Comments 14
Плюс Godot больше для инди позиционирует себя, тогда как Amazon этот движок продвигает как «движок для AAA-игр».
По крайней мере, можно свободно его без всяких оглядок потрошить/ковырять/делать игры/добавлять свой код/использовать части его кода в своем коде (Что прямо упоминается в анонсе в их блоге)
Красота.
Unreal engine, не?
Это помимо всем известных роялти в 5%
Не говоря уже о том, чтобы присваивать код себе, или использовать его части в своих проектах.
По поводу правила 50 не в курсе ибо странно, движок то и так в открытом доступе, но это не критично. про роялти 5% это по божески, если ещё и учитывать что при размещении в EGS проценты с продаж каждой копии проданные в этом магазине не снимаются.
А присваивать себе или использовать у себя на сколько я помню не даёт даже GPL, за исключением указания авторства. Но даже с этими ограничениями оно лучше многого другого что есть на рынке, да есть годот, но он заточен под 2Д а унреал под 3д и они тем самым не конкурируют по сути, каждый выбирает для себя. Плюс в Unreal появляются периодически новые самые последние возможности, оно мультиплатформенное, можно скомпилировать даже под линукс единственное что под линуксом и бага существенного в редакторе обнаружил это проблема с переключением раскладки ибо сами разработчики её не переключают и не знают из-за этого что такое существует, на сколько я помню когда то в пайтоне похожая проблема была когда символы не латинские криво отображлись.
Почитайте как-нибудь на досуге про типы открытых лицензий, тут есть подобные статьи со сравнением и разбором. Тогда я думаю многое прояснится, почему этот движок выступает немного в другой лиге.
В статье столько ссылок, а вот этой почему-то нет
https://o3de.org
Azsl язык шейдеров что то не гуглится.
Как-то так в одной статье упоминается
Сложно нагуглить, когда из огромной статьи первоисточника - автор написал про полтора землекопа.
Вот тут есть про Atom Engine и Amazon Shader Language - https://aws.amazon.com/blogs/gametech/splitting-the-atom-introducing-lumberyards-new-photorealistic-renderer/
Amazon анонсировала движок Open 3D Engine с открытым исходным кодом по лицензии Apache 2.0 license