Pull to refresh

Comments 3

Появилось ощущение что все происходило в обратном порядке — сначала нашли джсовскую либу для создания воксель игр и гибридное vr решение, а потом уже придумали идею, потому что как то все ну очень удачно сложилось
Это правда удачно сложилось. Виной тому популярность Minecraft и желание людей написать его реализацию. К слову, проект VR написан на A-Frame (https://aframe.io/)

Не нашел ссылку на видео геймплея. Алсо, не могли бы вы прояснить эти 1.8MB траффика, они на каком сценарии и где измерялись: суммарный исходящий от сервера, входящий в каждого клиента? Сколько при этом всего было клиентов, с какой интенсивностью каждый из них влияет на игровой мир? Верно ли что один игровой мир обсчитывается не более чем на одном ядре? Какое максимальное количество клиентов на одно ядро?

Sign up to leave a comment.