Comments 5
А какие наведения есть?
Note that as of this release projects made with C# still cannot be exported to mobile and web platforms. We are working on providing the support as soon as possible, but the resolution of this limitation will likely depend on the release of .NET 8 at the end of 2023. This means that the work on enabling mobile and web platforms can only truly start later this year.
Полноценную поддержку шарпов так и не добавили, вижу. Ну, ждём.
Не представляю зачем она нужна, если честно. Чтобы не так больно было переходить с Unity? Я, если что, вообще не разбираюсь в создании игр. Буду рад услышать мнения по этой для общего развития.
C# это современный и активно развивающийся язык с богатейшей экосистемой и тысячей применений. А GDScript — нишевый, нужный только для написания скриптов в Godot. Шарп и учить значительно выгоднее, и людей больше, которые на нём пишут, и всякие библиотеки нужные под него существенно проще найти, и переиспользование кода будет если, например, писать сетевую игру с бэкендом.
Состоялся релиз игрового движка Godot 4.1 с исправлением более 900 ошибок