Первый UHD-монитор Samsung U28D590 уже в продаже

    Добрый день, Хабр!

    Samsung Electronics объявила о старте продаж в России первого в продуктовой линейке UHD-монитора с диагональю 28 дюймов — U28D590. Главная отличительная черта новинки — это разрешение экрана 4К (3840х2160).



    Натуральная цветопередача с плавными цветовыми переходами достигается за счет того, что монитор способен отображать более 1 миллиарда цветов. Для подключения всяческих медиаплееров, игровых консолей, ПК или ноутбуков в наличии есть два порта HDMI и один интерфейсный разъем Display Port (DP). Максимальная частота кадровой развёртки при разрешении 3840 х 2160 точек составит 60 Гц в случае подключения по интерфейсу DisplayPort и 30 Гц — по интерфейсу HDMI. К монитору можно подключить сразу два ПК и одновременно воспроизводить контент с обоих устройств без потери качества: разрешение изображения с каждого ПК составит 1920 х 2160.

    Определенно, новый дисплей от Samsung станет желанным объектом для тру-геймеров: время отклика матрицы составляет 1 мс, углы обзора — 170º по горизонтали и 160º по вертикали, максимальная яркость — 300 кд/м2, статическая контрастность — 1000:1. Специальный режим Game Mode в автоматическом режиме настраивает и оптимизирует цветовые параметры монитора непосредственно под контент, который на него выводится.



    Также к полезным фичам Samsung U28D590 можно отнести наличие обновленной функции «Картинка в Картинке» (PIP 2.0). С ее помощью можно воспроизводить изображение малого окна в оригинальном разрешении вплоть до FullHD (1920 х 1080) в то время, как основная картинка будет воспроизводится в UHD. Кроме того, при воспроизведении контента малого разрешения, новая функция UHD Upscale позволит улучшить четкость и качество изображения до максимально возможного разрешения 4K.

    UHD-монитор Samsung U28D590 поступил в продажу во все фирменные магазины Samsung уже вчера и доступен по рекомендованной розничной цене в 25 000 рублей.

    ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
    Диагональ: 28 дюймов
    Разрешение: 3840x2160 (16:9)
    Матрица: TFT TN
    Подсветка: WLED
    Яркость: 300 кд/м2
    Контрастность: 1000:1
    Время отклика: 1 мс
    Углы обзора: 170° по горизонтали; 160° по вертикали
    Максимальное количество цветов: более 1 млрд
    Интерфейсы: HDMI (2 порта), DisplayPort, аудио стерео
    Потребляемая мощность: 32 Вт
    Размеры и вес: 661 x 486 x 169 мм, 5.65 кг
    Samsung
    Company

    Comments 66

      +13
      И хочется и колется (не 5 копеек всё таки).
      Но определённо это очень хороший задел на то, что 4к не должно стоить 100к+
        +1
        У нас тоже мелькнула такая мысль.
        Потом вспомнилось что когда-то давно (когда зарплаты были куда меньше) покупали на 200 баксов дороже nec lcd1550m, и как-то подотпустило.

        Единственное что тревожит, это диагональ. 28" как-то не очень понятно.
        Для 1920х1080 вроде привыкли к 17-21", не мелковато-ли будет в 28" впихнуть 3840?
          +4
          Вас же никто не заставляет делать маленькие шрифты. Можно просто выставить нужный вам dpi. В Linux, например, это нетрудно. Винда тоже должна уметь. Маки, с их ретиной, по идее тоже.
            +1
            Выставить нужный dpi нетрудно. Трудно не словить при этом проблем в каких-нибудь приложениях или на сайтах.
            Даже на маках и то народ замечает, что не все приложения нормально отображаются в ретине (мы сами не маковладельцы, но читали тут же на хабре в статьях и комментах)…
            На винде с неродным dpi в приложениях еще хуже (это уже по личному опыту +20% на 17" в 1920).
            Сайты (не все, но некоторые) весьма прикольно «едут» в нестандартных dpi.
              –1
              На маках проблемы будут. То есть да, будет «ретина», но ретина расчитана на физическое разрешение экрана в 15". А значит все менюшки и кнопочки будут громадные и это никак нельзя изменить. Когда-то интересовался как на своем макбуке сделать системные шрифты чуть побольше (FULL HD на 17" и без ретины — мелковато) — даже намека на решение не нашел.
                0
                А консоль и конфиги недоступны? У меня было мнение о нем как о Linux с гламурным фасадом.
                  +2
                  На Retina ноутбуках можно выбрать 5 режимов отображения, для MBPr 15" это экран 2880x1800, с размерами всего отображаемого как:
                  1024x640
                  1280x800
                  1440x900
                  1680x1050
                  1920x1200
                  По умолчанию установлен 3 вариант, как самый оптимальный, но никто не мешает его поменять.

                  Для 4K мониторов все примерно также, можно выбрать оптимальный режим, для отображения как 3840x2160, 3200 x 1800, 2560 x 1440, 1920 x 1080 и 1280 x 720. Данные настройки доступны в 10.9.3 beta. Думается, что для 28" 2560x1440 будет самое то. Хотя видеокарте прийдется туго, ведь будет изначально создаваться изображение 5120x2880, а потом downscale до 4К производится.

                  На всякий случай подчеркну, это не цифры, какого будет разрешения картинка, это какого размера будут элементы на вашем экране, т.е. если выбрать 4К монитор 27" и выбрать «выглядеть как 2560x1440», то по размерам UI элементов картинка будет как на iMac 27", только четче.
            • UFO just landed and posted this here
                0
                С телевизором сложнее т.к. там обычно межпиксельная решётка сильно больше и надо очень внимательно выбирать собственными глазами.
              +3
              Ни VESA, ни Pivot… Хотя тогда верхние 5 дюймов практически не будут читаться.
              • UFO just landed and posted this here
                  +24
                  Матрица: TFT TN


                  Я конечно понимаю что более приличная матрица еще сильнее бы увеличила и без того огромную стоимость, но…
                • UFO just landed and posted this here
                  • UFO just landed and posted this here
                      +1
                      Для меня большая загадка, нафига столько цветов на матрице, если весь массовый контент был и в обозримом будущем будет 24 бита на пиксель (поправьте, если ошибаюсь). А для дизайнеров и иже с ними TN явно мимо.
                      • UFO just landed and posted this here
                          0
                          В UHDTV должен использоваться стандарт Rec. 2020, в котором предусмотрены только 10 и 12-битные цвета (30 и 36 бит на пиксель) и более большое цветовое пространство.
                          +3
                          Это же TN.
                          +5
                          tn — нафиг-нафиг. Алсо, не написали сколько кадров в секунду — 30 или 60.
                            +5
                            Написали.

                            Максимальная частота кадровой развёртки при разрешении 3840 х 2160 точек составит 60 Гц в случае подключения по интерфейсу DisplayPort и 30 Гц — по интерфейсу HDMI.
                            0
                            А к чему его подключать-то?
                            +7
                            По DisplayPort он определяется как нормальный или как тайловый монитор (два по 1920 на 2160)?
                            Жаль, что TN.
                            Хочется 4K IPS с поляризационным Стерео/3D. И с плавающей частотой кадров.
                              0
                              Интересно, насколько технологически возможно получить по той же цене монитор меньшей диагонали (22-24 дюйма), но с большим ppi?
                                0
                                Через пару лет подешевеют.
                                  +6
                                  Не по той же цене, но все же: DELL UP2414Q. Плюс это IPS.
                                  0
                                  Друзья, кому не лень — посчитайте ppi
                                  +1
                                  Перед тем как купить 39" 4К монитор у меня были сомнения что это слишком большая диагональ для рабочего монитора(работа в основном программирование). Но оказалось что размер пиксела 0.225мм лишь чуть мелковат по сравнению с другими моими мониторами у которых размер пиксела 0.24-0.27мм. А работать за 39" не хуже чем за несколькими 21"-24" мониторами.

                                  У U28D590 размер пиксела 0.161мм и мне кажется что это добавив четкости выводимой картинке не позволит показать на его 28" значительно больше информации чем например на 27" у SA850.

                                    0
                                    А работать за 39" не хуже чем за несколькими 21"-24" мониторами.
                                    Индивидуально.
                                    Мы пробовали на 30+ работать — очень утомляло глаза сильно разное расстояние до монитора в центре и по краям. При двух мониторах — ставишь их под небольшим углом друг к другу и эта проблема уходит.
                                      0
                                      Тут главный совет который могу дать — разучиться фуллскринить окна. Сам работаю за 30" с недавнего времени, всё в окошечках и разбросано по нужным углам. Рад, мне это удобнее, чем 2 монитора по 24" (на работе так).
                                        +2
                                        Тут главный совет который могу дать — разучиться фуллскринить окна.
                                        И чем это поможет? Физическое расстояние-то от центра к глазам и от краев до глаз все равно разное будет, усталось от постоянной смены фокусировкиж.

                                        Мы бы вот такой
                                        монитор
                                        не против попробовать. Он бы эту нашу проблему решил.
                                          0
                                          Я выбрал модель с 16:10, так мне не приходится вертеть головой влево-вправо. На 16:9 с такими размерами я бы наверно тоже не смог сидеть :)
                                      0
                                      Насколько удобно управляться с кучей окон на таком мониторе?
                                        0
                                        Лучше чем на нескольких.
                                        На виртуальные области нарезаешь как удобно и всего делов.
                                      0
                                      Определенно, новый дисплей от Samsung станет желанным объектом для тру-геймеров
                                      Максимальная частота кадровой развёртки при разрешении 3840 х 2160 точек составит 60 Гц
                                      Это я чего-то не знаю или тру-геймерам уже не нужно 120 Гц?
                                        +1
                                        А зачем? 60 фпс на таком разрешении подвиг даже для пачки видеокарт. Вы же не в тетрис будете играть?
                                          –2
                                          Тру геймерам это никогда нужно и не было. 120 герц — это сказки маркетологов, которым нужно было найти способ продавать теряющие популярность TN-ки по цене нормальных матриц. Хотя я бы сильно не пинал TN-матрицы, в году 2005 у них было вполне приличное качество изображения. Но тотальная экономия при производстве превратила их в мусор.
                                            0
                                            Знаете… я лично не проверял, но есть два знакомых, играющих в counter-strike с очень давних времен, и они утверждают что разница между 60 и 120 Гц огромна. Я конечно весьма скептически к их заявлениям отношусь, но как видите не все считают 120 Гц сказками маркетологов.
                                              +1
                                              А я вот в Квейк 3 играю лет 10, и никакой разницы не вижу. Ваши друзья пересели с мониторов с высоким инпут лагом на более быстрые, вот и весь секрет.
                                              +2
                                              Это не совсем так, например, для Nvidia 3D Vision такая развёртка как раз нужна. Правда, не каждый монитор, в котором есть частота 120 Гц, годится для Nvidia 3D Vision.
                                                0
                                                Тру геймеры не пользуются 3D Vision, она только мешает.
                                                  +3
                                                  Я просто привожу случай, когда 120 Гц действительно нужны. Кто там пользуется Nvidia 3D Vision — это уже отдельный разговор.
                                                +1
                                                Я рассуждаю так: чем больше FPS в игре, тем лучше, а чтобы отображать больше FPS нужна бОльшая частота развёртки. Уверен, что тезис о том, что больше FPS — лучше, не нуждается в доказательстве, если Вы когда-нибудь серьёзно занимались геймингом, или хотя бы делали апгрейд видеокарты.
                                                  0
                                                  Вроде все так. Но по факту за разумные деньги текущее железо редко выдаёт больше 40-50 fps в AAA играх на максимальной графике. Вы чем собрались такое разрешение рендерить в реальном времени?
                                                    0
                                                    Я на такое разрешение покушаться не буду) Говорил о FPS и герцовке совсем не в контексте UHD.
                                              0
                                              Интересно, а я могу один комп подключить с двух выходов, чтобы этот моник у меня делился пополам и определялся как 2 в системе?
                                                0
                                                Samsung — одна из компаний, которым порой хочется сказать: «когда же вы заметите-то, что нужно не вашим маркетологам, а простым пользователям?» Этот монитор, судя по заметке, как раз подветждает эту идею:

                                                1. Он — не мечта геймера. Такое разрешение убивает всякие FPS в играх, как в смысле мощности для отрисовки, так и в смысле возможности передать эту «красоту» на экран. 60 Гц в лучшем раскладе — это играть только в что-то спокойное )

                                                2. TN и 170 градусов обзора не вяжутся ни разу. «Не верю», в общем, и желания за 25К рисковать — нет.

                                                3. Столь высокое разрешение — а ОСь то его «умеет»?.. Винда традиционно закошмарит полкартинки, а вторые отрисует вовсе криво (да, привет «наследованный софт», написанный кое-как, и уже неподдерживаемый, привет и API, которое даже таскбар наверх экрана не особо подволяет без приключений закинуть — вы еще верите, что не «восьмерка», так «девятка» сможет осилить UHD без гемороя, и на нативном разрешении экранов?!), про MacOS отписывались выше, так что выживут только Никсы, да и то, скорее всего, за счет выставления разрешения в HD-ное, что убьем саму идею UHD.

                                                4. Пора закругляться с режимами «автоматической оптимизации картинки» и писать реальные цифры в параметрах. Динамическая контрастность и разогнанное время отклика — есть чем померяться, согласен, но живие люди могут и не захотеть жить с таким.

                                                По мне, на 15.6" ноутбука хорошим рабочим разрешением является что-то вроде 1440, либо, на крайний случай, 1600 точек по ширине. На 21-23 — как раз FullHD. На 28-30" — FullHD, либо чуть побольше, но UHD еще «мелковато будет». Если же UHD делать на 32-38", то придется отставить его подальше, и вся прелесть dpi пропадет, а объекты захочется увеличивать, что даст точно то же, что имеем уже под лозунгом «FullHD в каждый нетбук», когда вроде и приятно, что у тебя много-много точек на экране, но, простите, через несколько часов работы глаза сами вываливаются. Особенно на TN, особенно с хреновой подсветкой.

                                                В общем, такой бы моник, да с IPS, да без «улучшателей картинки», да с FullHD — и это все тысяч за 14 — было бы просто очень здорово. Ах да, и на хорошей, тяжелой, стабильной подставке с регулировкой всего и вся. Но чтобы сделать для людей, а не для понта — это был бы не Samsung! :)) Ну вот что бы им, лучше бы ambient light свой какой придумали, а моники делали нормальные!
                                                  +2
                                                  Вы же понимаете, что если оно не нужно вам, не значит, что оно не нужно никому.

                                                  И куда откровенно говоря вам нужно больше 60 fps? Я конечно допускаю, что некие корейские прогеймеры, что то реально могут заметить на разнице и слепой тест покажет разницу и результат покажет разницу (хоть и сомневаюсь в этом). Но не видел ещё ниодного обычного геймера, кто бы играя говорил, что 60 fps ему мало и играть не комфортно.

                                                  FullHD такие уже давно есть.

                                                    0
                                                    Где-то попадалось мне исследование, проведенное на геймерах, и там говорилось, что в шутерах более 50% опрошеных чувствовали разницу до 55 fps, а выше 80 fps чувствовали еденицы. При этом в стратегиях середина была примерно на 40.
                                                    К сожалению, ссылку не удалось найти.
                                                      0
                                                      Вы сами-то читали? :) Там написано, что винда постарается смасштабировать все как надо, это да. Только разговор часто пойдет о том, чтобы вместо однопиксельной по ширине линии в 200 пикселях от другой, пятипиксельной, вывести (возьмем увеличение 150%) линию шириной в 1.5 пикселей, в 300 пикселях от линии в 7.5 пикселей. И ведь так и выведут — возьмут антиальясинг, и выведут ровно 1.5 и 7.5 точек. Математике, как и драйверу, все равно, удобно это для глаз, или картинка будет расплываться, задача поставлена — и она выполнена.

                                                      Нет, конечно, новый софт, под новые API, будет, наверняка, выведен пристойно. Только Вы учтите, что Винда — это не только (и не столько) метро-приложения, но и старый софт, ради которого, собственно, винду и ставят.

                                                      А старый софт ой как криво писан, порой. Скажем, label на форме приложения лежит, и его высота задана фиксировано — при другом dpi винда шрифт увеличит, а вот размер выводимой метки может и не увеличиться. Получим обрезанную по высоте строчку. И таким примеров множество, тем более что объекты на формах обычно что-то изображают совместно, и масштабировать их надо с учетом этого факта. И не надо говорить, что, мол, обновите ПО до последних версий, и будет хорошо. Во-первых, не будет, во-вторых, софт уже куплен, в-третьих, часто ПО просто нет более нового. Ну и, в-четвертых, порой бывает, что новая версия ПО объемнее по функциям, но хуже старой.

                                                      Причина — в т.ч. и в API. Винда имеет массу вызовов для работы с текстом, каждый еще и со своими (наследованными) глюками, каждый порой ведет себя по-разному в зависимости от вызывающих процедур (опять, для совместимости со старым софтом), и все это порой ведет себя несколько несогласованно.

                                                      Я не зря приводил пример — даже таскбар, который во всех версиях винды можно таскать по экрану, но затащите его наверх экрана, и сутки поработайте. Много интересного выскажете вслух, причем увиденное будет строго по API. А потом найдете вот эту ссылку — spectator.ru/entry/79 (как и я в свое время) и несколько порадуетесь. Обратите внимание на дату поста, на время возникновения бага, и на сегодняшний календарь. А потом решите, почему во времена последней нормальной версии винды (я про 7-ку) это еще не поправлено, и почему не будет поправлено во времена следующей нормальной версии (я про 9-ку, как бы ее не обозвали).

                                                      Вы думаете, Microsoft ради поддержки очередных высосанных из пальца стандартов плотности пикселей кардинально переделает свою золотоносную ОСь? Она себя ведет так, как заведено, и нечего тут! ))

                                                      Вернемся к вопросу о UHD мониторах. Не, это все клево, что Samsung нашел, чем еще похвастаться, но сделать аппарат, который, в силу TN-матрицы, в силу большой диагонали, в силу высокого разрешения и оттого массы вопросов по применению его в реальной жизни, заставляет сомневаться в разумности своей покупки, да еще поставить его на _нерегулируемую_ подставку — ой, это просто очень своеобразный подход.

                                                      В общем, нишевое решение. Сам бы, возможно, взял такое разрешение с текстовыми данными работать — буквы будут посимпатичнее, чем на FullHD, но аппарат должен быть, действительно, достойным в смысле матрицы (искренне считаю, что с текстом работать нужно на IPS или лучше), в смысле изготовления и т.д. Да и вообще, в смысле уважения к покупателю, а с этим у Самсунга, исповедующего подход «быстрее выкатим новинку, пусть даже сырую — быстрее ее купят, а там новое придумаем!» есть, как будто бы, свои проблемы.
                                                        0
                                                        Я пробежался взглядом, т.к. какое то время назад что-то подобное читал, что вспомнил, то и нашел.
                                                        Ну про старый софт то я ничего и не говорил. Я говорил лишь про саму ОС. Понимаю, что ОС без софта не имеет смысла. С другой стороны, например я использую ограниченное кол-во софта (занимаюсь веб-разработкой), так что думаю мне было бы не слишком критично.
                                                        Ну а в целом, я так же считаю, что пока еще появятся подобные мониторы с нормальной матрицей и адекватной ценой, это еще несколько лет ждать, к тому времени глядишь с софтом и ОС будет получше.
                                                        Сам я взял 30" монитор с 2560х1440, ждать UHD даже в планах не было, он сырой как аппаратно так и софтом.
                                                      +2
                                                      Геймерами мир не ограничивается. Люди, работающие со шрифтами (включая программистов) и со схемами (всякие cadы и прочее) скажут спасибо.

                                                      Так что высокий dpi — благо.
                                                        +1
                                                        Можно сглаживание наконец отключить…
                                                          0
                                                          Не стóит этого делать до трёхсот-шестисот DPI.
                                                            0
                                                            Возможно вы правы. К сожалению, оценить не на чем. Пока компромиссы с кернингом и субпиксельным мылом.
                                                          0
                                                          Высокий dpi, как сферический конь в вакууме, может, и полезен. Конкретная реализация в связке с Windows заставляет желать лучшего.

                                                          А про конкретный моник: Вы не задумывались, что при такой диагонали и при TN даже самый стойкий автокадовец будет не рад «плаванью» оттенков и необходимости держать голову в узкой зоне пространства, чтобы картинка не сильно менялась? Что Самсунг быстрее-быстрее выпустил поделку, чтобы поиметь кусочек рынка, но вовсе не подумал о покупателях?

                                                          Я ждал бы в таком мониторе, хм, разрешения пониже (я говорю про работу под Windows), матрицу хотя бы IPS, подставку с плавной регулировкой высоты. Тогда с текстом будет работать одно удовольствие, с CAD-ами и 3D-моделлерами — тоже, но там неплохо бы еще и видеокарту, способную «обслужить» такое разрешение с приличным fps.
                                                            +1
                                                            Разрешения пониже сколько угодно, в том числе и с лучшими матрицами. Я сейчас пользуюсь S27A850D и большим Dell-ом. Там разрешения типа 2560xN. При этом есть и FullHD в этот размер. Но при разводке схем, работе с чертежами или картами, вы не будете думать про «оттенки нежно-сиреневого», вы будете думать про количество пикселов на экране, а цвета у вас будут контрастные.

                                                            Уже есть (и давно) выбор из других мониторов. Кто-то должен делать первые шаги. Чем плохо появление высоко-dpi-ного монитора для тех, кто понимает, зачем ему это надо?
                                                        0
                                                        Всё хорошо, окромя типа матрицы.
                                                          0
                                                          Я думаю PVA не заставит себя ждать.
                                                          +2
                                                          Блестящие подставки / окантовки они побороли. Осталось побороть фиксированные подставки и можно присматриваться.
                                                            0
                                                            Отпишусь пожалуй. Взял сие чудо себе домой. До этого стояли 2х 23", 1920х1080, IPS.

                                                            Из плюсов:
                                                            — картинка гораздо приятнее
                                                            — текст просто шикарен
                                                            — углы обзора норм

                                                            Из минусов:
                                                            — Винда (или дрова, или еще что), не хочет работать без помех на разрешении 3840х2160. (Если кто знает в чём трабла, помогите).
                                                            — Многие IDE используют свой рендер шрифтов (сам пишу на PhpStorm). Выглядет отвратно.

                                                            Only users with full accounts can post comments. Log in, please.