появится.
Вот примеры таких мероприятий с видео и конспектами:
— Открытая лекция по геймдизайну: http://hsbi.hse.ru/news/otkrytaya-lektsiya-konstantina-sakhnova-kak-sozdat-svoyu-igru-video-foto-i-konspekt/
— Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: http://hsbi.hse.ru/news/kruglyy-stol-po-tendentsiyam-igrovoy-industrii-video-foto-i-konspekt/
— Лекция по аналитике от нашего научного руководителя: https://www.youtube.com/watch?v=64xGTEc98B4
А я думал, что в гейдизайне главные четыре кита это эстетика, механика, история и технология…
В лекции четыре кита оперирования, не геймдизайна)

Мобильные/браузерки как-то на своей волне. Активно используют слово "геймдизайн", при этом "гейма" и "дизайна" за этим понятием не ставят, одни метрики да конверсия.


(Я прочитал что это 4 кита оперирования, но вот заголовки а ля "Математика — царица наук и геймдизайна"… Или что частью геймдизайна являются аналитика, удержание, привлечение, эффективность решений, монетизация и прочее.)

Sign up to leave a comment.