Pull to refresh

Comments 5

Это больше похоже на введение к реферату, присыпанное маркетинговыми оборотами. Да ещё и списанное с википедии. Разве тот же VRML ныне актуален?
Ценность статьи ограничилась упоминанием VRML, о котором я до этого не слышал. Для тех, кому лень посмотреть в вики: сие чудо было разработано еще в 1994-м для «3-D интерактивной графики» в WWW. Я был слегка поражен оптимизму людей :)
Хотя, текст тоже доставляет (перлы как из оригинала, так и из перевода):

Еще совсем недавно эти технологии казались вымышленным плодом научной фантастики.

А бывают, интересно, реальные плоды у научной фантастики?

Но сейчас новые искусственные миры оживают и раскрываются перед пользователями, которые могут их контролировать.

А если не можешь контролировать, то твои искусственные миры будут умирать и закрываться.

дистанционной хирургии. Эти технологии уже использовали для лечения посттравматического стрессового расстройства.

Отличный переход с хирургии на психиатрию.

Это — взаимодействия цифровых изображений и графики.

Вот интересно, в чем это разница между цифровыми изображениями и графикой. И что такое это загадочное «Это»…
Приложения и игры для VR разрабатываются, как и другие 3D игры в таких движках, как Unity, Unreal, Unigine и т.д.
Есть Российские железячные проекты — это, например, LiveMap, VicoVR, Fibrum, VRDevice и др.
UFO just landed and posted this here
Как можно противопоставлять две слабо пересекающиеся, по сути, технологии, которые только дополняют элементы друг друга?
Sign up to leave a comment.