Pull to refresh

Comments 39

Как я уже писал в аналогичной теме:
Неверный подбор линз, их оптической силы, расстояния может серьёзно повредить зрению при постоянном использовании
Также повторю идею обратиться в оптику и заказать нужные линзы в дешёвую оправу под себя.
Есть неиллюзорные риски заработать спазм аккомодации
А как в оптике заказывать такие линзы? Это же не обычные, какие они в очки делают.
Абсолютно обычные. Это очки для коррекции пресбиопии и дальнозоркости. Что-то вроде +5 или +7
О как, спасибо за инфу. Почему-то в голове засело, то тут нужны какие-то особые линзы.
А вот фиг его знает. Я на самом деле не знаю, как рассчитать эти линзы. Потому и предупредил об опасности слепого копирования конструкции.
У меня есть заказанная с ебея очень точная копия Cardboard и Nexus 5. Так вот:
1) Задержка при верчении головой реально большая.
2) Фактический угол обзора нещадно мал. Четкость только по центру, а по краям муть, так что надо вертеть головой, а дальше см. п.1.
3) Зернисто. Очень. Никогда бы не подумал, что 5" 1080p дисплей может быть зернистым, но и под лупой я его никогда не разглядывал.
4) (для отдельных приложений) плохое расстояние между изображениями. В результате тяжело фокусироваться.

Если по п.1 тот же Oculus Rift наверняка выигрывает, то с п.2 и п.3 есть сомнения — там ведь схема та же самая, обычный телефонный экран и две такие же линзы перед ним. Может, в финальной версии будут вогнутые дисплеи высокой плотности под каждый глаз…

Так что я бы не волновался. Дискомфорт от прочих факторов достаточно велик, чтобы о постоянном пользовании речи не шло. А чтобы составить самое базовое представление о VR оно сгодится.
Про задержку интересно, на каких демках тестили? Я замечал небольшое подергивание на Google Earth под Cardboard, но списывал это на старый телефон. На простых демках, типа панорамы задержку почти не ощущаю.

По краям муть или искажения? Может быть в комплекте шли не асферические линзы?

У Oculus по сравнению с кастомными вариантам все намного лучше с углом обзора. А вот по зернистости у него в текущей версии даже хуже чем у телефона. Впрочем во втором дев-ките они обещают исправить.
Не стоит так говорить про кастомные варианты. Есть очки под 2 7" дисплея. FOV заявлен 180 градусов.
Да, видел такие. Но делать в них нормальную синхронизацию изображений — та еще задачка.

Мне больше понравился вариант с один экраном и линзами френеля, www.mtbs3d.com/phpBB/viewtopic.php?f=140&t=16373

Утверждается что за счет прилегающих изогнутух линзы прямо к глазам можно достичь до 150° угла обзора.
>Про задержку интересно, на каких демках тестили?
На всех. Cardboard и Chrome experiments. Ну возможно, что это субъективно.

>По краям муть или искажения?
Муть.
Линзы и остальное строго по рекомендациям гугла, двояковыпуклые. www.ebay.com/itm/261522798962
Цена вопроса достаточно ничтожна, чтобы не заморачиваться. Да и там нет NFC тега, а с ним удобнее.
А NFC-тег отдельно можно настроить?
Rift DK2 по первому пункту выигрывает — всё таки там быстрый трекер+ amoled экран на 75 Гц.
По третьему пункту нет — я хоть DK2 и не пробовал, но в окулусе PenTile, а в Nexus 5 нормальные RGB субпиксели.
Хм, я игрался оригинальным Cardboard с Nexus 5 и у меня несколько иные впечатления.
Да, изображение не супер чёткое. Но никаких задержек я не заметил. Мыло по краям тоже не помню, но, возможно, просто не обратил внимания, поскольку это всё меня достаточно сильно поразило (сочетание простой конструкции и крутость ощущений).
Замечание правильное, имхо самодельные очки пока стоит рассматривать как девелоперский прототип, на котором можно отладить свои идеи под будущие девайсы, а не как устройство для постоянного пользования.

В оптику видимо нужно идти или к знакомому мастеру или в какой-то специализированную мастерскую.
В обычную я ходил — меня послали :)
Можно взять готовую оправу. И в нее обточить нужные линзы с нужными диоптриями. ТОгда проблем с заказом не будет в обычных оптиках.
Хех, спасибо за лайвхак, надо будет попробывать. Я то им стал описывать для чего мне оно надо, смотрели на меня как на городского сумасшедшего :)
Китайцы продают неплохие на вид (не могу сказать про работу т.к. все еще жду посылку) и достаточно дешевые, универсальные очки для планшетов и телефонов (4-7 дюймов заявлено). Есть разные версии, но и стоят они по разному. Сам заказал NEJE LJ-01. Линзы, судя по всему, пластиковые, но их заменить — не проблема.
Ребят, вы с этими поделиями напоминаете воздухо(падателей)плавателей времён деревянных крыльев, прикручиваемых к рукам — глупо, неэффективно, БОЛЬНО :), опасно. Тем более речь про глаза — самый крупный и важный источник информации в организме. Потерпите, виртуальность обязательно сделают, но сейчас вы (при нулевом вкладе в развитие VR) только зря портите глаза и материалы.
UFO landed and left these words here
Любая технология начинается как хак. Если бы не люди, которые разбивались на фанерных крыльях, носили радий в карманах, обжигали пальцы паяльником в гараже и портили глаза, то не было бы и новых технологий.
У вас со зрением в порядке? Я вроде бы как написал ключевую фразу:

«при нулевом вкладе в развитие VR»
UFO landed and left these words here
У Вас зрение в порядке?
Тогда мне жаль Вас, Вы его потеряете через некоторое время после игры в этих или подобных им очках.
Все эти поделки тем и отличаются, что не имеют корректирующей оптики. Нормальная оптика предполагает самый комфортный (не перегружающий глаза) режим работы глаз — фокусировка на бесконечность (или удаленные предметы). Корректирующая оптика позволяет глазу работать в этом режиме, даже если экран находится на расстоянии 5 — 10 см от глаз.
Не используйте дешевых поделок!
UFO landed and left these words here
Вам показалось что это реклама или разводка маркетолага? Не верьте! Там нет ни одной модели рекламируемых очков!
Одно дело смотреть на монитор с расстояния 2-3 диагонали, и другое дело с расстояния 5 см. Дети моментально косеют, особенно при испуге.
Для тех кто не понимает оптики глаза, пример: «Нашлемный информационный дисплей солдата пехотинца». Это сложная конструкция, которая имеет не одну линзу, а целую систему линз (своего рода коллиматор) которая позволяет направлять изображение на глаз с дисплея. При этом есть возможность установить фокусировку глаза на заданную дальность и выполнить корректировку дефектов зрения.
Не подумайти, что это маркетинговый ход и я рекламирую «Нашлемный информационный дисплей солдата пехотинца».
Боже упаси! Я просто советую беречь глаза при использовании дешевых поделок!
UFO landed and left these words here
В том то и дело, что качественная оптика достаточно сложна, а это значит дорога. Т.е. признак качественной системы — цена.
Но это совершенно не значит, что все дорогие системы обеспечивают хорошее качество.
Критерием могут быть только конструкция и цена. Однолинзовая система и высокая цена заставляют задуматься, а за что же эти деньги.
UFO landed and left these words here
Блажен, кто верует.
И не забудьте объяснить карапузу, что более 20-:-30 мин в таких очках играть нельзя.
И почему-то они не пишут, что прежде чем играть в таких очках, надо посоветоваться с окулистом (особенно карапузу у которого зрение очень подвержено внешним воздействиям). В конце концов задумаешься — империя зла или современная безалаберность, граничащая с преступлением…
UFO landed and left these words here
А разве фокусное расстояние, на которое фокусируется глаз, не зависит в данном случае от расстояния между линзой и экраном (а так же от расстояния от глаза до линзы), которые вполне себе настраиваются?
p.s. полностью согласен, не та оптика = досвидание зрение.
Извините, хотел пояснить работу системы, но получается длинно и нудно.
Если просто, то оптическая система имитирующая размещение экрана в бесконечности наименее подвержена (точнее, не подвержена вовсе) расфокусировке при движениях экрана. Еще такая система за счет ее элементов позволяет адаптировать систему под глаза.
А были попытки переложить какой-нибудь шутер в такую систему?
Only those users with full accounts are able to leave comments. Log in, please.