Pull to refresh

Comments 3

UFO just landed and posted this here
Спасибо за Ваш комментарий. В нашей статье мы постарались кратко осветить некоторые стандартные примеры работы со SceneKit, обозначить проблемы/сложности, которые стоит учитывать при взятии в работу подобной задачи, проблемы, которые на этапе планирования разработки были непрогнозируемы и повлияли на конечный результат. Мы придерживаемся позиции, что поверхностное описание процесса написания кода работы с 3D моделями с использованием Scenekit это и есть перенос функционала с Unity3D. Если бы Вы хотели узнать еще о какой-то проблеме детально, сообщите нам — будем признательны и постараемся рассказать об этом в наших следующих статьях.
«стало невозможным получить доступ к конкретной части единой модели *.dae» – что именно тут имеется ввиду? Получить доступ для того, чтобы затем анимировать, установить новый материал или что-то другое?
Sign up to leave a comment.