Comments 9
некоторые приложения даже после обновления своего кода под новые MacBook Pro все равно неправильно отрабатывают положение курсора относительно «челки» — он не проходит под ней, а упирается в ее границы.
А зачем вообще может понадобиться вариант когда мышь упирается в границы "челки"? В смысле зачем вообще написан этот функционал, да еще и реализован по умолчанию? В каком практическом сценарии такое поведение может быть полезно?
Чтобы сделать человеку хорошо нужно сначала сделать ему плохо.
Есть такая притча про мужика, который жил в малюсенькой комнате с женой, бабушкой и кучей детей и ему это очень не нравилось. Пришел он к старцу, рассказал ситуацию, и старец в ответ на это посоветовал ему купить козу и поселить ее вместе с ними в той же маленькой комнатке. Мужик возмутился, но все таки последовал совету старца, купил козу и поселил эту козу у себя в комнате. Места нет от слова вообще, дикая вонь, дети орут...
Спустя две недели возвращается мужик к старцу:
"Невозможно так жить, что за совет ты мне дал?"
Старец:
"А теперь ступай домой и продай козу."
Мужик продал козу и через пару дней прибегает к старцу с подарками и радостно кричит ему:
"Спасибо тебе старец! Так много места стало! Так тихо, спокойно и чисто!"
Так и не понял, какую проблему решает сжатие экрана по краям.
Окей, мы опускаем экран ниже, чтобы не испытывать проблем с челкой.
Но зачем отнимать пространство слева и справа экрана? Соотношение сторон? Но ведь окно любой программы и так можно ратянуть в любом удобном соотношении.
Вот бы еще в iOS сделали возможность отключать челку.
Apple раскрыла, как в настройках приложений временно скрыть «челку» на новых MacBook Pro, но тогда будет рамка с боков