Игра про безумных учёных-гиков и немного фееричная история локализации

    Это самая офигенная и позитивная игра про учёных, которую мы видели. Этот процесс будет интересен как тем, кого радует айтишный Game Development, так и тем, кто любит истории длинных проектов с сюрпризами.



    Итак, на входе были правила на английском, написанные в духе математического минимализма, тексты карт и прототипы. Всё это появилось ещё в 2011-м от автора Дональда Вакарино. Прототипы выглядели вот так: он надёргал клипартов, чтобы пояснить свою мысль, и прописал параметры.


    Мы решили делать игру не просто про безумных учёных, нет. Про добрых, но при этом совершенно, напрочь безумных учёных в духе «Понедельник начинается в субботу». И начали с концепта иллюстраций. Соответствующие концепты справа от прототипов.

    Как всё начиналось


    Чтобы пояснить вам важность каждой детали в процессе работы, надо начать с истории игры. Дональд Вакарино – один из самых известных гейм-дизайнеров в мире. Его «Доминион», был, наверное, одной из самых коммерчески успешных игр в мире за последние годы. Итак, этот парень захотел сделать игру своей мечты. Как он в шутку говорит, его много обижали в школе, и поэтому он мечтал изобрести что-нибудь эдакое. Сделал — и продал мировые права на издание компании «Аскора Геймс».

    Издатель напечатал первый тираж, показал его на выставке в Эссене (это город в Германии, где проводятся самые известные выставки по настольным играм и прочим гиковским вещам). Игра разлетелась как горячие пирожки. Там же нашлись партнеры в разных странах. В России претендентами на издание были мы. А потом издатель пропал. Пропал совсем. Его не могли найти ни мы, ни фабрика, где он заказывал печать, ни автор игры.

    В итоге игра, которая должна была стать бестселлером, стремительно продолбалась. Мы долго теребили Дональда, чтобы он помог нам выпустить таки эту игру. Где-то через полгода ситуация сложилась как с Firefly – вроде, ясно, что круто, аудитория есть, только контента нет. В нашем случае уже была очередь из людей, готовых купить «Нефариуса». И заранее любивших его. В контракте был пункт, что договор может быть разорван, если издатель приостановил коммерческую деятельность. Мы ждали почти год. Дональд разорвал контракт с «Аскорой», и в итоге мы получили не просто права, а аж международные права на игру. Сам Вакарино два года занимался балансировкой и даже нашел крайне экзотические игровые ситуации, которые доисправлял в этом издании. Некоторые гики уже хотят вторую коробку.

    Вернёмся к проекту. В отличие от ряда других локализаций, нам нужно было не просто взять готовые картинки и тексты, а сделать всё с нуля по прототипам автора. Обычно мы получаем уже популярную на Западе игру, которая пару-тройку раз издавалось. В этой же ситуации у нас на руках оказалась штука, похожая на наши собственные ранние прототипы. Это значило, что мы пишем правила сами по его тезисам, мы рисуем все «интерфейсы» и мы же делаем перевод с локализацией.

    Прототипы


    Первые прототипы выглядели вот так:



    Соответственно, из вот таких таблиц на выходе надо было получить готовые карты.

    Игровой процесс


    Каждый игрок – учёный. Задача – обойти других учёных по очкам. Очки даются за создание изобретений. Каждое изобретение меняет мир (даёт игровые эффекты вроде заработка, ускорения исследований и так далее). Каждый ход выбирается действие – сборка прототипа (внедрение изобретения), исследование (теоретические изыскания), работа или шпионаж. Кроме того, каждую партию мир каждый раз новый – то есть дешевая ядерная энергия, то правительственные гранты, то ограничения на работу с животными, то вообще контакт с пришельцами.

    Примерный план проекта


    • Сыграть около 20 партий проектной командой и понять, каков вообще игровой стиль.
    • Придумать и прописать концепцию локализации.
    • Заняться артом для первых карт и выбрать стиль.
    • Начать рисовать всё остальное в том же духе.
    • Параллельно думать над вёрсткой и «интефрейсом» карты.
    • Перевести правила.
    • Прогнать цепочку тестов.
    • Продумать комплектацию.
    • Сделать коробку.
    • Сделать все вспомогательные компоненты.
    • Прогнать ещё цепочку тестов и внести правки по результатам.
    • Отдать всё корректору.
    • Собрать и подготовить к производству.
    • Проконтролировать, что всё правильно изготовлено.

    Концепция


    Вопрос разрушения и захвата мира – достаточно деликатный. В смысле, что в просвещённой Европе от того, как он будет преподнесён, зависит громкость визга либералов. Ну, тех самых, которые запрещали GTA и другие игры, только не так яростно.

    Западный концепт был такой: «Мой активатор вулканов спасает от землетрясений, замораживающий луч поможет в перевозке фруктов и т.п. — но ректор не даёт мне рассказывать об этом на конференции. Ага! Я сломаю телевизионную станцию и расскажу всем. Ой! А её уже кто-то сломал и уже рассказывает про свои изобретения. Так. Это же вызов!».

    Мы пошли ближе к концепту Вакарино и сделали всё-таки игру про таких гиков, которые фанатично ведут исследования, отмахиваясь от мелких побочных проблем. У каждого своя лаборатория. То есть, с одной стороны, мы ушли от концепта «войны учёных», а с другой – решили, что наши учёные будут в целом больше добрыми и рассеянными. Почему? Потому что мы пробежались по списку карт – там есть перекос в сторону сотрудничества (например, межуниверситетская сеть учёных), и нет явных указаний на что-то прямо конкретно агрессивное.

    Нарисовали первые картинки, спросили у Вакарино, туда ли копаем. Он был несколько обескуражен мультяшным стилем (сам он хотел в духе Red Alert), но подтвердил. Отлично, работаем.


    Исходный стиль

    Иллюстрации и переводы


    Хорошая локализация начинается с пары картинок, задающих стиль. Мы сразу хотели что-то мультяшное, но при этом достаточно интересное для рассматривания. Вот варианты:


    Этот слишком злой, но штуки на заднем плане вполне себе ничего


    Здесь что-то есть, пробуем дальше в том же ключе


    Вот это круто


    Здесь есть нужное настроение. Становится понятно, что нам нужны всё-таки два учёных, как выше, но такие, которым море по колено. Знаете, немного от Стругацких, немного из детских мультфильмов.

    Ещё концепты:



    Очень радует вот этот в сочетании с предыдущим «дедом». Берём его исходный концепт и последовательно меняем. Вот исходник.



    Думаем про коробку:



    Примеряем исходный стиль первого издания на Западе:



    И в итоге всё-таки делаем как хотели сами. Вот они, наши красавцы на коробке:


    Будущая коробка игры

    Общий стиль


    Важной штукой были карты изобретений. В оригинале там обыгрывалась тема синек и механического шрифта. Мы же сразу заменили на отечественные чертежи (они позитивные, а не негативные) и шрифт, предназначенный ГОСТом для их подписывания. Вот прототипы и результат:


    Ранний вариант


    Прототип позже

    У автора использовались локальные мемы и игра слов. При переводе теряется юмор в игре слов, а при локализации нужно учитывать наши особенности. Вот пример карты, суть флавора (украшающего текста, не несущего игровой нагрузки) которой он не понял. Но поверил нам, что так лучше. А вот с ЭАЛом даже у них этот анекдот известен.



    На согласовании попросил перерисовать пару картинок. Пример:


    «Хоббит» оказался слишком домашним


    Он хотел специальный сюжет на эту карту. Заодно видно, как чуть поменялись стрелка и монеты за это время

    image
    И результат

    Финальные тесты


    Затем мы изготовили вот такой прототип из бумаги и картона:



    И отдали его людям, малознакомым с настолками вообще. Потом – тем, кто только в них и играет. В основном бета-тестеры говорили про сложности в правилах. Вот пример из отчёта по тестам:

    стр 6 — про действие Изобретения — при первом прочтении была совсем непонятна фраза “выплачивают стоимость изобретения” — кто и кому выплачивает (в банк или соперникам)? стоимость своего изобретения или чьего? потом становится понятно, конечно, но опять-таки приходится возвращаться и перечитывать.

    стр 7 — “сыгранное изобретение” — может, стоит дописать “сыгранное и оплаченное”, потому что в этот момент всё ещё не очень понятно, что значит “сыгранное”.

    стр 8 — “кто в конце хода набрал 20 очков или больше” — хочется добавить “первым набрал”. В принципе и так понятно, но полная ясность наверно не помешает)


    Финал


    Допиливаем правила (пример страницы):



    Комплектация


    Важным вопросом было, что выбрать для денег – кружки из картона (ну, знаете, которые с хрустом выдавливаются из матрицы) или деньги бумагами, как в Монополии. На тестах стало понятно, что кружки удобнее, но деньги из бумаги дешевле в производстве. Считаем результирующую, разница всего в пару процентов вверх на полке. Ок, делаем как лучше – кружки.

    В расположении кружков на листе была возможность нарисовать что-нибудь. Я предложил нарисовать ещё «монету» с корнем из минус двух – выдавить её не смогут, а радости будет море. Но руководитель производства говорит, что пасхалки пасхалками, а с него потом клиенты голову снимут за то, что монета не выдавливается – явный брак же. Понимаю, что он прав и соглашаюсь. Так что без комплексных чисел, извините.

    Коробка


    Там, где нет продавца, продаёт коробка. В Европе продавца почти нигде не будет, поэтому мы постарались сразу сделать коробку заточенной под их рынок. Это значит – много текста.

    Ну и, конечно, мы не смогли удержаться от пары небольших пасхалок на ней.



    Одно из наших правил перевода — имя автора на коробке на русском языке, чтобы было понятно, как его читать (и в оригинале — в выходных данных правил). Но, увы, здесь по договору на лицензию нужно именно на английском — возможно, к Дону кто-то подошел на одной из выставок и поздоровался с жестким хорватским акцентом. Вот он теперь и страхуется.

    Потом – корректор и предпечатная подготовка. И игра на полках. Две недели без анонсов — коробок попросту не хватало, они раскупались со скоросью появления в магазинах.

    Минута рекламы и скидка


    Всё. Скачать полные правила и заглянуть в коробку поглубже можно вот тут. Как обычно – говорите «Хабрахабр» — получаете небольшую приятную скидку в Москве, Петербурге, Екатеринбурге, Челябинске и Уфе. Слово работает неделю.

    P.S. Да, вот ещё что. У меня есть пара новых запечатанных коробок, которые я хочу использовать с максимальным позитивом. Одну думаю отправить Почтой РФ физикам-ядерщикам из МГУ (просто ради того, чтобы представить их лица при получении), а вот что делать со второй, пока не придумал. Если вы подскажете идею — будет здорово.
    Мосигра
    214.90
    Настольные игры и здравый смысл
    Share post

    Comments 74

      +2
      Судя по всему игрушка — бомба! Нужно будет попробовать. Доминион я уже оценил, а здесь ещё и про науку, и с околонаучным юмором.

      Отлично, что у вас международные права на эту штуку, уверен, будет (уже есть) супер!

      И по самой игре вопрос, там тоже аналогично доминиону — накапливаешь карточную колоду во время игры и ей же играешь (понятное дело, что с новыми бонусами и плюшками)?
        +1
        Спасибо. Стиль — берёшь карты из общей колоды, стараешься оптимально их использовать. Суть игры в понимании оптимальной тактики в текущем мире, плюс предсказание действий других игроков в этих же условиях.
          0
          Любопытно, сейчас ознакомился с правилами на вашем сайте, интересная механика.

          Я так понял динамическое изменение законов Вселенной в каждом ходу — классная фишка.
          Весёлые изобретения, примеры карт которых ты приводил в статье (привёл десяток, а их там всего 64!) чем то напомнили старую компьютерную игрушку про одержимых врачей — Theme Hospital, хотя Нефариус вполне даст фору той игре своей физичностью :)
          +2
          Как же все-таки замечательно снова посидеть с семьей за столом, а не го дота 5х5.

          Возьму на вооружение, спасибо!
          +3
          Спасибо огромное за пост, прочитал с большим интересом, хоть и далёк от карточных игр)
            0
            Про вторую коробку молчу… :)
              +2
              А волшебное слово Хабрахабр действует только на эту игру?!
                +2
                Да. Ещё оно действует и на другие игры, но только на Новый год.
                  +1
                  А почему такое странное ограничение по городам?
                    0
                    В данном конкретном случае это связано с логистикой. Но в целом — у нас есть свои магазины, есть франчайзи-партнёры. Очень грубо описывая, есть ситуации, когда франчайзи-партнёры не обязаны повторять московские скидки на отдельные позиции, а только на весь ассортимет.
                +3
                Одну думаю отправить Почтой РФ физикам-ядерщикам из МГУ (просто ради того, чтобы представить их лица при получении)

                А вторую физикам-ядерщикам из МИФИ (в бывший институт спец боеприпасов, так сказать).
                  +2
                  Можно, но второй раз будет уже не так весело.
                    +1
                    В Сколково пошлите. Про нанороботов.
                      +5
                      Если на кафедру теологии МИФИ, то может стать даже чересчур весело.
                        0
                        Можно в новосибирский Академгородок. В Институт Ядерной Физики ) или в НГУ )
                      +3
                      Ччерт. Без вариантов. Придётся после работы зарулить в магазин… Спасибо!
                        +1
                        Это вам спасибо. Вы же к нам в магазин, а не наоборот.
                          +4
                          Ну за выпуск игры точно к вам.

                          Ролик звучит чуть странновато… Вроде как звучат фразы «разрушить мир» и сурово всё так, а на практике ми-ми-ми. Рисовка и фразы с тоном не сочетаются. Может я просто не понял юмора)
                          При описании процессе почему то вспомнился не Доминион, а «Проект Манхэттен». Надеюсь, игровой процесс затянет не хуже!
                            +1
                            В «Проекте» вы по хардкору запиливаетесь в ядерую разработку и управляете кучей всего. Там — классическая ресурсная стратегия, здесь — блеф и оптимизация. Проще говоря, там одна долгая сложная игра для грамотно играющих знакомых, Нефариус — куча коротких разных веселых партий для почти любой компании.
                        –7
                        Вторую коробку нужно отдать в антикафе «Алиби», чтобы я смог в нее поиграть в ближайшие выходные :)
                          +2
                          Круто :) Образы ученых очень хорошо получились :)
                            +2
                            А в Киев доставите?
                              +2
                              Со временем — да. Я бы ориентировался примерно на 3-4 недели ещё.
                                +1
                                А на киевской игротеке она раньше появится, или вместе со всей партией?
                                  +1
                                  Вместе с партией.
                                    0
                                    Не подскажите, а в Риге есть какие-то точки, где продают ваши игры?
                                      0
                                      Не знаю, увы. У нас многие сети берут. Посмотрите в крупных магазинах игрушек, Enter, может, магазинах с дисками. Даже не представляю, где у вас могут всплыть игры.
                                        0
                                        Ну, найти скопление большого количества русскоязычных игр в одном месте врядли удастся… А доставка у вас только по территории России?
                                          +1
                                          Доставка у нас везде, куда дотянется EMS. А вот с оплатой будет сложность — не-СССР карту отсечёт, придётся по выставленному счёту руками через банк.
                                            0
                                            Спасибо!
                                            +3
                                            могу помочь с доставкой игр, в начале мая планирую приехать в ригу. если необходимо то в лс
                                              +4
                                              Хабр торт. А я нашел, куда деть вторую коробку.
                                              ldkedr, если вы всё-таки решитесь, то коробку для Shultc мы отдаём бесплатно.
                                              Напишите в личку за пару дней.
                                                +3
                                                Вау!
                                                Я даже не знаю, что сказать… Спасибо огромное!
                                                  +3
                                                  Ну, с вас бутылка пива или чего-нибудь-там-ещё для ldkedr )
                                                    +1
                                                    Разумеется!
                                                    А для вас, к сожалению, выйдет только электронно:
                                                    Скрытый текст
                                +3
                                На момент начала игры вы уже съехали с катушек

                                Пора бежать в магазин!
                                  0
                                  Картинки в 1\4 размера карты? Стоило еще поработать над дизайном.
                                    +2
                                    Меньше не получилось :)
                                      +1
                                      так не меньше картинки надо, а больше :] текста на картах почти нет, огромные пустые поля по бокам, смысл делать такие огромные карточки тогда? с виду даже и в протекторы не влезут
                                        +1
                                        Извините, тег забыл.
                                        Для переводов, в частности, место. Русский не самый длинный.
                                        Плюс есть карты с длинным текстом.
                                    +1
                                    А я то думал, где же мелькал главный герой этой игрушки:

                                    image

                                    Оказывается в предновогоднем посте вашего блога.
                                      +1
                                      И еще вторая ветка рисунков в другом посте про постпродажный звонок.
                                      0
                                      Не совсем по теме (поэтому извиняюсь), но всё же.

                                      Относительно недавно получил в подарок игру «За бортом». Игра обалденная, но.
                                      1. Но фишек ранения недостаточно (т.е. изначальный набор не понятно как рассчитывался, я уж молчу, если брать дополнение).
                                      2. На практике очень неудобно было с картами чаек — оставлять на столе нельзя, а помечать, что они есть, можно или фишками ранения/усталости (см. пункт выше) или приходилось использовать сторонние предметы (например, слоники с крыльями из имаджинариума очень подошли).

                                      Я это к чему: надеюсь, что в этой игре про учёных всего инвентаря хватит и не будет таких неприятных мелочей.
                                        0
                                        Вы как-то не так использовали каунтеры. В исходной американской версии их на 5 меньше, и все равно хватает.
                                          +1
                                          Согласитесь, что если некоторому числу людей (около 20) после прочтения правил на ум пришло использовать маркеры так, как мы их использовали, и их не хватало, то это не проблема потребителя — это проблема или тех, кто правила писал, или тех, кто «маркеры в коробку собирал»?

                                          Вообще, сомневаюсь, что в сумме два десятка людей с высшим образованием (техническим и гуманитарным) смогли бы единообразно неправильно понять как использовать маркеры.

                                          Но даже, если это каким-то волшебным образом так, это не убирает вопроса с чайками. Т.е. на лицо некоторая недоработка.

                                          Я искренне верю и надеюсь, что в дальнейшем таким неприятных мелочей не будет. Удачи вам (:
                                            +1
                                            Согласен с вами. Расскажете в личку, где именно их не хватило?
                                        +2
                                        загорелся! буду ждать поступления игры в ваш Астанинский филиал
                                          0
                                          Что насчет качества карт? В Cтартапе оно оставляло желать лучшего.
                                            +1
                                            Тоньше типовых игральных, верхний слой — полимер. Сложно сделать в России иначе, но мы над этим работаем.
                                              0
                                              Надеюсь, очень хочется уровень хотя бы карт Alias, а лучше как в New Era.
                                              Готов платить 1500-2000 за набор, и было приятно держать в руках и играть с друзьями.
                                                +1
                                                У меня есть знакомая, которая все карты ламинирует (:
                                                Попробуйте, может быть для вас это тоже будет решением.
                                                  +1
                                                  Протекторы же есть. И тасовать проще и живут дольше.
                                            0
                                            У меня дежавю? Evil Genius не вдохновлялись?
                                              +1
                                              Да это ж мечта просто. А английская локализация есть?… а то тут мало русских в округе
                                                +1
                                                Будет. Только в случае английского, это не локализация, а переиздание.
                                                  +1
                                                  И как заказать английскую версию в Новую Зеландию?
                                                    +1
                                                    1. Дождаться, пока мы её выпустим…
                                                      +2
                                                      Забыли:
                                                      2.…
                                                      3. PROFIT!
                                                +2
                                                Только что купил. Qr код со ссылкой на правила говорит not found.
                                                И нет, читать мелкий текст это круто! Не перестану :P
                                                  +1
                                                  Спасибо, сейчас посмотрим.
                                                  +1
                                                  Правильно ли я понял, что вы ее издавать по всему миру теперь будете?
                                                    +1
                                                    Почти. У нас интеллектуальная собственность, на которую мы можем дать лицензию или производить сами. Конкретное производство будет отличаться от страны к стране.
                                                      +1
                                                      Дико интересно как будет потом выглядеть это в других странах
                                                        0
                                                        А вариант наклеек на карты (игровое поле) текстовых описаний на другом языке не рассматривали? Или для игр с картами будет проблема в тасовании?
                                                        Просто как вариант можно было бы вкладывать вместе с русской версией игрушки набор наклеек с английским текстом (или наоборот).

                                                        Это просто на уровне идеи.
                                                          +2
                                                          Наклейки — это страшное зло, они будут только мешать.
                                                            +1
                                                            Понятно, учтём :)
                                                              +2
                                                              Я понимаю желание помочь, но тут в дело вступает многолетний опыт — есть вещи, которые выясняются только после 30-й произведённой коробки. Возможно, как-нибудь мы их соберём в кучу и расскажем.
                                                                +1
                                                                Было бы интересно почитать разбор граблей и полезных идей, связанных с созданием настолок, которые возникли и проявились в Мосигре за время её существования.

                                                                Я подумал ещё, что мультиверсию можно было бы сделать с протекторами с вклеенной картинкой внутри (французские протекторы — с французским текстом, там где нужно и т.п.). Правда заменять каждый протектор игроку будет тот ещё гемор, да ещё и производить такое, наверное, не просто.

                                                                Или другой вариант — карты делать без текста (только графические элементы, картинки), а место под текст оставлять пустым, а аналоги протекторов (возможно, более плотные, чем стандарт, возможно, той же плотности) делать с нанесением недостающей инфы в виде текста (изнутри протектора).

                                                                Но тут конечно куча задач, которые при этом надо решать производителю, вполне может быть, что не рентабельно. Да и цельнометалические цельнокартонные карты, с красиво напечатанными на них иллюстрациями и сопровождающим текстом по ощущениям лучше, чем карты в протекторе.
                                                                  +1
                                                                  Лучший способ локализации — это просто делать новые карты под каждую страну каждый раз. Но дизайн должен быть общий по ряду причин — например, чтобы можно было смешивать издания. Сейчас то же MTG на русском и английском вполне ходит в РФ (да и лет 8 уже), плюс я часто видел китайские и другие карты.
                                                                    +1
                                                                    Понятно.
                                                                    Насчёт стандартизации размера согласен чуть более чем полностью! Очень важная фича, без этого никак.
                                                      +1
                                                      Позволю себе небольшой отзыв составить после пары партий вдвоем:
                                                      1) Карточки действий синего игрока очень похожи на карты изобретений. У всех остальных цвет рамки отличается, у синих — такой же. Отличаются лишь цветом ученых, не очень удобно. Лучше бы вообще другие рубашки сделали для карт действий.
                                                      2) Игре абсолютно не нужно поле. По крайней мере такого размера. Коробка абсолютно пустая ведь. Можно сделать её раза в 4 меньше, без потери для удобства и играбельности. Законы могут лежать сами по себе, нужны лишь места для шпионов (4 клетки по сути). Это я к тому, что если я возьму игру в дорогу, то точно без поля, при этом ничего не потеряю. А большие коробки от настолок и так уже особо некуда ставить дома.
                                                      3) Это вообще глобальный вопрос ко всем почти играм: почему нельзя в любую игру просто так класть пару-тройку пакетиков с застежками. Конкретно тут выглядит странно — фишки шпионов аккуратно лежат в удобном пакетики, а монетки — нет.

                                                      Дальше скорее просто мысли в слух: Одновременность действий лично у нас породила кучу споров. Что успеет сыграться, а что нет. Например 2 игрока играют шпионаж. Кто из них первым кладет фишку шпиона? (это важно, при законе Фокус-группы, например). Мы придумали хомрул, по которому, по аналогии с покером, по кругу передается фишка дилера и карты играются по очереди от дилера (сначала все у кого есть шпионаж, потом изобретение и т.д.). Попробуем его позже, посмотрим, что из этого выйдет. Ну и в целом, при игре вшестером, когда все играют изобретения, касающиеся других игроков и себя будет адское разбирательство эффектов.

                                                      Это была даже не ложка мёда, а так, мелкие придирки. В целом игра понравилась, арт мил, шутки смешные, играть интересно.
                                                      Прошу не расценивать комментарий как ведро негатива, я не пытаюсь сказать, что игра плохая. В том то и дело — она классная. Просто скромное мнение, как сделать её еще лучше.

                                                      И да, просьба многих игроков: когда в игре есть карточки — лучше всего, если они стандартного TCGшного размера. Искать протекторы на какие-нибудь экзотические настолочные карточки — сомнительное удовольствие, уж поверьте.

                                                      PS: всем рекомендую, игра веселая, не сложная в освоении, но достаточно глубокая. И главное — довольно быстрая. Прекрасный филер.
                                                        +1
                                                        Спасибо, но это почти всё к Вакарино. Он два года после издания допиливал — и раз так решил, значит, были важные причины.
                                                        А вот про синие рамки — это к нам. Подумаем, спасибо.
                                                        +1
                                                        Ребята, попытался написать вам на электронную почту и уже неделю нет ответа. Такой вопрос — есть игры (тот же Нефариус и Стартап) на сайте для которых написано что они доступны только в Москве. Есть ли возможность купить эти игры из Украины? Может можно заказать их в одно из наших отделений… потому что если я правильно понял, доставка из московских отделений идет только по России…
                                                          0
                                                          Привет! А можно в личку почту, куда вы пишете — и время письма либо обратный адрес?
                                                          Есть возможность купить на Украине со следующей поставкой через пару недель. И можно заказать EMS'ом, но цены там конские до вас, лучше подождать, пока появится в Киеве, Донецке или Харькове — ваши почтовые службы за сутки добрасывают по стране за нормальные деньги.

                                                        Only users with full accounts can post comments. Log in, please.