Pull to refresh

Разработчики игры «Смута» выпустили четвёртый патч для игры с большим количеством исправлений

Reading time4 min
Views7.1K

30 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» из студии Cyberia Nova выпустили четвёртый патч для игры с большим количеством исправлений. Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля. Разработчики не пояснили, почему они в течение месяца дополнительно не протестировали игру и не исправили ошибки, чтобы выпустить в релиз более стабильную версию проекта. В Cyberia Nova не сказали, до какого времени лучше подождать, чтобы играть в наиболее исправленный патчами вариант игры.

В Cyberia Nova продолжают изучать багрепорты от пользователей через форму обратной связи https://clck.ru/39s64M, а также принимают обращения по поводу ошибок в игре на почтовый ящик support@cyberianova.ru

Cписок изменений «Смута» патч 1.0.4:

Произведены работы по общей оптимизации игры.

Исправления внутриигровых проблем с квестами:

  • Квест «Доставка писем»:атака NPC не приводит к провалу квеста.

  • Квест «Свободная дорога для Ирены»: Персонаж не выходит из боевого режима.Не стартует автодиалог с Филипко.

  • Квест «Городская стража»: Загрузка из сохранения приводит к воскрешению татей.

  • Квест «Сопровождение Пожарского»: Софтлок диалога с Трубецким. На персонажа нападают бандиты вместо казаков.

  • Квест «Устранение смолянина»: Завершение квеста невозможно в боевом режиме.

  • Квест «Казаки в кабаке»: Некорректное положение персонажа при использовании лошади во время погони. Бесконечный разговор с Мещанином.

  • Квест «Товар из-за тридевяти земель»: На шаге "Обследовать северную поляну" квест не продвигается дальше. Не завершается невыполненный допквест после перехода на новый Акт.

  • Квест «Срочный ремонт»: Возникающие проблемы с прохождением квеста.

  • Квест «Разобраться с наемниками»: Возникающая проблема с прохождением квеста.

  • Квест «Проблемы с казаками»: Вылет при диалоге с Палицыным.

  • Лагерь ополчения под Москвой: Возрождение убитых NPC после загрузки сохранения.

Исправления в звуковом сопровождении игры:

  • Прерывания в речи Минина.

  • Посторонние шумы во время всех диалогов.

  • Оптимизация звуков от NPC.

  • Отсутствие звука в кат-сцене прибытия в Нижний Новгород.

  • Прерывание речи Анастасии в кат-сцене квеста «Трудная встреча».

Исправления в кат-сценах:

  • Анимации лиц и тел в кат-сценах.

  • Логика двери в кат-сцене квеста «Спасение стрельцов».

Исправление технических проблем и недоработок:

  • «Ошибка загрузки сохранения» при переходе между локациями Окрестности Нижнего Новгорода и Ярославль.

  • Вылет игры из-за подключения отражений на видеокартах AMD.

  • Зависание игры на долгое время (10-20 секунд) при попытке открыть меню «Загрузить игру» с большим количеством сейвов.

  • Превью сохранений отображается при выходе на главный экран.

  • Пропуск 2D кат-сцен при выключенных настройках «Лимит кадров» и «Вертикальная синхронизация».

  • Проблемы с отключением Lumen на низких настройках качества графики на локациях «Нижний Новгород», «Окрестности Нижнего Новгорода», «Лагерь ополчения под Москвой».

  • Графические артефакты после диалогов на локации «Лагерь ополчения под Москвой».

  • Графические артефакты освещения локации «Теплый Стан весна».

  • Загрузка автосейва, сделанного при входе в индор палат локации «Ярославль», приводит к невозможности сдачи квестов Пожарскому.

  • Эффекты всех камней в дереве образов утраиваются после загрузки сохранения.

  • Невозможно открыть сундук, к которому приводит сорока в локации «Теплый Стан весна».

  • Во время дуэлей и учебных боев на персонаже появляется квестовый маркер.

  • Солнце выглядит квадратным при взгляде через паруса кораблей.

  • Царедворец: После загрузки сохранения к Гневу и Милости добавляется еще +200 очков.

  • Квест «Первый день в поместье Кручины»: Григорий смотрит в сторону во время диалога.

  • Квест «Тучи сгущаются»: Искажение модели Анастасии во время диалога.

  • Квест «Нижегородский староста»: Некорректное положение камеры.

  • Квест «Финальная битва»: Некорректные модели в кат-сцене.

  • Квест «Покушение»: Некорректные модели в финале погони.

  • Квест «Найти Иринарха»: Некорректное положение маркера после перехода в Темный лес.

  • Лагерь Ополчения под Москвой: Некорректные коллизии, приводящие к застреванию персонажа.

  • Исторически неверные ассеты.

  • Ошибки и некорректные состояния UI.

  • Прочие изменения игры.

Релиз игры версии 0001 состоялся 4 апреля.

5 апреля в VK Play вышла вторая версия 0002 игры «Смута».

Пользователь рассказал, что сумел запустить игру «Смута» в Linux.

Перед покупкой и установкой игры лучше почитать форум «Дискуссии Смута» на VK Play.

7 апреля в VK Play вышла третья доработанная версия игры «Смута» (версия 0003) от студии Cyberia Nova.

11 апреля разработчики тайтла пояснили, что спустя неделю после релиза продолжают поддержку продукта в оперативном режиме.

12 апреля 2024 года разработчики игры «Смута» пообещали выпустить хотфикс, большой мегапатч в мае, а также до конца года расширить игру большим дополнением, а образовательный режим — новыми локациями.

25 апреля продюсер студии Cyberia Nova Андрей Белов рассказал о планах команды проекта по поддержке исторического тайтла «Смута» и возможном продолжении игры.

Белов пояснил, что в «Смуте» появятся новые взаимодействия с миром, например, опция погладить кота, а NPC начнут вести между собой «более осмысленные» разговоры, повысится разнообразие лиц прохожих, а побочных заданий «во многих местах» станет больше.

Чего в патчах ждать не стоит, так это каких-то глобальных изменений, новых механик, системы случайных событий, боёв на лошадях, режима «Новая игра +» и инструментов для создания модификаций.

Белов сообщил, что Cyberia Nova будет поддерживать «Смуту» ближайший год и до тех пор, «пока игра интересна пользователям». Также командой ведётся работа над продолжением и расширением «серии продуктов о Смутном времени».

Tags:
Hubs:
Total votes 12: ↑10 and ↓2+13
Comments22

Other news