Pull to refresh

Comments 58

Ждем реализации правила 34. С такими технологиями можно такоооооого нарендерить.
Стесняюсь спросить, что за правило 34? Это то о чём я подумал?
Буквально недели полторы назад на Хабре мелькало (я тоже не знал, что это) — что-то вроде «Для всего есть порно».
и под Oculus Rift сразу все это дело портануть!
> Такими темпами скоро можно будет подменить неожиданно приболевшего актера в новом блокбастере или сгенерировать нового, так сказать, идеал. Вот режиссерам будет где развернуться!

Ещё в 2009 году в Terminator Salvation Шварцнеггера (в то время приболевшего политикой) заменил его 3D рендер. Правда сцена была недолгой и не настолько качественной.
UFO just landed and posted this here
Ну, я думаю, неполный рендер, как сделали там — оптимальное решение, исходя из отношения «качество / скорость / стоимость».
Не очень удачный пример, а вот в Троне Наследие сделали правда классно (хотя и видно, что пока есть куда расти)
«Клу должен был выглядеть, говорить и двигаться в точности, как молодой Джефф», — говорит обладатель «Оскара» Эрик Барба, главный специалист по визуальным эффектам. — «Джефф великолепно отработал свою роль, но Клу должен был выглядеть как настоящий человек, а конкретнее — как Джефф Бриджес начала 80-х. Мы продвинули технологию E-motion Capture на совершенно новый уровень. Планка поднялась гораздо выше, чем раньше».
Джефф Бриджес — первый актёр в истории кино, встречающийся на экране с омоложенным собой.
Сцена в финале
Чем мой пример неудачный? Как и в Терминаторе, в Троне играл актёр (Бриджес играл обе роли), часть которого изменялась. Здравый подход.

Но вот Терминатор вышел на год раньше, поэтому я его и назвал.
Ну мне просто показалось, что она была настолько непродолжительной и невыразительной, что «играл» это как-то громко сказано, тут всё-таки полноценная роль на весь фильм, как у смоделированного Высоцкого, например.
Ну у Высоцкого всё-таки три тонны грима уже было, «смоделированным» его сложно назвать.

Пока читал про Трон, узнал что технология применялась из Загадочной истории Бенджамина Баттона (оскар за спецэффекты): www.youtube.com/watch?v=jUIfiLplNqQ (на 15:30 показаны эффекты, как в этой статье). И это — 2008 год…
К вопросу о предсказаниях в кино: в «бегущем человеке» Шварца так онлайн подменяли…
Пелевин об этом еще в 99ом писал :)
Такими темпами скоро можно будет подменить неожиданно приболевшего актера в новом блокбастере


Преимущественно лысого? :)
Кстати, интересно, как сейчас обстоят дела с реалистичной анимацией прически.
Только ролик с кистью получился неестественным, пальцы работают слишком свободно, в реальности сгибания пальцев взаимозависимы. В остальном практически неотличимо от реальности. Уже который год жду первых вбросов, где отрендеренные политики занимаются каким-нибудь непотребством, как будто бы снято на скрытую камеру:)
Пелевинские идеи становятся реальностью
Играющие на фортепиано с вами поспорят. В принципе, моторика для натренированной руки — правдоподобна.
Пальцы слишком сильно отгибаются наружу, имхо
А ещё слишком плавно замедляются.
сколько человеко-часов ушло на отрисовку и анимацию?
Вы скриншот дума какого-то проапдейтенного современного вставили, слишком ровные грани у стен. У тру-дума 93-го была лесенка из пикселей.

image
UFO just landed and posted this here
В Дум-е было 320*200. Причем можно было менять детализацию текстур lo\hi для слабых 386.
О, альфа-версия.
Ну, так теперь можно продолжение «Форсажа» снимать.
Стесняюсь спросить, а что мешает его и так снимать?
Погуглите «Пол Уокер»
Во втором его не было. Так-что не сильно и мешает его отсутствие.
Эмм… Неужели?. Его не было только в третьем, как и остальных героев саги (за исключением Дизеля в самом конце фильма)
Глюк с лицевой анимацией?
Есть небольшой нюанс: все это скорректированные анимации с захвата движения, так как полностью ручная анимация слишком не реалистична. То есть в конечном продукте все меньше анимации как таковой, и все больше работы актеров.
Лучше. Актёры — статистика — автоматизация — актёры не нужны.
Забавно, мимика у парня совершенно женская получилась. Ну и сравнивать игровую графику в реальном времени и рендер — не очень корректно, правильнее было бы какого-нибудь жидкого терминатора в пример привести.
В думе была атмосфера! И на квадратики никто не смотрел.
А сейчас видимо все деньги уйдут на сверхреалистичную графику и… все.
Если бы на графику, это бы ещё ладно… А то ж не менее 80% бюджета уйдёт на долбанных маркетологов, которые разбавят игровой процесс ачивками, звёздами и всплывающими призывами срочно поставить им лайк, половину возможностей вынесут в платные DLC, оказуалят игру до предела (чтобы монстры пачками по одному клику сами падали) и придумают ещё десятки подобных же мерзостей.
UFO just landed and posted this here
Могу еще напомнить первого принца который шел на 286 машинках
До сих пор поражает естественность движений :) и атмосфера
Это как раз понятно. Для рисования принца персидского использовалось Ротоскопирование. Фактически — моушен кэпчур.
О, ровестник, так может говорить молодежь — их просто никогда не хлопали по плечу через несколько часов непрерывного прохождения уровней, в комнате без света, в наушниках… :)
нет мимического дрожания мышц и их спонтанных микродвижений


будем считать, что он под Галоперидолом, одна из побочек этого препарата состоит именно в том, что у принимающего этот препарат пропадают мелкие движения не только на лице, но и вообще во всем теле. Очень неприятно общаться с таким человеком, ощущение такое, что общаешься с отмороженным зомби…
Если кому интересно то — проявляющиеся морщинки сделаны при помощи бленда нормал мапов.
Ощущение портят слишком симметричное лицо и слишком эластичная кожа. А ещё — несоответствие мягкого верхнего освещения резким низким бликам в глазах.
И все же, несмотря на громадные «пикселы» и плоские монстры, геймплей у Дума был на высоте! Мозг прекрасно умеет дополнять реальность, так что углубление в гиперреализм в играх совершенно излишне, имхо
Теперь, когда все составные части головы Ed'а были собраны воедино, осталось только наложить цвет.

К сожалению, всё не так. Полезно было бы перед публикацией статьи ознакомиться с темой. Какой цвет, куда? Материалы — это не «цвет».
> фон был прорисован из рук вон плохо
Надо различать графику и детализацию.

В Принце Персии, которого тут вспоминали, прекрасная графика и низкая детализация.
При этом встречаются вполне современные игры с плохой графикой и хорошей детализацией.
С такой графикой я в играх в людей стрелять не смогу.
Ничего-ничего, специально дя такого случая склепают сверхреалистичных зомби. И можно продолжать крошить мясо.
Люди сейчас в играх, имхо, довольно реалестичны. Не фоторил естественно, но по движениям… Никому не мешает всаживать рожок пуль в бегущую фигурку в каком-нибудь баттлфилде.
И никто пока не вспомнил «Generation П».
Круто, но по-моему немножко не хватает резкости движениям, заметна плавная интерполяция. Попробуйте, например, медленно сгибать пальцы руки — видно же, что движение очень не равномерное
Даа… как же прекрасен человек. Как удивительно красиво создана каждая мельчайшая частичка его тела… И как же можно не верить в Того, Кто создал всю эту красоту? Неужели вы реально полагаете, что всё это могло возникнуть случайно?.. Пречист Аллах, Творец всякой вещи, Творец небес, земли и всего, что между ними.
Sign up to leave a comment.