Pull to refresh
0

Недооценённый флагман

Reading time 13 min
Views 47K
Так уж получилось, что вокруг меня просто куча Samsung-девайсов. Galaxy S (9000) у младшей сестры, S+ (9001) у девушки, S II (9100) у меня, R (9103) — у друга, есть Galaxy Tab’ы в различных версиях… В общем, достаточный набор, чтобы отчётливо представлять, что из себя представляет продукция данной компании.
И я хорошо помню, сколько слухов вокруг себя собирал готовящийся выход Galaxy S III чуть ли не с конца 2011 года. Ходили фэйк-концепты по интернетам, кто-то утверждал, что телефон будет чуть ли не титановый, некоторые говорили, что разрешение камеры удвоят, третьи были за retina-class экран с FullHD разрешением. Ходили по интернету и картинки, и видео различных версий прототипов данного девайса, в общем — слухов хватало, все ждали разного, но совершенно точно стоило ждать ответ на основной флагман конкурента — “размер” и основной набор характеристик, можно сказать, задаёт тот, кто выпускает первый флагман в текущем поколении. Все остальные пытаются догнать и перегнать, как по характеристикам, так и в области ПО.
И вот, на дворе — конец Апреля, совсем скоро выход S III, на третье мая назначен специальный ивент, да не где-нибудь, а в Лондоне. Незадолго до мероприятия в сеть попадают изображения Galaxy S III. Начинается недоумение, возня, ведь как же…



В некоторых ещё теплится надежда, что это — очередной фэйк или просто тролль-акция Samsung’a, кто-то сразу девайс записал в “провалы года”, во мне, лично, ещё теплилась надежда. Нет, ну не может же флагман Samsung, дважды подтверждавшей, что девайсы топового уровня она делать умеет, быть плохим?

И вот она, долгожданная презентация. На сцену выносят именно то, что видели на картинках. Народ в недоумении, да, ТТХ выглядят весьма впечатляюще: новый процессор, HD-экран, “скоростная” камера, хорошие показатели батарейки, но корпус? Формы? Материалы? Пластик? В общем, на моей памяти, это самое противоречивое принятие флагманского аппарата в обществе. Тогда, несколько разочарованный, я погасил экран своего S II и лёг спать — долгожданную новинку я встретил в поезде Санкт-Петербург — Москва. Поезд стучал колёсами, а в голове роились мысли, которые, пожалуй, посещали многих хабраюзеров, которые так же, как и я ждали презентацию, сделили за новостями и ожидали девайс, который оставит по параметрам далеко позади все то, что продавалось на данный момент. Да, первым моим впечатлением именно разочарование. Неоправданность надежд.
Через пару месяцев S III появился у знакомого в Чехии. Потом — ещё у одного, на этот раз — в России. Я же, помня о своих чувствах и мыслях после презентации, даже обзоров данного девайса не читал. В общем, спустя некоторое время, я увидел S III на улице, в руках у людей. Потом удалось повертеть его в руках, потыкать. Ну а совсем недавно (спасибо новым знакомым), со мной связались ребята из Samsung и спросили, не хочу-ли я взять S III на тест и написать о своих впечатлениях. Ну не отказываться ж от такой возможности? Вот так я и провёл с этим телефоном целую неделю. Именно о своих впечатлениях, о том, что изменилось, а что осталось прежним, что вылечили, а что — не смогли и будет данный пост.

И начну я, пожалуй, с самой протеворечивой части данного аппарата: корпуса.
Его пинали за форму, его пинали за пластик, его пинали за форму и пластик одновременно, в общем, в его адрес было брошено множество нелестных слов. (Нет, ну а чего вы ждали, большого айфона? Яббл бы в суд подала на Samsung ещё до конца презентации!) Так вот, 90% сказанного можете смело выкинуть на свалку истории. Корпус — что надо. Как там в классических обзорах делают? Корпус — выполнен из пластика, “скруглённой”, “галечной” формы (сами дизайнеры S III его так назвали, мол, вдохновлялись природными формами и всё такое), выполнен в форм-факторе “моноблок”. Вот он рядом со своим предшественником:



Лицевая часть полностью закрыта защитным стеклом. В верхней части — аккуратная сеточка динамика, датчик освещения, фронтальная камера, светодиодный индикатор (аллилуйя!) и датчик приближения.



В нижней части — скромная кнопка “домой”, ощутимо изменившая форму, по сравнению с предыдущими поколениями Галактик, две сенсорных кнопки, “назад” и “меню/опции”, которые остались на привычных местах и не поменялись местами, как у многих производителей после выхода ICS. Подсветка боковых кнопок включается только тогда, когда она нужна (за это отвечает датчик освещения), и отлично видна в темноте.



Боковые грани оформлены лаконично: аккуратный бортик из пластика, с текстурой под алюминий мелкой шлифовки, на левом борту — кнопка-качель, отвечающая за громкость.



На правом — кнопка выключения, она же отвечает за блокировку/разблокировку, хотя последнее действие можно (да и, признаться, чаще я именно так и делал) выполнять через кнопку “домой” на передней панели.



Задняя панель — аскетична, на ней лишь надпись “Samsung”, выполненная фирменным шрифтом, “глазок” камеры со вспышкой, отверстия динамика, используемого для громкой связи или вызывного сигнала, да и всё.



Сама крышка — такая же тонкая, как и у предшественника — Galaxy S II (её ещё “прокладкой” обзвали). Правда, на этот раз она не плоская, из-за формы корпуса задняя крышка содержит в себе ещё и “боковины”, как у самой первой “Галактики” S. Надеюсь, это добавит ей несколько очков в плане живучести, хотя я и крышку SGS II не берусь назвать ненадёжной, особенно учитывая то, сколько раз я её снимал.



Под крышкой — отсек АКБ (съёмная), MicroSIM (дань моде, не иначе, так как места там вполне хватало и на обычную), MicroSD (ещё один камень в сад камней главного конкурента из Тайваня).



Все элементы корпуса выполнены из пластика (ну, кроме защитного стекла). Форма достаточно удобная, аппарат хорошо лежит в руке, и прочие обзорные бла-бла-бла.

Корпус


Так вот, вернёмся к критике. Да, он не выполнен из поликарбоната или люлюминия, в нём нет титанового сплава или асбестовой крошки, он не представляет собой ничего сверхъестесственого. Но пока этот корпус — единственный, который способен вместить в себя 4.8” экран и не оказаться огромной и неудобной лопатой.
Поверхность аккуратно скруглена, телефон отлично лежит в руке и совершенно не выскальзывает. Единственное, что стоит учесть — хват данного телефона будет немного отличаться от того, которым обычно держат девайсы с диагональю экрана 3.7” — 4.3”. Я переучивался день, и первое время испытывал некоторый дискомфорт, но потом всё стало O.K.
По привычке телефон ложится в руку так: три пальца под задней крышкой, нижний торец упирается в мизинец, большим пальцем — тыкаем в экран. При таком способе удержания телефона он не норовит “выскользнуть” вниз, вернее, нет ощущения, что он на это способен, корпус, как я уже говорил, не скользкий.
Однако, вам понадобится либо очень длинный большой палец, либо постоянно перехватывать устройство, чтобы дотянуться до верхней части экрана. Правильным я бы назвал удержание “4 пальца сзади”, при котором пальцы охватывают телефон в центре, равномерно поддерживая его в центре масс. Мизинец можно чуть отвести к нижней части корпуса, если вам кажется, что нижняя часть перевешивает. Вниз он вряд ли выскользнет, а вот при каком неудачном случае — толкнули, задели, оступились, да что угодно — меньше шансов, что “голактеко” станет “опасносте” — перекидывание “вперёд” через палец аппарату не грозит.
Если с задней стороной корпуса, в принципе, всё понятно, то передняя тоже не так проста, как кажется. Посмотрите внимательно на фото:



Видите, как отражается свет на краю экрана? Грани защитного стекла аккуратно скруглены к краям (здравствуй, “галечная” форма!), нет “острой” рамки или края, как было в Galaxy S II / Galaxy Note или в Купертинском Параллелепипеде. По ощущениям и вправду напоминает отполированную водным потоком гальку. Я считаю, что это одна из лучших находок в дизайне данного устройства, которая позволяет продолжать пользоваться телефоном в 90% случаев одним пальцем, не напрягаясь и не вытягивая его, да и в целом делающая девайс куда более приятным наощупь. Само стекло тоже изменилось, если на S II палец скользил так себе, особенно спустя несколько месяцев интенсивной эксплуатации, то здесь — очень гладкий и качественный материал — общаться с тачскрином — одно большое удовольствие. Касания он отрабатывает превосходно, ложних срабатываний — нет, даже влажные руки он терпит — моя SII просто сходит с ума, если руки хоть немного мокрые.

Pentile


Что у нас ещё вызывало недовольство комьюнити? PenTile матрица в экране? Ну, да, согласен, сам факт того, что экран показывает “не честные” пикселы — немного угнетает. Да даже не то что бы “угнетает”, не оставляет мысль, что нас где-то нае… надули. За наши же деньги. Что было до этого экрана? У первой галактики (да и галактики+) стояла PenTile матрица 480х840 при диагонали в 4 дюйма. От неё у меня просто чешутся глаза — я вижу сетку из пикселей и пропусков между ними. Экран хочется выковырять из аппарата, разбить молотком, пропустить сквозь мясорубку, измолоть в блендере и заставить создателя съесть полученную смесь.
Недовольных, видимо, было много, так как на Galaxy S II cтояла уже другая матрица — SuperAmoledPlus, с классической RGB моделью расположения пикселов и отличным качеством картинки. Да, по разрешению она чуть уступала ставшему в тот момент мэйнстримовому 960x540, но на юзабилити это не сказалось, качество картинки, цветопередача и глубокий чёрный цвет брали своё: в отличие от “сенсационного” конкурента, SGS2 продавался очень успешно с самого старта.
Но вот выходит Galaxy Note — 5.3 дюймовый “плафон” с SuperAmoled матрицей HD-класса. И что мы видим? Отсутствие плюсика. А это значит… Да-да, PenTile вернулся. Правда, разрешение теперь 1280x720 при диагонали в пять с лишним дюймов. А было — 800 х 480 на четыре дюйма. В общем, при таком размере экрана и таком разрешении самый главный недостаток PenTile практически перестал быть заметен. Если убрать подсветку на минимум и поднести смартфон очень близко — пиксельная сетка едва заметна; чуть явнее “ступеньки” в Recovery, всё же, там используется одноцветный текст на черном фоне, к тому же синий.
В SGS III стоит матрица, выполненная по той же технологии, что и матрица “Ноты”, вот только диагональ стала ощутимо меньше. А это значит, что плотность пикселов выросла пропорционально уменьшению площади экрана, разрешение-то не изменилось! Теперь пентайл-сетку можно увидеть только если посадить аккуратную каплю воды на экран в месте контрастного перехода и уменьшить подсветку до разумных пределов. Невооруженным взглядом различить пикселы не выйдет никак. Вот сравнение матриц SGS, SGSII, SGSII LTE, SGS III:
itc.ua/wp-content/uploads/03-3-GALAXY-SIII-Pentile.jpg
Как видите, размеры пиксельного блока существенно уменьшились, да и если глазу не за что зацепиться, не всё ли равно, “честная” там матрица или “бесчестная”?
Качество отображения — на высоте, картинка чёткая, яркая и контрастная. Кстати, цветопередача регулируется, в самом телефоне имеется четыре профиля, каждый волен выбирать то, что ему нравится больше, вот пример фото с четырьмя разными настройками:



Стоит отметить, что скриншоты при изменении цветовой модели не изменяются, а значит — работает не цифровой “улучшайзер”, а изменяются параметры в самом драйвере или контроллере экрана, непосредственно отправляющем уже сформированную картинку на дисплей. Так что если PenTile абсолютно не заметен в повседневном юзе, и позволяет сделать девайс дешевле / экономить электроэнергию / спасать детей Африки / делать MOAR Котят — пусть будет. Дискомфорта при использовании он больше не вызывает, по качеству отображаемой картинки экран превосходит предыдущую модель флагмана, что ещё вам надо, дорогие пользователи мобильной техники?

TouchWiz и прочее ПО


Третья часть марлезонского балета: ПО и фирменная оболочка Samsung. Признаться, первое, что я сделал, когда приобрёл себе вторую галактику — снёс TouchWiz и заменил его на сторонний лончер. Недовольных функционалом родных хоумскринов было очень и очень много. Главному нестандартному интерфейсу SenseUI тайваньского конкурента она уступала практически во всём, начиная с юзабилити и нелепых ограничений, заканчивая попугайским оформлением. Внешний вид заставлял рыдать крокодильими слезами, скорость работы выводила из себя, и первым делом при покупке Galaxy S/SII знакомым рекомендовали поставить любой другой лончер и локскрин. Просто потому, что родной — сплошной источник печали и огорчений. По крайней мере, был им.
Теперь же и этот косяк исправлен: менеджер рабочих столов плавен и текуч, как вода, локскрин — удобен, количество рабочих столов легко уменьшается или увеличивается, виджеты перестали быть толпой разнокалиберных и цветастых клоунов. И если это ещё не бизнес-стиль, то как минимум — приятный потребительский дизайн.
Кнопка “меню”, скрывающая в себе приложения, ведёт себя просто удивительно. Одно какое-то незаметное, текучее и простое движение, и рабочий стол “перетёк” в AppDrawer. Темой WaterFlow’а здесь пронизано всё, но именно эта анимация — вершина самой идеологии. Я часто замечаю, что люди, которые в первый раз держат в руках SGS III, несколько раз подряд открывают/закрывают меню, рассматривая эту хитрую анимацию. Завораживает.
Да, в данном ПО не обошлось без ложки дёгтя, в панели уведомлений находятся переключатели различных элементов беспроводной связи, и у этого списка переключателей два косяка: он не кастомизуется (либо я не нашёл, как это сделать), и долгий тап не приводит к конкретной настройке. Однако там же есть “шестерёнка”, которая сразу выводит к списку всех настроек. Ладно, пусть так, на пару тапов дольше, не смертельно. Всё равно девайс работает шустро, дольше пальцем длинный тап держать. Ну и ещё один “косяк” — огромный разделитель между рабочими столами и “доком” в нижней части телефона. Он занимает целый ряд, на котором можно было-бы разместить ещё 4 иконки. Нехорошо получилось.
Помимо хоумскрина и прочих Bells and Whistles, GS III обладает ещё и отличным набором возможностей “из коробки”. На нём стоит S-Memo, который уже знаком пользователям SGNote, без S-Pen, конечно, рисовать не очень удобно, но вполне возможно (картинка подрезана):


Да и внимание к мелочам радует, например, телефон начинает вибрировать, если вы взяли его в руку, а у вас есть пропущенные вызовы или смс. Имеется фича SmartStay, которая не выключает экран и не снижает яркость до минимума, пока вы смотрите на экран девайса. Благодаря этому можно выставить таймаут подсветки на 15 секунд вместо 30-45 в SGS II, при чтении чего-либо в браузере, да и просто в повседневе, штука, как оказалось, практически незаменимая. Отсутствие её на SGS II теперь просто бесит.
Ещё у нового телефона есть забавная особенность — Direct Call: при наборе смс или просмотре контактных данных можно просто поднести девайс к уху — он сам позвонит. Пользовался пару раз, работает без сбоев, достаточно удобно. Думаю, со временем к этому можно привыкнуть, но я не так часто звоню, так что, для меня лично, это — забавняшка, не более.

8 Megapixels


У кого ещё какие претензии были к девайсу? Камере не подняли разрешение? Да и чёрт с ним, вы снимки-то видели? Чёткие, яркие, сочные, с ОЧЕНЬ большим углом обзора (что действительно радует, такого “ширика” на телефонах я ещё не встречал. Сама камера умеет делать серии до 20 снимков, задержка в работе электронного затвора практически отсутствует, а видео она пишет просто отлично. Да, это именно что фото-флагман. Зачем в телефоне больше 8 мегапикселов, если оптика их всё равно не сможет раскрыть? Здесь же — отличный баланс характеристик, качества и на лицо прогресс. Я специально взял три разных поколения устройств: Galaxy S (на самом деле — S+, но модули камеры там практически не отличаются), S II и S III, и сделал максимально “одинаковые” кадры на все три. Смотрите сами, сравнивайте, делайте что угодно, но S III — крут.

Вот пример фото: www.mediafire.com/?uxny8m2pna1190u (пардон, что так мало — карту памяти по ошибке отформатировала моя девушка, восстановил что было) :(

Вот архив с фотками на все три девайса: www.mediafire.com/?uxny8m2pna1190u

Вот примеры видео: www.mediafire.com/?2x28ymqq58vbcpu

После того, как я вернулся к повседневному использованию предыдущей модели, камера — первое, чего мне стало не хватать. Я часто нахожу всякую забавную фигню, которую приходится фоткать на ходу. Качество кадров и скорость первого кадра/скорострельность зачастую решают, и спустя 5 секунд то, что хотелось запечатлить, может просто не существовать / исчезнуть с поля зрения. В общем, камера — одна из сильнейших черт этого аппарата, особенно если один раз полазить по настройкам, вынести что надо на быстрый доступ, включить электронный стабилизатор. Вот ещё несколько фотографий, сделанных третьей галактикой на яндекс-фотках. На экране телефона, кстати, они выглядят намного лучше, чем на компьютере.

Настроек у камеры — пруд пруди:













Многие из них можно вынести на левую панель быстрого доступа. Единственный ощутимый минус — по-умолчанию выключен AntiShake.

Почему так мало (мегабайт, гигагерц, 20-мм разрывных снарядов в боеукладке)?

Про производительность данного телефона вряд ли можно сказать что-либо плохое. Что у нас в Европейской/Интернациональной (то есть и нашей) версии внутри?

Непосредственно характеристики телефона:
CPU: 1.4 ГГц, четырёхъядерный Samsung Exynos 4 Quad. Архитектура ARM A9;
GPU: ARM Mali-400MP4, четырёхядерный, 256KB кеша, поддержка OpenGL ES 1.1 & 2.0, OpenVG 1.1;
RAM: 1GB;
Встроенная память: 16/32/64 GB.

Беспроводные интерфейсы:
Wi-Fi B/G/N;
Bluetooth версии 4.0;
NFC;
2G — 850, 900, 1800, 1900 МГц, GSM / GPRS / EDGE;
3G — 850, 900, 1900, 2100 МГц, UMTS / HSPA+;
4G — не в этой версии.

Прочее:
Слот для MicroSDHC карт памяти;
Камера 8МП с технологией BSI;
Батарейка 2100 миллиампер/час.

Да, все ждали, что Samsung поставит два гига оперативки, просто из вредности. Нет, версии для Европы на базе четырёхъядерного Exynos достался “всего-лишь один гиг”. (У корейцев и американцев на двухъядерном Qualcomm с Adreno 225 в качестве компенсации стоит 2GB). Жалкий, нижчтожный гигабайт оперативки. В смартфоне. Люди, очнитесь! Куда вам больше в смартфоне? Я не знаю, что нужно делать, чтобы было мало такого количества RAM, я на второй-то галактике не испытывал никаких проблем ни с производительностью, ни в игрушках, ни в повседневной жизни, что на прошивке 2.3.7, что на 4.0.3, что на сторонних ромах.
Третья же, по-моему, вообще не знает слова “тормозить”. Летает всё: что игрушки, что бенчмарки, что отзывы на многочисленных ресурсах. Уж в чём-чём, а в производительности это — флагман #1 среди телефонов на данный момент, и противопоставить ему сможет что-нибудь только решение на Qualcomm Krait с четырьмя ядрами и Adreno 320. Когда выйдет. Мне довелось пользоваться не только Samsung’ами, да и все свежие девайсы с квалкоммами, TiOMAP и разными Теграми я тоже держал в руках. Пока ничто на Android 4.0.x не впечатляло меня скоростью так, как данный девайс. Что же будет с приходом JB — не знаю, но хуже не станет точно, т.к. те ромы, что я уже видел на Samsung Galaxy Nexus и на своей S II меня порадовали как по части производительности, так и в плане очередных минорных исправлений в UI и интеграции приложений в систему. Забавно будет, если вторая и третья галактики получат “желе” быстрей, чем их основные конкуренты, которые вышли раньше. О поддержке игр можно сказать только два слова: работает всё. Ну или добавить ещё три: забудьте о тормозах.
По части автономности мне сказать нечего: до вечера аппарат живёт уверено, основной потребитель — 3G соединение, сказывается, мягко говоря, недостаточно хорошее покрытие 3G сетями просторов нашей Великой Могучей Необъятной Родины. Фильмы на нём можно смотреть часов 8, и ещё пол батарейки останется, если беспроводные интерфейсы были выключены. По крайней мере за 4 часа сериалов он сожрал около 20% заряда. Час GTA 3 съел около 10-12% батареи, что также можно назвать хорошим результатом.

Я даже не знаю, что ещё можно было плохого сказать о третьей галактике. В момент выхода и анонса я отнёсся к новинке с крайним скептицизмом, меня, как и многих, расстраивал платиковый корпус, гиг оперативки (тут уж явно постаралась гиковская жадность вида “много — не мало”), внешний вид, ценник и многое другое. Samsung, простите меня, я беру свои слова назад.
Этот девайс — лучшее, что в данный момент я видел в сфере мобильных устройств. Бескомпромиссная производительность, удобный(!) дизайн, превосходная камера (в четвертую галактику ещё и стабилизатор матрицы воткните, чтоб конкурентов утереть в очередной раз), отличные показатели автономности, не смотря на передовую начинку.
Я готов простить PenTile в экране, я готов забить на то, что девайс не сделан из сплавов, которые летают в космос, наплевать на то, что у него 1 гигабайт оперативной памяти. Годовой запас цинизма и ведро желчи просто растворились после недели с SGS III, да и отдавать его было не то что бы жалко (жалко, как известно, у пчёлки), просто не хотелось расставаться. После него SGS II кажется маленьким, его камера — беспомощной, а автономность — слабым местом (хотя он в своё время и уделал все флагманские аппараты по времени работы от батареи).


Вместо итогов:
Samsung Galaxy S III — самый противоречивый и недооценённый флагман в истории Android-девайсов. Может, мы ждали слишком многого, может просто “зажрались”, возможно Samsung не очень удачно подал новинку на своём мероприятии в Лондоне.
Вот только SGS III — самый быстропродающийся гаджет в истории. От Анонса до выхода модели на рынок было размещено 9 миллионов предзаказов, а с началом продаж заводы просто не справлялись с выпуском требуемого количества девайсов.
Третья Галактика стала официальным телефоном Олимпийских Игр 2012, на неё с откровенным интересом смотрят в транспорте, а всякие Евросети и не думают снижать внушительный ценник в 30 килорублей, зачем, её же и так берут.
Инженеры говорили, что вдохновлялись водой — они не соврали. Аппарат очень плавен и текуч в работе, никаких рывков, никаких углов, всё гладкое, быстрое и очень приятное.
Samsung, спасибо, в очередной раз дали пинка индустрии Android-девайсов.

Ну а так как топик долго валялся в черновиках — начало статьи немного устарело. У меня дома на два SGS III стало больше, да и ещё у двух знакомых появились данные девайсы. Немного обидно, что красный, черный и серый девайсы только начнут выходить — я бы взял себе серенький.
Tags:
Hubs:
+21
Comments 98
Comments Comments 98

Articles

Information

Website
www.samsung.com
Registered
Founded
1938
Employees
Unknown
Location
Южная Корея