Pull to refresh

Comments 1

Норм статья!

В общем, как и т.н. "воксели", изложенная техника - это некая "калька" физ-мат модели "векторное поле с законами движения на нём".

Последняя - это унифицированная модель любой физики, отсюда - и будущее всех "движков" физической реальности (точка, к которой по градиенту своего развития двигались они все).

Что до движков визуализиции, то вот их Отче Наш, Альфа и Омега. Если бы это сразу было положено базой UNIGINE, то Unreal лежал бы на лопатках. И давно. ;)

Иванов В.П., Батраков А.С. Трехмерная компьютерная графика - 1995

Sign up to leave a comment.