World of Tanks Blitz: Игрушечная игрушка

    Перед тем, как расскажу о впечатлениях от игры World of Tanks Blitz, не могу удержаться от небольшого вступления.

    Третьего дня мне написали из пресс-службы Wargaming.net и строго поинтересовались – почему в журнале «Мир ПК» давно не было публикаций об игре World of Tanks? Я осторожно ответил, что, мол, поводов не обнаруживалось. Игра интересная, мы ее любим. Но это же не повод писать о ней минимум раз в месяц. Надо и для других хороших продуктов площади выделять.

    В ответ мне не менее строго указали, что повод всегда найти можно. Например, написать о том, как компания Wargaming.net выступает за патриотизм и восстановление исторических ценностей.



    Тут я нервно сглотнул слюну. Когда компания начинает говорить журналистам о патриотизме, они подсознательно чувствуют нехорошее. Ведь, насколько нам известно, Wargaming – это в первую очередь не про патриотизм, а про деньги. Причем про деньги немаленькие. Не за туесочек с березовым квасом работают программисты, и даже пиарщики, по слухам, имеют мотивацию чуть более банальную, чем возможность погонять на заветном танчике «Тип 59».

    И вот когда хороший прибыльный бизнес начинает апеллировать к патриотизму журналистов, который должен выражаться в количестве публикаций о Wargaming… Мне кажется, есть в этой логике какой-то изъян. И, пользуясь случаем, предлагаю пиар-службе компании подарить мне и всем плюсанувшим этот пост танк «Тип 59». Из чувства патриотизма, разумеется.

    А теперь о, собственно, главной героине статьи. World of Tanks Blitz – это новое детище Wargaming.net, работающее на планшетах iPad с версией iOS не ниже 7.0. Это, конечно, не очень справедливо по отношению к владельцам компьютеров Apple, которые ради любимой игры вынуждены ставить богомерзкую «винду». Они-то ждали, что после версии для Xbox белорусы обратят взор на OS X, но в Wargaming решили приняться за iOS. Решение, несомненно, правильное: айпадов на руках у населения сейчас сильно больше, чем достаточно мощных для запуска World of Tanks «маков». И конкуренты не дремлют. Еще в прошлом году вышла игра Tank Domination, озвученная Дмитрием Пучковым АКА Goblin. Я ее попробовал, потом еще раз попробовал, да и стер. Нет, сама-то игра вполне красивая, и озвучка радует. Однако по удобству управления она отставала от настоящих «Танков» на компьютере на пару веков. И переучиваться как-то не хотелось.


    Глядя на этот экран, я сам себе завидую – все танки, груды серебра и золота… Увы, это специальный эккаунт для обзоров, и скоро он превратится в тыкву

    И вот – продукт от разработчиков оригинала. Размер скачиваемых при установке файлов составляет 665 Мбайт, что по нынешним временам даже скромно. При запуске можно войти в качестве пользователя Game Center, а можно ввести свой логин из больших «Танков». Последнее, впрочем, довольно бесполезно, потому что ни уже заработанные танки, ни имеющиеся игровые деньги на планшет не перекочуют.

    Разработчики обещали перенести в мобильную версию максимум возможного из полноценной игры. Я вижу, что они старались это сделать, однако компьютеры все же мощнее планшетов, плюс нельзя было ориентироваться только на владельцев новейших iPad Air и mini с экраном Retina. Поэтому графика в Blitz условно соответствует только минимальным настройкам в компьютерной версии. Видимая зона невелика, текстуры простенькие, разрушаемых объектов – кот наплакал. Пытаешься по привычке снести глиняную хижину на пустынной карте Эль-Аламейн, а она обнаруживает железобетонную твердость.




    Максимальное число участников боя – семь, однако в случае с топовыми танками 9-10 уровня, которых пока у игроков немного, до боя может добраться три-четыре машины. И подождать распределения придется довольно долго – до полутора минут. Когда карта уже загрузилась, время ожидания начала боя сокращено с 25 секунд в версии на компьютере до 5. И это, конечно, очень гуманно по отношению к пользователю.


    Как можно заметить, больше всего пользователей катается пока на бесплатных машинках первого уровня, но немало уже прокачалось до второго

    Игровой режим пока один – захват базы. Карты маленькие, спрятаться и затеряться на них попросту невозможно. По этой причине нет ненавидимой многими «арты» — только классические танки и ПТ-САУ.

    В нынешней версии доступны боевые машины только трех стран – СССР, Германии и США. Нет никаких сомнений в том, что скоро добавят и остальные, хотя в мобильной версии различия ощутимы гораздо меньше, чем в полноценной. То есть внешне-то да, но с учетом гораздо менее гибкого управления из серьезных машин просто невозможно выжать все их достоинства.

    Теоретически-то все с управлением в порядке. Под левой рукой нарисованный джойстик, под правой – управление камерой и стрельба. Последняя продублирована и для левого пальца, что логично и удобно. Но на практике палец скользит по поверхности экрана совсем не так гладко и быстро, как хорошая мышь по специальному коврику. То танк заезжает не туда, куда надо, и пока развернешься – тебя уже грохнут. То камера ускачет в непонятном направлении, и враги этому тоже очень обрадуются.


    Места на экране все же маловато, и порой индикаторы перекрывают основную картинку

    По сравнению с тем же Tank Domination – удобнее, спору нет. Но все же до полноценной игры управление не дотягивает. Blitz, правда, старается помочь – и пушку наведет сама, и попадание засчитает, когда на самом-то деле ты слегка промазал. Даже участки вражеского танка, где у тебя есть шансы пробить броню – и те подсветит. Но в результате игра вроде и пытается казаться ТОЙ САМОЙ, а на деле принципиально другая. И потому встает вопрос – для кого же она сделана?

    Матерых «танкистов» отметаем сразу. Если у вас есть достаточно мощный компьютер и вам нравится на нем играть в World of Tanks, Blitz можно даже не ставить. Оставит ощущение фальшивой елочной игрушки, которая похожа на настоящую, но не радует.


    В чате народ привычно собирается во взводы, хотя не очень понятно — зачем

    Если компьютера нет (такое случается все чаще), или у вас Mac, который не хочется осквернять установкой Windows, Blitz поставить, конечно, можно. С нуля, без многолетнего опыта баталий с мышью и клавиатурой, может понравиться и даже не на шутку увлечь. Я знаю живых людей, испытывающих непрерывный восторг уже больше недели. Важный плюс игры еще и в том, что она не только бесплатна, но и не слишком нагло вытягивает из игрока деньги. То есть, конечно, если доплатить, станет еще веселее, но и так неплохо.

    Тех, кто планировал брать World of Tanks с собой, ждет разочарование: как и игре-прародительнице, Blitz нужно непрерывное подключение к Интернету. Скорость не критична, хватит и мегабита, а вот стабильность архиважна. По этой причине у меня не получилось играть по 3G: подключается вроде нормально, пинг в пределах разумного, но стоит пакету потеряться, как игра начинает забавно глючить. Так, играя на ИС-3, я вдруг заметил, что пушка у него стреляет чуть ли не очередями, не требуя времени на перезарядку. Потом, правда, оказалось, что и урону от нее никакого. А когда игра снова смогла подключиться к серверу, обнаружилось, что меня уже давно сожгли. Наверное, иногда по 3G сыграть все же можно, но лично мне убежать от WiFi не удалось ни с одним из операторов мобильной связи.

    Общее впечатление от игры противоречивое. Лично мне она не очень нравится, потому что есть большой мощный компьютер с широкоформатным монитором Philips (соотношение сторон 21:9), и планшетная версия с ее многочисленными упрощениями не может конкурировать с World of Tanks на максимальных настройках графики (кстати, почему в WoT до сих пор не добавили поддержку мониторов 21:9 – для меня загадка. Приходится ковырять реестр)


    Во встроенном магазине все готово к приходу покупателей

    Но выход Blitz позволит Wargaming.net завербовать еще тысячи, сотни тысяч новых адептов, до которых раньше ей было не добраться. А значит новые миллионы долларов березовым соком хлынут в кассу патриотично ориентированной компании.

    P.S. Игра заработает и на iPhone, однако я бы даже не советовал ее туда ставить. И танков не разглядеть, и управлять совершенно невозможно. По крайней мере, среднестатистической мужской рукой. Поэтому берите iPad – и нагибайте помаленьку.
    Vilianov Inc
    Company
    Ads
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More

    Comments 41

      +7
      Понравилось про патриотичность :)
        +3
        Приму в дар «Тип 59»
          0
          … в натуральную величину.
            +3
            тогда с меня подробный обзор и тестдрайв
          +2
          Плюсанул, жду типа.

          Если серьезно, то несколько вопросов:
          1. Карты остались те же, только адаптированные и уменьшенные, или все создавались с нуля? Их делали те же люди, которые ответственны за Руинберг-2, Химмельсдорф-2 и Прохоровку-2?
          2. Почему не переносятся танки с кредитами? Не хотите давать преимущество старичкам?
          3. Будет ли версия для Android?
            +1
            Для android будет. Пруфа дать не могу, но где-то точно видел видео на эту тему.
              0
              Раньше писали, что будет, да. А теперь везде «Эксклюзивно для iOS». Вопрос — насколько длительная эта эксклюзивность.
                0
                Версия для android допиливается под большее кол-во устройств. Обещали тест после выхода на iOS…
                0
                По первому пункту: там есть карты с теми же названиями, а есть вообще новые.

                По ощущению, все же с нуля делали.
                  +1
                  1. С нуля, люди другие.
                  2. Танки-кредиты нельзя, все же игры разные, можно легко баланс сломать. Золото — очевидно эпл не разрешает.
                  3. Да.
                    0
                    Спасибо за ответы, про золото как-то не подумал.

                    Единый премиум-аккаунт не выйдет сделать по тем же соображениям? И когда хотя бы примерно версии для Android ждать, не подскажете?
                  –4
                  Придётся iPad покупать :-(
                    –4
                    Пассаж про патриотизм какой-то нелепый. Типа ты либо патриот, либо работаешь за деньги. Конечно, запрос пиар службы (если он выглядел именно так, как его описал автор) выглядит глупым и некорректным, однако его интерпретация автором поста выставляет его самого не в лучшем свете.

                    Сам обзор странный. Автор усиленно сравнивает Блиц с оригинальными танками, но зачем? Человек сидя в автобусе или стоя в очереди не выбирает на чем ему поиграть, на айпаде или на пк. Такого диспута просто не происходит. Не логичнее было бы сравнить Танки с другими мобильными проектами, которые собственно его прямые конкуренты? Вот есть пара строчек про Tank Domination и все. Зато куча сравнений графики, которая (шок!) на айпаде хуже, и тача, который (шок!) не такой точный как мышка. В статье есть хоть что-то, чего читатель не знал до ее прочтения?

                      +4
                      > Автор усиленно сравнивает Блиц с оригинальными танками, но зачем?
                      показать отличия второго от первого.

                      > Человек сидя в автобусе или стоя в очереди не выбирает на чем ему поиграть, на айпаде или на пк
                      выбирает. можно поиграть на пк, доехав домой, или поиграть в автобусе на планшете. вы загнали человека в искусственную ситуацию, предполагая, что ему надо вот прямо щас играть, и не важно на чём и во что.
                        –3
                        показать отличия второго от первого.

                        Зачем? Игры совершенно не пересекаются. Тем более, это же совершенное безумство, если Варгейминг создавал конкурента своей собственной игре.

                        выбирает. можно поиграть на пк, доехав домой, или поиграть в автобусе на планшете. вы загнали человека в искусственную ситуацию, предполагая, что ему надо вот прямо щас играть, и не важно на чём и во что
                        Не я загнал человека в искусственную ситуацию, а производители платформ. Айпад как бы мобильная платформа, не? А пк — это пк. Конечно, наверно кто-то приходя домой решает, поиграть ему в Ангри Бердс или запустить Колл оф Дюти. Но это не делает эти игры конкурентами.
                          +4
                          > Зачем? Игры совершенно не пересекаются. Тем более, это же совершенное безумство, если Варгейминг создавал конкурента своей собственной игре.
                          очень даже пересекаются. я играю в WoT и мне интересно прочитать сравнение с WoT Blitz.
                            0
                            На этом пересечения закончились? На вашем желании читать новости о WoT? =)

                            Игра мобильная и геймплей у нее мобильный. Это совсем не порт: меньше игроков, быстрее схватки, при этом более медленное управление. Сессии по пять минут. Если есть настроение серьезно за какую-нибудь игрушку засесть, человек об айпаде думает в последнею очередь. А если хочется во что-то быстренько перекинуться, ну окей, включать комп и загружать клиент игры ты точно не будешь.
                            0
                            В Воргейминге сделали игру очень похожей на «большую». Возможно, даже слишком похоже. И в ситуации, когда в нее нельзя играть в дороге (я написал, что по 3G она совсем не торт), мы не можем не видеть определенной конкуренции между ними. Да, конечно, в первую очередь это игра для тех, у кого нет компьютера. Но и об этом написано в тексте.
                              +1
                              На мой взгляд игра в первую очередь не для тех у кого нет компьютера, а для тех у кого есть айпад. А само наличие компьютера влияет очень косвенно, если вообще влияет. Разные же игры. Одна насквозь мобильная. Другая именно что компьютерная. Как их можно сравнивать? Мда.
                                0
                                (смотрит мутными глазами) Играть пробовали?
                                  +2
                                  Да.

                                  Под хорошее настроение могу вам все объяснить за одну выкуренную сигарету. Вот подкуриваю. Так вот.

                                  Главное отличие мобильной игры от компьютерной в длине сессии. Как бы, когда у вас айпад, есть настроение играть часто, но по понемногу. Компьютер же обычно для того, чтобы засесть после работы или пар, но так чтоб надолго, до ночи. Это две разных платформы и у них совершенно разные кхм… области применения.

                                  Длина сессии Блица 3-7 минут. Довольно обычный промежуток для мобильных игр. Хватает чтобы поиграть во время перекура или перерыва по-быстрому. Собственно, тут и суть мобильного гейминга.

                                  Длина сессии Танков на пк сильно больше. Ты не будешь включать компьютер просто чтобы быстро прогнать одну партийку. Если включил Танки — значит надолго. Это и есть пк гейминг.

                                  Да обе игры построены по одним лекалам. Но нутро, геймплей, разный. Блиц полностью перелопачен под мобильный быстрый гейминг. Да, обертка пытается казаться похожей, но карты, количество игроков и т.д. — все подкорректировано под мобильную платформу. Это не порт Танков под айпад. Он другой и рассчитан на совершенно другое настроение и другие обстоятельства.

                                  Ну вот, еще и сигарета даже не закончилась.
                                    0
                                    Мне кажется, все довольно субъективно. Где-то пробегало, что средняя продолжительность сессии в WoT Blitz составляет 60-70 минут. Что не вписывается в концепцию игры во время перекура.

                                    Лично я на своем компьютере играю ровно столько же. Потом надоедает или просто дела отвлекают. Чтобы до ночи — да ну бросьте, есть вещи поинтереснее.

                                    Так что налицо Ваше субъективное мнение и мое.

                                    И, думаю, оба имеют право на жизнь.
                                      +1
                                      Мне кажется, все довольно субъективно. Где-то пробегало, что средняя продолжительность сессии в WoT Blitz составляет 60-70 минут. Что не вписывается в концепцию игры во время перекура.
                                      Это говорит лишь о том, что Блитц — крутой. Такой вот он залипучий. Дело не в том сколько люди в нем в среднем сидят. А сколько им времени нужно потратить на одно полноценное действие в игре. В Блитце это 3-7 минут. В оригинале в три раза больше.

                          0
                          > Типа ты либо патриот, либо работаешь за деньги.
                          нет. типа патриотизм — это далеко не в последнюю очередь уважение, в том числе и к другим людям.
                            –2
                            И? В чем мысль? Ну понятно, тот кто писал из пиар службы Варгейминга — мудак. Но это же не значит, что в отместку ему надо тоже быть мудаком.
                              –1
                              Коллега, меня мудаком называйте сколько угодно, но незнакомого вам человека — не надо, пожалуйста.
                                0
                                Коллега?

                                Я руководствуюсь лишь той характеристикой, которую описали вы. Если человек действительно написал вам это, то он тот, кто он есть.
                                  0
                                  Вы, наверное, деретесь хорошо?
                                    0
                                    Нет. Но как бы, чего бояться? Боли что ли? Ну это то что я думаю, можно и потерпеть.
                                      +2
                                      Ну просто если налево и направо раздаешь титулы подобного накала, надо или хорошо драться, или умело терпеть боль.

                                      Если человек думает иначе, чем ты, это вовсе не означает, что он чудак на букву м. Возможно, такой чудак как раз ты.

                                      Лично для себя я такой вариант не исключаю :)
                                        +1
                                        Ну если думает иначе — нет. То как думает человек — это его дело. Но если человек пишет другому человеку с просьбой написать об компании, которую он представляет, оперируя тем, что его компания за патриотизм и вообще — то он мудак. Это не значит что он плохой. Просто он подставляет не только себя, он подставляет еще и репутацию своей компании и людей, которые с ним работают. Так как бы поступает только определенный тип людей. И определенные действия влекут за собой определенное отношение.
                          –1
                          Не понимаю я прессу. В Америке патриотизм разработчиков — нормальный фактор. Часто же есть неоднозначность трактовок, как в тех же call of duty и т.п. (характеристики и очередность получения оружия, сюжет). Люди заявляют свою позицию, совпадающую с частью аудитории и просят обратить на это внимание. Что в этом ненормального, зачем этот объемный дисклеймер? Если хотели денег, так это по другому делается — такие вбросы вам явно не помогут.
                            +2
                            Сергей журналист, и он делится той эксклюзивной информацией, которой обладает. Если бы он не рассказал, то откуда бы вы про это услышали? Это и есть работа журналиста — рассказывать полученную инфу.
                              0
                              Он рассказал про переговорную кухню. Для кого-то это нормально, мне не интересно.
                              +6
                              Если мне завтра напишут из армии РФ и предложат из патриотизма написать о бронетанковых войсках — это несколько неожиданно, но естественно и логично.

                              Если мне из патриотизма предлагают написать об игре про танчики, где напрямую о патриотизме ни слова не говорится, и цель ее — зарабатывать деньги, это немножко другая история, не правда ли?
                                0
                                Там вам предлагали писать из патриотизма об игре, или предлагали писать о патриотизме в данной игре?
                                  +3
                                  Предлагаю все же внимательно прочитать мой пост. Иначе у нас очень сложная беседа получается.
                                    –1
                                    Ну сначала я прочитал ваш пост. Там вот это «Например, написать о том, как компания Wargaming.net выступает за патриотизм и восстановление исторических ценностей.» То есть написать о патриотизме в игре.

                                    А потом я читаю ваш комментарий. Там вот это «Если мне из патриотизма предлагают написать об игре про танчики» То есть написать из патриотизма.

                                    И тут мне стало интересно.

                                    И это уже не говоря про комментарии про Варгейминг. Которые, на мой взгляд, для развития патриотизма в России сделали больше, чем кто бы то ни было.
                                      +2
                                      Мне кажется, написать о патриотизме можно только из патриотизма :)

                                      Я не спорю, что Wargaming очень много делают для просвещения масс в исторических вопросах. Книги отличные издают, кстати.

                                      Но это все же некая побочка. И, по большому счету, пиар для продвижения основного продукта.

                                      Поэтому патриотизм в данном случае точно не инфоповод.

                                      И ответного патриотизма у меня не вызывает.
                                        0
                                        Мне кажется, написать о патриотизме можно только из патриотизма
                                        Ну кому как. Я в этом предложении просто тупо не вижу смысла.

                                        Но это все же некая побочка. И, по большому счету, пиар для продвижения основного продукта.
                                        Это плохо? У них если деньги и они продвигают патриотизм. Как бы вин-вин ситуация, нет? Я не очень понимаю вообще всей сути претензии. То есть человек из Варгейминга, пишущий подобные вещи, специалист как минимум очень странный. Но ваше обличение «А вы то там деньги зарабатываете!» тоже какое-то оторванное от жизни. Ну да, деньги зарабатывают. И я зарабатываю деньги. А вы деньги зарабатываете? Уверен у всех нас есть какие-то идеи. Для того чтобы их доносить ведь не нужно же быть бедным. Многие американские фильмы прославляют американскую армию и зарабатывают сотни миллионов в прокате. И вроде все довольны. Почему мы так не можем? На мой взгляд патриотизм который обеспечен проживет гораздо больше и будет гораздо эффективнее, чем тот который на голодном пайке.
                                          0
                                          А я где-то написал, что это плохо — деньги зарабатывать?

                                          И претензий у меня никаких нет. Просто забавная история.

                                          Лично мне (лично мне) очень нравится World of Tanks и я желаю Wargaming.net развивать ее и дальше к своей выгоде и моему удовольствию.

                            Only users with full accounts can post comments. Log in, please.