Comments 45
Так что если брать только цены России, получаем 351кк$ — 30% = 245кк$
Если Китай, получаем 611кк — 30% = 427кк.
Вряд-ли бесплатно gig.com все там содержит. Поди ещё для "своих" цены даже выше чем по рынку. Часто в крупных компаниях отдел снабжающий услугами другие отделы берет нехилые деньги за услуги. Да, все возможно под крышей CD Projekt, но геймдевам достанется не вся сумма. А вот разработку следующих проектов будут оплачивать из своего бюджета наверняка.
Да ещё сколько менеджеры торопыгитсебе отщипнут от пирога. Жмурятся уже от предвкушения.
Очень интерсна мотивация.
Если вам не нравится комментарий(который регулярно оставляет кто-нибудь, т.к. ошибка дело обычное) — озвучить мотивацию будет куда эффективнее, чем молча минусовать.
Нельзя сделать вывода из пустого минуса. Я не понимаю минуса за точку, хочу разобраться, получаю еще минусы. Не понимаю еще сильнее.
Не "пофигу", а "не напугаешь". Есть такая стадия в адаптации к общению на сайтах с кармой (по крайней мере, у меня была). Вроде ничего такого не написал, а минус получил. Интересно-же выяснить почему, хотя и знаешь, что нахватаешь ещё минусов. Но тут, как и со всеми неписанными правилами, прямо спрашивать практически бесполезно (на hacker news иногда может повезти).
Лучшая стратегия(если не пофиг на минусы) — сразу закрывать обсуждение, которое минусы спровоцировало.
Нужно, чтобы как можно меньше народу обратило внимание на заминусованный комментарий, тогда есть шанс отделаться легким испугом.
Если начнешь задавать вопросы — обязательно словишь еще минусов.
Ну типа «Ты че какой тупой, тебе сказали свали, ты здесь лишний, а ты вопросы задавать продолжаешь.».
Мне пофиг на минусы как на реализацию контроля рейтинга. Мне не пофиг на минус как на мотивированное событие. Собственно мотивация и интересна в данном случае.
red75prim, здесь вопрос не по неписанным правилам. Заменить ошибочный комментарий на точку — стандарт для хабра. Всегда и очень давно используется. Потому что коммент удалить нельзя и пустым его оставить нельзя тоже. Поэтому удаляешь ошибочный контент, ставишь точку. End of story. Но последние пару лет такие комменты стали минусовать. Интересно почему.
И рискну предположить (и тоже схватить минус), что никакой мотивации в минусе нет — это просто недалёкого ума минусатор проходил мимо и увидел точку. И не понял, что это такое. А так как времени подумать нет, так как надо прочитать ещё куча комментариев и раскидывать ещё кучу минусов — просто ставится минус.
Минусовал не я, если что.
Заменить ошибочный комментарий на точку — стандарт для хабра.
Странно, я больше вижу "del" или "Ошибся веткой".
Оценки версии на ПК игры Cyberpunk 2077 на портале Metacritic также продолжают падать. В момент релиза там была общая оценка 91, а потом 90 баллов, сейчас уже 86.
На метакритике ДВЕ оценки, а не одна. Одна оценка — от экспертов и критиков, а вторая — от игроков.
Так вот — оценка от экспертов и критиков падает — упала с 91 до 86. А вот оценка от игроков — растёт. Была 6.8, теперь уже 7.1.
Очевидно, что критики, эксперты, профессионалы и игрожурналисты — игру переоценили и перехвалили до её релиза (не знаю как такое могло получиться). А игроки — были возмущеные качеством сразу после релиза (да и игра начинается довольно неспешно и первые несколько часов открытого мира там практически и нет). Теперь, после патчей с одной стороны (и когда игроки дошли до более интересных частей игры), и волны негатива в торону игры с другой — оценки от критиков и обычных игроков сближаются. Игроки оценивают игру выше чем раньше, критики — ниже, чем изначально.
Если раньше было модно игру хвалить и говорить, что шедевр, то теперь модно ругать. Что критики и делают.
5.6 было в первый день доступности оценок. Однако же это pc версия, гляньте на ps4 версию интереса ради.
Вообще, странно, что никто не пишет статей, что «несмотря на многочисленные недостатки игры, её рейтинг продолжает свой рост на матекритике» :-)
Добавлено: а еще в отзывы заходишь и у всех как на подбор 50+ часов наиграно. У некоторых 100+.
Прошел игру (PC), встречал только некритичных баги, в целом доволен и тоже бы оставил только положительную оценку.
Журналисты играли только на PC (по условиям предоставления игры перед релизом), а проблемы в основном у консолегеймеров, т.к. железо не тянет.
Так из каждого утюга… На одном только Хабре по несколько раз за день новости уже не первый день, а ведь не игровой ресурс. Не припомню столько внимания к другим играм
Косяки можно с любой игре найти, просто в непопулярных их дольше ищут.
Я вот что то не припомню такого кол-ва багов на старте в TLOU2
В магазине Steam для ПК Cyberpunk 2077 стоит 1999 рублей
В Epic Games Store сейчас скидки, и игра стоит 1349₽.
CD Projekt Red рассказала о количестве проданных копий Cyberpunk 2077